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我的QQ:858163215
我的问题:
1.自2018年开始到2019年,关于dnf新玩家每年的新增数量的统计图能否公开。这里的新玩家数量包括两类:第一类是新QQ号注册类。第二类同QQ新角色创建类。这两个数据可以分析出dnf近几年的走势了吧。我作为玩家包括看贴吧,论坛等明显能感受到dnf的新鲜血液在减少。那么我对未来dnf的发展感到担忧,一个新鲜血液注入远小于老玩家退坑的游戏的速度,那这游戏还能存在几年?
2.能否把dnf自2015年~2019年超过3个月,6个月,1年以上未登录的玩家分别进行统计,且数据公开,这样大家也能知道什么阶段大概什么原因导致玩家大量脱坑不玩,只有找到原因才能对症下药。大量玩家脱坑必然是在某个节点某个活动导致的,敢问策划可曾做过这些统计?
3.dnf新装备的打造成本贵吗?答案当然是贵。第一点贵在升级。每件装备的升级需要花费大量的金币,从90a升级至超界每件装备的造价在1500万左右。这是老角色的花费,新角色或许会少一些,或许可以从95a开始升级,这是不是对老角色就不公平了,不应该是老客户能享受优惠么?为什么新客户反而比老客户要更优惠?第二点,装备打造方面,这也是为什么老角色装备升级那么贵的原因,头肩鞋这三样每件的成本均是一套最贵的节日套,光这三件装备的打造成本就在1200元了。别说你卖的那些礼包里的其他东西,这些技能宝珠不就是节日套的主要卖点么,真的是买宝珠送时装。如果不是这样,那为什么技能宝珠不能通过活动做,为什么不能等到国庆春节的时候通过活动做出来,而非要在礼包里面卖出来?第三点,徽章,每次更换装备都代表着附魔,徽章的更换,附魔的代价现在有多少玩家能承受的起的,徽章的代价更大,需要通过分解时装几率获得,请问我们已经是在分解人民币了,为什么还是几率获得徽章,分解一套时装都不一定能获得4颗17智力或者力量的徽章,也就是说200元还凑不齐基本徽章,更不要说攻速,释放等功能性徽章了,根本不敢奢求。
4.新角色毫无玩下去的欲望。一个新角色创建,那么需要做哪些事情呢?第一步升级到95,快一些的三五天,稍微慢一些大概10天能满级,那么满级后呢?新角色的装备起点怎么定?先做出哈林,然后去混团,这其实是个笑话,首先哈林打团是根本没有人要的,所以这第一步就错了,新角色的装备第一步是点出一套90A,这里就可以劝退一大半玩家了。然后90a去打卢克同时打乌龟做圣耀和首饰,大概需要17*5+50*3+40=275个卢克材料,按照每次平均15个计算,大概需要19次卢克团,也就是10周,然后,固伤职业比较幸运,两个月成功把做圣耀做出来且锻造到8。附魔搞好,然后去打鸟背,鸟背每次36个打材料加13个小材料也就是37个材料。共需要480*(5+3+3)=5280个大材料。需要打143次,每周6次,需要24周,6个月。这期间你很幸运,把苍穹武器从深渊里爆了出来,且锻造到8。那么前后制作装备的时候在将近9个月。固伤职业还要去肝巨龙刷锻造材料,锻造是花钱都解决不了的。那么现在dnf固伤职业和百分比职业的占比是多少?自2018年以来,新创建的角色里面,百分比和固伤职业的占比又是多少?能否公布?
5.盒子几率问题。就以近期的增幅卷举例。玩家花费大价钱以1%的几率开出来增幅卷,然后在以几率开出来10%~30%的11增幅卷,然后就算运气可以开出来了30%几率的卷子,玩家还要承受只有三分之一不到的成功几率,概率学大家都学过的,你这概率的计算方法是乘算的,也就说是说如果玩家想通过盒子开出来的卷子增幅11,几率在万分之一。而且开出来的东西是账号绑定的。请问在此期间,玩家通过该增幅卷子增幅11的装备有多少件,而期间玩家开盒子的总费用是多少,两个数据相除就是每件增幅11所要花费的代价。相信这个代价至少是个4位数,而且接近5位数。这数据能公开吗?
6.现在是个数据信息时代,所谓良心不良心,通过大数据能够直观的看出来很多东西,而dnf的这些数据都没有公布过,玩家只是感觉到一些活动很坑,但又说不出坑在哪里,因为总会有那么几个托会彰显他们的运气。但是个别代表不了全体。而且也证明不了那些人究竟是否是官方托,数据最能说话。那么以后的活动中,能不能把该活动的数据公开出来:活动期间玩家为该活动消费总额,受益玩家花费的平均值?
7.关于国家最近的游戏相关规定:抽奖不得以概率,必须公布具体次数能获得该道具。dnf何时能落实?
8.普雷副本为什么迟迟没有消息?关于近期论讨里流出的普雷门槛为什么都有一句:普雷血量确认加倍。这是不是策划在背后的煽风点火?让玩家先潜意识知道普雷血量加倍,真到团本公开后加倍了,玩家有这个潜意识会小很多抵触。如果普雷血量加倍,玩家会产生什么样的抵触心理?出这个么一个问卷调查, 是不是在观察玩家们对于普雷血量加倍的反应?我觉得策划应该会很高兴看到玩家说一些脱坑,不玩的回复。因为万有真相定律,对吧。以后的玩家会越来越注重自身的权益,而国家也在完善相关法律。比如我说的第5点里面的活动增幅卷,这已经是明骗了吧,还有礼包多买多送,国家规定不得出超过400元的礼包,其实也应该出不得出现需要花费超过400元代价获得的道具,多买多送其实不就是在打这些擦边球么?如果普雷本改版在不能让大多数玩家满意,发票战,万人上书战会再次上演。这是大家都不愿意看到的,但却是一些玩家愿意看到的,你们懂吧。 |
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