[17173官方] 【聆心计划】策划见面会开启!说出你的心声

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那凭啥都能过组队,有的人就必须打单人少材料呢,那照你这么说干脆删除组队最公平,都不用打组队,就没有能过却组不到这个问题,你装备好,打的快就行了,干嘛要多给你材料?
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我的QQ:593144001
我的建议/提问:如果不开发灾难模式是为了治理GZS的话,完全是适得其反。玩家主要需要是时空石这种不能变现的材料,现在的获取量很少而装备升级需求量很大,反而逼得玩家去买金了。
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游戏金币太贵,一边打击工作室,一边增加游戏内强化升级等金币费用。玩不起玩不起
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漂流洞穴

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发表于 2019-5-6 16:09
我的QQ:502818600,
问题1:游戏副本太过于频繁,
         一周几乎没有空闲时间,玩游戏的上班族还是占 ...

你说的很理性、中肯。
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能不能让一个职业的1、2觉中至少有一个技能脱手?比如魔道的2觉让那4个人偶上车就行了,干嘛要我也上去挥手?魔道现在15秒什么输出水平难道你策划没有一点数吗?
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我的QQ:1106109861
我的建议/提问:
提问1::关于未来说的大唐副本上线具体要在什么时候可以上线?故事情节会不会代替之前的使徒线而开辟另外的故事线?
提问2:关于韩服年初发布会3d版DNF--bbq贵公司是否会*运营?
问题1:现版本无论是泰波尔斯还是超时空旋涡进度都过于快了,然而装备获取的时间太短,大佬们一天齐装备2天打造完毕3天副本全通4天无所事事,然而平民们必须依靠各种限时活动才能够打造装备(省钱),贫民必须依靠各种限时活动的附赠品打造(没钱),这也就导致团本只有真正的有钱人才能挑战的,而游戏最多的平民和贫民没有时间和金钱来打造装备,从而大大拉开了3个阶级的差距,俗话说的好哪里有压迫哪里就有反抗,反抗不了就脱坑。
建议1:降低中低端(强12一下 增幅7一下所用金币,增加成功率)打造成本,提高上版本附魔卡片爆率,提供中低端微氪活动(活动宝珠比春节宝珠少5-10点属性),真正的平民不会过分和大佬比较(毕竟穷是没办法的事情,生活绝对比游戏更重要,基本的物质都保证不了还怎么保证精神上的享受),平民玩家能够接受月供年供,但是5000块的工资你让我每个月都话1000-2000在游戏上就有点过了。平民和大佬的差距应该总是维持在20-30的伤害差距,而现在情况是大佬们能超过平民50-60的伤害差距,这太过了,土豪往往会为了1的差距而砸钱无数,平民差不多就得了,差距拉太大心里不平衡弃坑这不是很正常么,哪里有压迫哪里就有反抗。
问题2:老生常谈的问题,dnf的优化问题,掉线卡顿等问题(这个有点技术经验的都知道是TP的问题)
建议2:学习韩服的做法,秋后算账,老是拦截数据包不卡就有鬼出了,增加不必要的多段数据传输,从而加大延迟时间,拜托这是实时游戏,虽然这会增加外挂的数量,但是用户体验也是很重要的,不如另辟蹊径,增加首次登陆的审核,在团本或图本的时候不做拦截,在最后增加检测机制,奖励延迟发送,数据有异常的就不给发。
问题3:开发新玩法(有点困难,但是围绕着使徒,使徒快死完了啊)
建议3:尝试将队伍增加至8人,进图后选择红蓝队(类似旋涡的雷达怪,奶只能奶本队得人),然后分几个路,门都可以随意进入,即使怪物没有打死,也可以先行进入下一个图,但是前一个图必须有人,这样可以提前打boss并且让3保1整容更完美,且如果其中一队出现问题,另外一对可以强行补救。
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DPS系统可以计算白字,没了
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发表于 2019-5-7 17:17
DPS系统可以计算白字,没了

打着最高的伤害,看着最低的DPS
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我的建议/提问:DPS系统求计算白字。。。打着最高的输出,拿着最低的DPS,严重影响游戏体验。
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时空之门

