超·泰波尔斯作为95版本的毕业防具,你觉得会比90版本毕业装高出多少伤害呢?哪套最适合你的职业?
韩服当前95毕业装比国服90毕业装整体高出一倍左右的伤害。
超·泰波尔斯防具从整体输出上来看5套防具没有太大差距,但在特定情况下还是各有长处的。
95首饰的强度就和国服超时空首饰差距不大了。95首饰在穿超·泰波尔斯布、重、轻情况下略强于黑洞3,穿皮甲、板甲的时候甚至不如黑洞3。
韩服目前95毕业装备属性(中间混进了一个超大陆):
我们在选择装备的时候不能只关注整体伤害,最好是能根据自己的职业、习惯选择最适合自己的装备。
从装备属性上可以看出策划在设计的时候会把速度、特殊效果也带入平衡,速度快或特殊效果强的装备相应伤害就会低一些。
1.特殊效果
从上图可以看到:
1.速度。
重甲(单人)>布甲>皮甲>重甲(组队)>板甲>轻甲
2.特殊效果。
重甲在无队友的情况下,有额外的全程霸体、额外攻速移动+16、释放+9。
适合:剑魂、关羽等速度直接影响输出、手感的职业。
不适合:脱手技能较多,攻速不影响输出、手感的职业。
有些职业速度可以直接转换成伤害,有些职业速度基本不影响伤害,可以根据自己职业的需求来选择。
2.加成区间。
下面是我以我自身(红10普通毕业男街霸)为模板计算的超大陆毕业对比95毕业5甲的加成。
从上图可以得到几条信息。
1.95毕业装备整体强度比90版本超大陆毕业强度高出一倍左右。
2.布甲、轻甲对于一觉、二觉加成很高,但其他技能较差。
3.皮甲、重甲、板甲相对更加成更均衡。
布甲、轻甲
适合:女机械、魔皇、次元、男大枪、魔道、审判等一二觉伤害占比较高的职业。
不适合:力法、忍者、毒王、黑武、影舞、刺客、瞎子等一二觉伤害占比较低的职业。
皮、重、板
适合:力法、忍者、毒王、黑武、影舞、刺客、瞎子等一二觉伤害占比较低的职业。
不适合:女机械、魔皇、次元、男大枪、魔道、审判等一二觉伤害占比较高的职业。
参考数据:
一二觉占比最高的职业。
一二觉占比最低的职业。
3.爆发能力(15s)。
超时空破防时间为固定15秒,计算15秒输出能力是最实用的。
下面是我以我自身(红10普通毕业男街霸)为模板计算的超大陆毕业对比95毕业5甲的15秒输出能力。
男街霸一二觉占比较高,布甲和轻甲加成相对会
4.特殊属性。
1.白字。
白字存在破招、暴击的额外加成,皮甲、轻甲、板甲的白字相对较高。
适合:技能无控制、速度快、容易打出破招的职业。
不适合:技能自带控制,不容易打出破招的职业。
2.属强。
属强存在一个稀释的问题,技能自带属强的职业属强加成会被稀释的更多,轻甲、板甲属强相对较高。
适合:技能无加成属强的职业。
不适合:技能增加属强的职业。
(具体强度需要针对性计算。)
以现版本毕业超大陆为基础,韩服当前95毕业装的提升率。
可以看出韩服当前95毕业装对比国服90毕业装大概有200%的提升。
(以上数据均来自韩服当前版本,国服更新95后我会第一时间更新。)
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