前段时间国服官方发布了超时空-困难模式,难度未知。如果超时空-困难模式和韩服一样只是增加了血量防御,没改变机制,你会对此感兴趣吗?
如果不改机制只加防御的话,一周打四次超时空,想想都可怕。
卢克、安图恩都设定了两个阶段,每个阶段有不同奖励,唯独超时空只有1个阶段。
并且安图恩和卢克在进BOSS之后,都需要另一个队压能量,增加BOSS难度。超时空BOSS的难度还不如三恶魔。
也有玩家认为目前大家觉得团本简单,是因为伤害太高直接跳过了怪物机制,所以没难度。
在增加血防之后,怪物正常触发了机制,难度自然就提高了。
95版本超时空困难模式和目前超时空有哪些区别?
(目前国服未更新,我们以韩服超时空属性来计算,仅供参考。)
对比目前90版本国服超时空BOSS与95版本的韩服超时空BOSS。
一、防御
公式:减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)
国服罗什真身防御:377229
减伤率=377229/(90*200+377229)=0.954456783283
真实伤害=1-0.954456783283=0.045543216717
95罗什真身防御:878970
减伤率=878970/(95*200+878970)=0.978841163959
真是伤害=1-0.978841163959=0.021158836041
只考虑防御,伤害只有现在的46.46%
二、血量
国服罗什真身血量:385E
95罗什真身血量:1680E
血量是现在的4.36倍
三、面板提升
(假设90版本奶量为17262力智,95版本奶量提升20%)
国服面板力智:假设4000力智+奶13262=17262
95面板力智:假设4000力智+17262*1.2+系统奶(2.24*2750+3728)=34602
力智提升公式:
力智提升率=提升的力量/(提升前的力量+250)
面板提升99.01%
四、版本提升
参考往期帖子:由玩家说:[15期]90→95,版本更替会带来多少提升?
技能等级提升:14%左右
95毕业装提升:100%左右
五、版本削弱
参考往期帖子:由玩家说:[21期]如何看待国服95版本开放超时空困难模式?
1.精炼戒指等85装备无效,导致奶无法实现无限太阳。
2.二五仔上限改为2个,团队收益削弱。
改版之后的顶配队伍会比现在少10%左右伤害
单C带单奶难度有多大改变?
我们假设有一个C,带单奶,可以一轮带走BOSS(也就是15秒可以打目前BOSS 100%血量)。
加上防御,15秒能打BOSS 46.46%血量
加上血量,15秒能打BOSS 10.65%血量
加上系统奶,15秒能打BOSS 21.19%血量
加上技能等级提升,15秒能打BOSS 24.16%血量
再加上95毕业装提升,15秒能打BOSS 48.32%血量
也就是说
装备不变的情况下,现在带单奶一套能带走BOSS的C,改版后一套只能打BOSS四分之一左右的血量。
如果穿上了当前95毕业装,那么一套可以打BOSS 一半左右的血量。
顶配阵容难度有多大?
假设3个C都是目前都可以带单奶一轮带走BOSS(也就是15秒可以打目前BOSS 100%血量)。
假设辅C提升率为固定25%乘算。
假设纯C比辅C的百分比平均高出6.73%。
95版本顶配队伍:辅C+辅C+纯C=100*1.25*2+106.73*1.25*1.25=416.765625
装备不变的情况,顶配队伍一套可以打BOSS 100.69%的血量
如果穿上95毕业装,顶配队伍一套可以打BOSS 201.38%的血量。
(以上内容很多都是估算的,仅供参考)
目前国服超时空大部分都是单C带奶刚好一套能秒,改版后毕业装+顶配队伍也是刚好一套能打100%血量,这设计的也太好了8?
不过有个前提,你得把技能留着打BOSS。
改版后分身的血量也上升了很多,很难做到把技能全部留给BOSS。
如何看待网吧特权不适用于95版本?
国服官方在12月10日发布公告,声明网吧特权BUFF(四维、全技能+1)将不适用于满级扩张后的新内容,只适用于90版本内容。对这波突如其来的和谐你怎么看?
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本帖最后于 2018-12-17 12:42 编辑
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