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我的建议:抗魔值系统应该发挥正确的作用。例:鸟背5200,超时空漩涡5400,普雷5600。我觉得打得过以上副本的装备抗磨肯定不止这么点,划水请穿上体面的装备堆够抗磨再去,奶爸奶妈实在不够可以去黑钻机开点+5卷强化下装备,抗磨肯定够数。
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我想说的话策划完全不顾及RMB玩家的利益。天天锤外挂?为什么不管是以前的卢克团还是现在的旋涡团进去全是外挂团?花了几万RMB不如别人2块钱一次坐飞机?虽然我是手动玩家但是我有朋友现在都转飞机党了一次2块钱不封号站街几分钟就翻牌了。国服的还是地下城吗。明明是外挂城。
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我的建议/提问:一直没看懂这版本的意图,哈灵SS的意义是什么为了打过气的卢克吗,鸟背组队没人要,单人过不去,旋涡就更不要说。
旋涡也是之前版本的毕业号打造一般的连进门资格都没,那么一般打造的玩家存在的意义是什么

点评

哈林原本的意图是为了让贫民打鸟背追赶大佬的,可惜,国服特色血量加倍,不打造的哈林压根打不过单人鸟背,成了劝退副本  发表于 2019-5-8 08:41
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我的qq1172668081
简单提一下国服现版本存在的一些问题和意见,都是一些比较中肯的建议,不希望能采纳,只希望能加以考虑吧。
首先我想说明的是,不同于一部分其他玩家,我对装备制作成本和周期没有什么大的意见,毕竟是游戏中的版本顶级装备,长周期高成本问题不大,毕竟它值得这个价格,也是游戏回收金币的一种方式。下面说说几个游戏中存在的问题。
一、飞机问题。
无论在任何游戏中,开G行为都是有害无利的,这点不多赘述。策划可以聘请专门的工作人员,或者自己上游戏看一看,漩涡团本有多少人在肆无忌惮的开飞机。如何解决这个问题关乎游戏寿命。
二、黑商、骗子问题。
不同于现实中的商人,DNF游戏中的商人不是互通有无,而是哄抬物价。这次的胜武器自选礼盒就是一个很成功的尝试,希望能够得到推广,在一些其他物品,比如附魔卡片是否也可以采取这种方式呢?
还有就是游戏中刷喇叭,有关交易的,十个有九个都是骗子,没有错吧?这个问题希望策划能多动脑筋,如何在玩家的交易需求和游戏中的欺骗行为做出平衡?或许可以开一个类似STEAM的专用交易平台?我只是随便想想,毕竟游戏中已经有内置的拍卖系统了。是否可以干脆取消个人交易功能,所有的交易都由拍卖行完成?或者个人交易只能交易物品,不能交易金币,这样是否更合适一些呢? 玩家买坐金团可以用物品,买金币可以用邮件。
三、骗氪问题。
游戏消费很正常,但是现在的消费幅度确实大了些。培养一个角色,一个年套宝珠,两个国庆宝珠几乎是标配。其实这也能接受,毕竟作为运营商,是需要盈利的。但是多买多送太严重了,神选之人,至尊宠物提升太大了。多买多送可以,但赠东西不要用于成为提升伤害不可弥补的手段,没有至尊宠物,提供的属性任何东西都无法弥补。多买多送,可以送强化卷,增幅保护卷,因为这些东西玩家自身也能做到。送绝版时装,绝版宠物等等这都可以。或者多买返利代币卷?这都是鼓励玩家多买的方式,但又不会造成无法弥补的伤害差距。还有收集箱能否账号通用?土豪一个角色一套,平民玩家挪来挪去,有意思吗?国服礼包太多,新年五一夏日国庆等等,全都搞多买多送太过分了吧?氪金的地方太多了,我不是反对氪金,只是感觉如果这个游戏能够让单角色买1000块钱以内礼包,就足够征战顶级副本,或许会有更多的人买礼包的。其实我也知道这点很难以平衡,这就引出下一点。
四、游戏文化问题。
这里的游戏文化指游戏周边,官方漫画,动画,小说等等。制作动画,很难吗?DNF故事背景,深度,少有游戏能够达到,素材极多。动画连更很多年完全不是问题。希望策划与动漫制作公司平台合作,趁着国产动漫的春风,打出一片新天地。还有游戏周边商城,风暴骑兵二觉手办,光环随机开,太坑了吧。我相信,如果是百分之百获得,相信会有100倍的销量,每个王小妹的真爱粉都会人手一个吧?本来就是卖外观的东西,没必要这样。说到游戏文化,不得不提赛事。DNF玩法多样,比赛也应宣传力度足够,奖励丰富,特点突出。通过周边文化的推广,漫画,动画多种形式,渲染游戏文化,吸引更多玩家,在此,回到骗氪问题,一旦玩家多了,适当降低氪金力度,相信收益不会是问题吧?玩家多了,收益自然高,这点不用多说的吧。
五、团本问题。
有一部分玩家觉得玩DNF像上班,打团不能落下,由此造成的疲劳感,使很多玩家脱坑。在此提出一个大胆想法:打团门票派发制度。团本门票由系统邮件派发,每周两张,该门票和精炼时空石一起才能进入团本,但是,该门票过期时间每月清空。持有门票即可攻略团本。也就是说,极限情况下我可以月底一天打八次漩涡。
当然这只是个大胆的设想,会遇到比如组队难在线率等等诸多问题,我只是提供一个思路而已,仅此而已。
好处就是对于想体验游戏却时间不足的玩家来说很好,也不会影响礼包的销售,对吧。
这条仅仅是个思路,仅仅是个思路仅仅是个思路!!!!
六、总结。
上面的几点问题其实策划心里也应该清楚,或许也有更好的解决方案,在此不多赘述。重要的在于最后一条,游戏文化问题,无论游戏也好,动漫,电影,想要经久不衰,什么最重要?自然是文化问题,游戏寿命有了,其他的东西还在话下吗?在2D领域,DNF的成就可以说是一家独大,在3D大制作泛滥的环境下,这种模式极具别样的吸引力。如果能够不断有新鲜血液加入,游戏就会经久不衰,游戏经久不衰,不用多说了吧?

