如今大部分玩家更喜欢选择用打桩数据来对比职业强弱,你认为站桩输出的数据具有哪些参考价值?
在实战中,技术对实际伤害有很大影响。
打桩可以弱化技术的影响,只去对比理想环境下的输出能力。
小部分职业在打桩中无法发挥职业特色,用打桩来对比职业强弱显然是对这部分职业不利的。
目前超时空3恶魔以及BOSS,输出机制都是破防后有15秒打桩时间。
在修炼场练习15秒打桩的技能衔接顺序,是有实战作用的。
打桩有什么价值
在实战中,技术对实战伤害有着很大的影响。
大部分情况下装备越好,操作越差(毕竟能秒谁愿意去花里胡哨的连招)。不得不承认,在我们追求更快秒怪的时候,操作也慢慢变差了。
打桩是个很适合大部分玩家互相攀比的玩法,因为打桩可以弱化技术的影响,只去对比理想环境下的输出能力。
单人打桩的几种方式
打桩数据是有参考价值的,但要根据情况做出判断。
1.单技能伤害
与其他职业、角色对比的价值不大,主要用于测试自身装备、道具的差距。
2.前8技能伤害
与其他职业、角色对比的价值不大,前8技能伤害需要结合对自己职业技能的理解。
可以了解自己职业的伤害分布,用于判断自己职业的输出模式(持续、爆发或其他)。
3.十五秒爆发伤害
有与其他职业、角色对比的价值,目前超时空3恶魔以及BOSS,输出机制都是破防后有15秒打桩时间。
在修炼场练习15秒打桩的技能衔接顺序,是有实战作用的,用于判断自己职业的15秒爆发能力。
4.三十秒、一分钟持续伤害
有与其他职业、角色对比的价值,用于判断自己职业的持续输出能力。
组队打桩
目前所有打桩比赛都没有这种模式,可能因为玩家比较在意个人能力,但我认为组队打桩才是最具实战价值的玩法。
目前所有职业在伤害上的平衡已经做得很不错了,实战伤害差距主要来自于“组队阵容”的区别。
在装备一直的情况下,阵容才是最能影响实战伤害的变量,组队打桩可以判断实战阵容的强弱。
想要了解组队阵容可以看往期帖子:由玩家说:[24期]你觉得怎样的组队阵容最完美?
单人打桩是判断个人能力,组队打桩更倾向于极限输出能力。
希望以后各平台打桩比赛能加入组队模式吧。
你会选择堆什么属强?
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本帖最后于 2018-12-12 19:04 编辑
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