DNF到了90版本末期,大部分勤劳的玩家都已经完全体毕业,俗话说“毕业=失业”,很多玩家也因此减少了游戏时间,让你减少上线次数的原因是什么?
曾经DNF倾向于格斗游戏,玩家做装备用于PK,装备毕业之后PK就是游戏内容。
现在DNF倾向于养成游戏,这使玩家在装备毕业之后,几乎没有游戏内容。
在做新版本的时候,需要设定好“装备制作时间”和“装备体验时间”,通常脱坑潮就在毕业之后的“装备体验时间”
“装备体验时间”太短,玩家会嫌弃“刚做完毕业装就淘汰了?”,“装备体验时间”太长,玩家就会因无追求而脱坑。
你的朋友最近是不是不怎么上线了
游戏内容变少了
曾经DNF是倾向于PVP的竞技游戏
玩家做装备用于PK,装备毕业之后PK就是游戏内容。
就像现在热门游戏(LOL、PUBG、CF、欢乐斗地主等),都是弱化了养成设定。
主要游戏内容是几分钟或几十分钟一局的玩家之间的竞技,因为弱化了养成,新老玩家基础属性不会有太大差距,游戏内容也是无限的。
现在DNF是倾向于PVE的养成游戏
把制作装备作为游戏内容。
这使玩家们装备制作完成之后就没追求了,需要不断更新版本,创造新的游戏内容。
在做新版本的时候,需要设定好“装备制作时间”和“装备体验时间”,通常脱坑潮就在毕业之后的“装备体验时间”
“装备体验时间”太短,玩家会嫌弃“刚做完毕业装就淘汰了?”,“装备体验时间”太长,玩家就会因无追求而脱坑。
目前国服就正处于“90版本装备体验时间”,游戏毫无新内容,官方只能开放各种小号活动来引导玩家玩小号,强行创造游戏内容。
官方删除游戏内容强行平衡职业
DNF大部分玩家着重于PVE已经是事实,PVE本身游戏内容就已经很少了,在老版本,玩家毕业后会寻找各种猴戏机制,制作猴戏装强行增加游戏内容。
但现在官方为了方便职业平衡,选择直接删除猴戏,使游戏内容再次减少,也导致了韩服90版本末期大面积脱坑。
游戏优化
游戏特色,懂得都懂,不用我多说了8¿
还有一个玩家年龄的问题,DNF玩家现在都接近成家立业了,没有太多集中的时间,就把DNF作为休闲游戏玩玩。
增幅11不碎,你会真香几个号?
国服在本周六就将开启第一轮的增幅活动,增幅到+11为止不会损毁,很多勇士都已经提前解锁了装备,准备好了金币和矛盾。这次活动你打算增幅几个角色呢?
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本帖最后于 2018-12-14 21:42 编辑
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