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[KOL团] 由玩家说:[36期]若超时空困难仅加血防,会增加多少难度?

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DNF·KOL-征服勋章


前段时间国服官方发布了超时空-困难模式,难度未知。如果超时空-困难模式和韩服一样只是增加了血量防御,没改变机制,你会对此感兴趣吗?




如果不改机制只加防御的话,一周打四次超时空,想想都可怕。




卢克、安图恩都设定了两个阶段,每个阶段有不同奖励,唯独超时空只有1个阶段。
并且安图恩和卢克在进BOSS之后,都需要另一个队压能量,增加BOSS难度。超时空BOSS的难度还不如三恶魔



也有玩家认为目前大家觉得团本简单,是因为伤害太高直接跳过了怪物机制,所以没难度。
在增加血防之后,怪物正常触发了机制,难度自然就提高了。


95版本超时空困难模式和目前超时空有哪些区别?
(目前国服未更新,我们以韩服超时空属性来计算,仅供参考。)

对比目前90版本国服超时空BOSS95版本的韩服超时空BOSS
一、防御
公式:减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)
国服罗什真身防御:377229
减伤率=377229/(90*200+377229)=0.954456783283
真实伤害=1-0.954456783283=0.045543216717

95罗什真身防御:878970
减伤率=878970/(95*200+878970)=0.978841163959
真是伤害=1-0.978841163959=0.021158836041

只考虑防御,伤害只有现在的46.46%

二、血量
国服罗什真身血量:385E
95罗什真身血量:1680E

血量是现在的4.36倍

三、面板提升
(假设90版本奶量为17262力智,95版本奶量提升20%)
国服面板力智:假设4000力智+奶13262=17262
95面板力智:假设4000力智+17262*1.2+系统奶(2.24*2750+3728)=34602

力智提升公式:
力智提升率=提升的力量/(提升前的力量+250)

面板提升99.01%

四、版本提升
参考往期帖子:由玩家说:[15期]90→95,版本更替会带来多少提升?
技能等级提升:14%左右
95毕业装提升:100%左右

五、版本削弱
参考往期帖子:由玩家说:[21期]如何看待国服95版本开放超时空困难模式?
1.精炼戒指等85装备无效,导致奶无法实现无限太阳。
2.二五仔上限改为2个,团队收益削弱。
改版之后的顶配队伍会比现在少10%左右伤害

单C带单奶难度有多大改变?
我们假设有一个C,带单奶,可以一轮带走BOSS(也就是15秒可以打目前BOSS 100%血量)。
加上防御,15秒能打BOSS 46.46%血量
加上血量,15秒能打BOSS 10.65%血量
加上系统奶,15秒能打BOSS 21.19%血量
加上技能等级提升,15秒能打BOSS 24.16%血量
再加上95毕业装提升,15秒能打BOSS 48.32%血量

也就是说
装备不变的情况下,现在带单奶一套能带走BOSS的C,改版后一套只能打BOSS四分之一左右的血量
如果穿上了当前95毕业装,那么一套可以打BOSS 一半左右的血量


顶配阵容难度有多大?
假设3个C都是目前都可以带单奶一轮带走BOSS(也就是15秒可以打目前BOSS 100%血量)。
假设辅C提升率为固定25%乘算。
假设纯C比辅C的百分比平均高出6.73%。
95版本顶配队伍:辅C+辅C+纯C=100*1.25*2+106.73*1.25*1.25=416.765625

装备不变的情况,顶配队伍一套可以打BOSS  100.69%的血量
如果穿上95毕业装,顶配队伍一套可以打BOSS  201.38%的血量。
(以上内容很多都是估算的,仅供参考)
目前国服超时空大部分都是单C带奶刚好一套能秒改版后毕业装+顶配队伍也是刚好一套能打100%血量,这设计的也太好了8?

不过有个前提,你得把技能留着打BOSS。
改版后分身的血量也上升了很多,很难做到把技能全部留给BOSS。


如何看待网吧特权不适用于95版本?
国服官方在12月10日发布公告,声明网吧特权BUFF(四维、全技能+1)将不适用于满级扩张后的新内容,只适用于90版本内容。对这波突如其来的和谐你怎么看?

