楼主: Mr。微光

[攻略] 额外伤害与伤害转换之间的机制讨论

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流亡指引者

发表于 2018-6-21 12:10
看来我的理解是对的,先算物理,再算元素,最后算混沌,这是3个大的层次,也是基底,先算附加的,都是按 ...

“先算物理,再算元素,最后算混沌,3个大的层次”,这种说法大体上是对的。
“先算附加,都是按基底算,其次再算转化”这是不对的。换句话说,转换和附加是可以穿插交织着计算的,不能完全按照先算哪个,全部算完之后再算另外一个的方式。
比如说我给你举个实例:
100物理伤,50%物转电,附加20%物理的电伤,附加10%元素伤的混沌伤,问最后有多少混沌伤?
应该是 (100*50%+100*20%)*10% 这样来算的。
看到了吗?其中转换和附加是在一个括号里面同时算的,求出电伤的最大值之后,再算附加的混沌。
所以按先算什么再算什么是永远说不清的。
就按前面提到的“最大基数”原则去算就好。 本帖最后于  2018-6-21 12:42 编辑

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派蒂

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了解一下了
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德瑞索

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楼主我再问个问题,我是小白见谅。

比如说我火转混沌,然后我天赋里面点了加强混沌伤,那么这个混沌伤害加强是去计算我转完之后的混沌伤害,还是去计算没转之前的?

求解惑啊~

点评

这个inc和more加成我昨天发帖的时候测试了一下。。结果很奇怪,没有得出结论就没有写出来。 我计算出来的伤害的最小值是符合所有转化附加计算完之后再进行加成的,而最大值则是在转化和附加中穿插着来的。 所以就觉  详情 回复 发表于 2018-6-21 13:00
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吉尔菲

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其实女王水有四个词缀 你理解错了
物理20%混沌
火焰15%混沌
闪电15%混沌
冰霜15%混沌

点评

女王水的词缀是什么影响不大,我一开始验证的是由转换获得的伤害能否吃到额外伤害此次追的加成,后面我推论的是关于转化和额外附加的伤害计算机制。中间的楼层请都看完了再来讨论。。  详情 回复 发表于 2018-6-21 13:04
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伊泽洛

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发表于 2018-6-21 12:48
楼主我再问个问题,我是小白见谅。

比如说我火转混沌,然后我天赋里面点了加强混沌伤,那么这个混沌伤害加 ...

这个inc和more加成我昨天发帖的时候测试了一下。。结果很奇怪,没有得出结论就没有写出来。
我计算出来的伤害的最小值是符合所有转化附加计算完之后再进行加成的,而最大值则是在转化和附加中穿插着来的。
所以就觉得很奇怪。。。有条件请务必测试出来。。
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伊泽洛

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发表于 2018-6-21 12:57
其实女王水有四个词缀 你理解错了
物理20%混沌
火焰15%混沌

女王水的词缀是什么影响不大,我一开始验证的是由转换获得的伤害能否吃到额外伤害此次追的加成,后面我推论的是关于转化和额外附加的伤害计算机制。中间的楼层请都看完了再来讨论。。
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德瑞索

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发表于 2018-6-21 13:00
这个inc和more加成我昨天发帖的时候测试了一下。。结果很奇怪,没有得出结论就没有写出来。
我计算出来的 ...

明白了,谢谢,确定有加成就好,有时间我去测试下~
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莫维尔

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我倒是认为,附加伤害这个计算方式应该是独立的吧;
就是面板出来之后,重新计算了这个附加的伤害;
最后将两次得到的结果合并到用户所视的面板上;

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然而并不是,我一开始得出的结论就是被转换的伤害受到额外加成时按照原本未转换之前的伤害来计算。 不然你怎么解释100%转电的刀阵还能吃到憎恨的加成?  详情 回复 发表于 2018-6-21 13:11
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发表于 2018-6-21 13:08
我倒是认为,附加伤害这个计算方式应该是独立的吧;
就是面板出来之后,重新计算了这个附加的伤害;
最后将 ...

然而并不是,我一开始得出的结论就是被转换的伤害受到额外加成时按照原本未转换之前的伤害来计算。
不然你怎么解释100%转电的刀阵还能吃到憎恨的加成?
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发表于 2018-6-21 13:11
然而并不是,我一开始得出的结论就是被转换的伤害受到额外加成时按照原本未转换之前的伤害来计算。
不然 ...

100%转电是真的一点物伤都没有?

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是的面板0物理伤害,开了憎恨有冰伤  详情 回复 发表于 2018-6-21 13:17
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伊泽洛

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发表于 2018-6-21 13:14
100%转电是真的一点物伤都没有?

是的面板0物理伤害,开了憎恨有冰伤
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莫维尔

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发表于 2018-6-21 13:17
是的面板0物理伤害,开了憎恨有冰伤

那这样看来,我的想法的确错了;
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塑型者

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发表于 2018-6-21 12:36
“先算物理,再算元素,最后算混沌,3个大的层次”,这种说法大体上是对的。
“先算附加,都是按基底算, ...