希望DNF越做越好!

点评

骗氪问题:多买多送的东西不牛逼,傻子才会去买,你Y根本就不懂什么叫经济所需  发表于 2019-5-8 08:42
@血射天下 我只是提提想法,你不同意有什么想法可以交流。但你的  发表于 2019-5-8 13:13
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多的我都不想说了 就游戏搬砖制裁问题!~ 现在游戏金币消耗那么大!打完了团 去搬下砖赚点强化钱和买票钱不过分吧!~刷几次就数据异常什么意思!~工作室的号多开一群一群的走! 不管管! 刷点小钱自己消耗就要制裁 ! 不让搬砖意思就是让直接去网站买金币?  每天第一次进游戏 选择角色就是网络中断 !换了线选择角色进入游戏又网络中断一次!就说几个意思!~别说什么电脑差!上年花7000配的电脑虽然不是很好!但是玩个DNF总没问题吧!300电信光纤不至于只开个DNF都会卡吧!要说充钱也没少买节日礼包呀!以前还没啥问题!自从说打击工作室开始就开始乱锤! 我手动一个角色一个角色的刷你后台数据看不出来?那些组队的基本一天都在 没看到被制裁的!~天天整那天乱七八糟的有什么用!
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  装备制作成本降低,平民玩家根本现在没办法打造多号了,90以前我十几个好轮流刷卢克,现在了,我几乎有材料不敢升级,因为根本升级不起,重头玩一个号,一个角色光升级装备到普洛斯装备都是巨型资本!根本不想打造新号,以前十个卢克。现在只玩二个,其他都是无资本玩,其他都是打酱油的号,如果真的这样下去
1.有号玩家全体几乎都要减号到一个 二个,礼包几乎一个二个,随便玩玩
2,新角色剑鬼 奶萝,能玩起的少的很,冷门将会出现,
3.脱坑人员将会空腔绝后,空前绝后,史无前例
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废话少说把阉了的魔兽副本和卢克hard吐出来!
还有!别再阉割副本了!!!
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