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本帖最后于  2018-12-17 12:42 编辑

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绝望冰崖

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发表于 2018-12-1*
我觉得难度肯定会增加很多的。

心悦成就任务id:1135753289912 。。。2018.12.18来人
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国服现在超时空都不需要打雷达。困难开了之后打雷达,伤害会比你计算的要高不少,所以困难模式来到国服在3毕业c的情况下也是秒秒秒
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对于开荒一路过来的 吃遍了所有机制。。困难还是那样打
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发表于 2018-12-17 16:25
区别就是超时空国服1轮带走的怪,到困难模式可能要打5轮,国服无脑秒秒秒的boss,到困难模式就要老老实实的 ...

最慢2轮也带走了,都是按韩服血量设计的,到国服都是翻倍的输出,打到后面半成型还是不拆炮塔雷达顶着干
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超时空BOSS门口能不能添加个药店商人啊,买药太麻烦了
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还有卢克说要会玩的 你又知道他会玩 还不是看装备
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困难卢克给什么 要是给现在的材料*2有什么用 *10都没用 光卡现在才多少
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发表于 2018-12-17 17:14
什么难的副本也挡不住礼包强,你打不过我给你出白字10的附魔,打不过给你出属强25的附魔,给你出技能攻击 ...

是啊,而且困难模式里大奶的作用再次体现出来了,现在大奶除了打金团互相竞争之外根本没有一点意义,伤害溢出了,C强力随便吃普通奶都能秒,12红字豪都可以不用奶,高难副本里大奶才有地位
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我没有坐飞机,你们要相信我,我只是电脑卡,手慢没有抢到输出而已
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单说普通的都还一堆玩家不会乱打  再加几个好玩的机制怕是逼死这些手残咯   所谓的加不加血防有意义吗 这游戏已经变成了装备跟职业的比拼而不是手法的比拼 游戏同质化越来越严重 都是打桩本
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发表于 2018-12-17 16:43
很有可能,年套一年比一年强,今年的12套宠物和称号到明年必定被淘汰,除非你不想再提升了,这游戏确实越 ...

什么难的副本也挡不住礼包强,你打不过我给你出白字10的附魔,打不过给你出属强25的附魔,给你出技能攻击附加20的称号,1-85级的光环,血量都是按韩服算的,国服不知道伤害比韩服高到哪里去了,韩服一个一身红12的还没国服一个红10不全的人高,血量都是扯淡,韩服要是4倍血,国服一样难度起码得出7倍的,要不就是个秒

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是啊,而且困难模式里大奶的作用再次体现出来了,现在大奶除了打金团互相竞争之外根本没有一点意义,伤害溢出了,C强力随便吃普通奶都能秒,12红字豪都可以不用奶,高难副本里大奶才有地位  详情 回复 发表于 2018-12-17 18:14
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发表于 2018-12-17 11:55
DNF真是我玩过装备差距最大的游戏。
以前玩的游戏 同等级 最低配和最顶配 差距不会超过3倍
DNF 我 ...

很对,当年异界9能秒火山,开始大部分人都不信,甚至还觉得异界是酱油,当成皮球踢!后来异界9剑宗忍者等让那些狗眼看人低的人刮目相看,他们才不得不信了,现在也是这样类似的情况,一直没有改变,没办法,狗策划就是不出单人啊
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发表于 2018-12-17 11:31
你忽略了一个问题,你并不知道今年的年套能出的多变态,如果今年称号是百分之15技能伤害,属强三功都再加百 ...

很有可能,年套一年比一年强,今年的12套宠物和称号到明年必定被淘汰,除非你不想再提升了,这游戏确实越来越排斥平民了,这样下去两极分化必定天差地远,不过这就是TX游戏的特色啊,平民根本连人权都没有,随便乱封号

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什么难的副本也挡不住礼包强,你打不过我给你出白字10的附魔,打不过给你出属强25的附魔,给你出技能攻击附加20的称号,1-85级的光环,血量都是按韩服算的,国服不知道伤害比韩服高到哪里去了,韩服一个一身红12的还  详情 回复 发表于 2018-12-17 17:14
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发表于 2018-12-17 11:13
超时空困难副本一出来,增幅10的C去打,除了要奶妈,根本就不会要奶爸了! ...

很遗憾,95版本奶爸更受欢迎
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漂流洞穴

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区别就是超时空国服1轮带走的怪,到困难模式可能要打5轮,国服无脑秒秒秒的boss,到困难模式就要老老实实的吃机制

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最慢2轮也带走了,都是按韩服血量设计的,到国服都是翻倍的输出,打到后面半成型还是不拆炮塔雷达顶着干  详情 回复 发表于 2018-12-18 11:07
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