没毛病啊,是你那样算的啊,先算物理的啊,先算和物理挂钩的,先算附加,没毛病吧,再算转化,没问题吧,再算元素,在算混沌,没毛病啊,20+50然后最后算混沌,是一样的啊
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伊泽洛

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刚跑了下POB  大概弄清楚了

按照POB的算法

如果有附加额外元素伤害的混沌伤害   这条词缀作用于出现任何元素伤害 以及元素转换结束时

先计附加  附加之后的元素伤害 计一次混沌伤害   此时基础物理伤害仍然存在

附加计完了 开始计转换

在一次转换过程中 物->冰->火(转换过程中可以吃到各种多次加成..) 全转完了 取最终火元素伤害的的值 计算额外混沌元素伤害

每个附加以及每个转换 只计一次

点评

还是有些片面,如果我的转换链是物->电->冰->火的同时有额外闪电(基于物理),额外冰霜(基于闪电),额外火焰(基于冰霜)的三条附加,还有基于三元素伤的混沌附加,那么附加转换链中,通过转换得到的冰伤和电伤能  详情 回复 发表于 2018-6-21 14:33
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伊泽洛

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发表于 2018-6-21 14:22
刚跑了下POB  大概弄清楚了

按照POB的算法

还是有些片面,如果我的转换链是物->电->冰->火的同时有额外闪电(基于物理),额外冰霜(基于闪电),额外火焰(基于冰霜)的三条附加,还有基于三元素伤的混沌附加,那么附加转换链中,通过转换得到的冰伤和电伤能否吃到混沌伤的加成呢?
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伊泽洛

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发表于 2018-6-21 14:33
还是有些片面,如果我的转换链是物->电->冰->火的同时有额外闪电(基于物理),额外冰霜(基于闪电),额 ...

答案是不行.
附加的冰电是参与到最终的混沌伤害计算种的

通过转换得到的冰 电 伤  不参与计算    只计算最终火元素伤害的混沌伤害..
物理的60%转冰 2595*0.6 =  1557 没有问题
冰转火是79%  1557*0.79 = 1230 没有问题

转换过程中 其中不牵扯inc 也不牵扯more    都在物理里算完了



另外 转换顺序不可逆  物理->冰->火->电->混沌





本帖最后于  2018-6-21 15:07 编辑

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当然是可以的,但是通过你前面的算法,如果可以的话,那岂不是额外混沌伤生效了多次? 或者说你连个通用算法都没贴出来,又怎么能作为科普贴的依据呢。  详情 回复 发表于 2018-6-21 14:54
但是根据你的图和描述,最后混沌伤都是物转冰1557*0.2+冰转火1230*0.2+物转电1038*0.2得到的765  详情 回复 发表于 2018-6-21 15:40
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当然是可以的,但是通过你前面的算法,如果可以的话,那岂不是额外混沌伤生效了多次?
或者说你连个通用算法都没贴出来,又怎么能作为科普贴的依据呢。
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发表于 2018-6-21 14:54
当然是可以的,但是通过你前面的算法,如果可以的话,那岂不是额外混沌伤生效了多次?
或者说你连个通用 ...

我更新了下回复 您看看图片  POB是这么算的  至于真正的计算方式 我不能确定...
科不科普这个我不敢说 我就瞎研究着玩 无论这个是对是错 我也不打算单开一个帖子告诉所有人..

这个对了 额 好  不对 额 那大家一起再研究研究..




本帖最后于  2018-6-21 15:03 编辑

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加上了inc和more类加成之后就太复杂了,还要考虑额外转换得到的伤害是先吃inc和more,后吃额外附加,还是反过来,所以先排除所有more和inc加成,得出附加和转化的结论,在通过这个结论调整天赋装备或者珠宝提供少量  详情 回复 发表于 2018-6-21 15:43
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吉尔菲

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发表于 2018-6-21 14:48
答案是不行.
附加的冰电是参与到最终的混沌伤害计算种的

但是根据你的图和描述,最后混沌伤都是物转冰1557*0.2+冰转火1230*0.2+物转电1038*0.2得到的765

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是这样的啊 ....这三个加起来是全部的混沌伤 765...  详情 回复 发表于 2018-6-21 15:41
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伊泽洛

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发表于 2018-6-21 15:40
但是根据你的图和描述,最后混沌伤都是物转冰1557*0.2+冰转火1230*0.2+物转电1038*0.2得到的765 ...

是这样的啊 ....这三个加起来是全部的混沌伤 765...

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不是。可能你的表述有问题?前后是矛盾的,如果说转换的冰电不计算额外附加混沌,那么其中的1038和1557都是属于额外获得冰电伤害等同于物理伤害百分比词缀,而不是你说的物转冰。  详情 回复 发表于 2018-6-21 15:58
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