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“先算物理,再算元素,最后算混沌,3个大的层次”,这种说法大体上是对的。
“先算附加,都是按基底算,其次再算转化”这是不对的。换句话说,转换和附加是可以穿插交织着计算的,不能完全按照先算哪个,全部算完之后再算另外一个的方式。
比如说我给你举个实例:
100物理伤,50%物转电,附加20%物理的电伤,附加10%元素伤的混沌伤,问最后有多少混沌伤?
应该是 (100*50%+100*20%)*10% 这样来算的。
看到了吗?其中转换和附加是在一个括号里面同时算的,求出电伤的最大值之后,再算附加的混沌。
所以按先算什么再算什么是永远说不清的。
就按前面提到的“最大基数”原则去算就好。 本帖最后于 2018-6-21 12:42 编辑
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