[17173官方] 【聆心计划】策划见面会开启!说出你的心声

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拍卖行能不能精细点,搜个称号几百页找老半天。
鸟背这个副本已经把一些玩儿家拒之门外了,哈林ss存在的意义是什么,不能升级泰波尔斯谁做哈林套,哈林ss的强度应该稍强于于90毕业套,当然同等打造。
升级一套装备要花好几千万,坑老玩家钱真的好么,只有老玩家才是充钱的中流砥柱。新玩家需要升级装备吗?
现在的问题是装备本身的属性很差,就算是泰波尔斯毕业一身辣鸡打造跟本二流副本都打不了,大部分都是直接看属性,可能伤害能打,关键是没人组你啊,就一直让玩家玩儿单机吗?

外挂不治理吗?

取消喇叭吧,天天喇叭乌烟瘴气的,骗子占80%。举报基本没什么用,禁止私下交易,骗子商务群泛滥,无解,举报无用。



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Q 1132359778
1.服务器喇叭 全是宣传外挂和骗子 你们如果想作为,每个跨区弄几个GM,封IP封号,提高发服务器喇叭的门槛,学学网易梦幻西游,你前脚作死乱发,后脚就是封停
2.打击工作室,骗子,外挂,三大毒瘤。你们还是想省事,出点人工,我们充的钱还是不够吗?我连续7 8年心悦2,今年实在不想给你们冲了。
3.BUG和制裁。每年都有BUG,每年你们处理的都很慢,你们的精力都在想怎么出礼包了,怎么开盒子了,直接停服,什么时候封干净了,什么时候开。
4.举报系统。就是个笑话,我们现在每个人都有过举报外挂,工作室,最后自己被制裁的。申诉,你们给的答复呢? 0答复,心悦2,没用,怪我们没有冲心悦3.当然也制裁。
5.以上费了半天打的字,你们要是能看一个字,改一点,就不是我玩的DNF了,你们坑的所谓勇士都长大了,再不作为,我们也会开外挂,也不再冲钱。
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我的建议/提问:我就想问一句刺客什么时候才能加强?
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平民玩家,已弃坑多年,想想当初弃坑的原因:
1、商城中的物品占日常运用太高;一些副本出产的消耗品几乎不怎么用(全用商城里的了),卖不了多少钱,捡了浪费时间,不捡又有点舍不得;很多东西都不能交易,自己用不到,扔了可惜,放着心塞!最后导致现金消耗过大,一般人支撑不起,所以很多弃坑的人说没钱守护阿拉德了!
     我一直认为游戏币贬值的根本原因不是工作室和商人,而是游戏币很多东西不能买,我到后期刷副本之类的,几乎用不到游戏币,全是商城消耗品!游戏币的购买力太低了!
2、到弃坑前,除了深渊就是安图恩,渐渐地没了乐趣!
3、花钱花精力打造的装备,没成型多久,就更新更高级了,而且,装备的效果越来越单一(增加攻击力或者伤害),而且越到后期,平民玩家打造的装备根本跟不上副本的难度(装备强化、增幅越来越高),能留下来的都是土豪,但是没有平民玩家基数的游戏,也差不多该结束了!
4、装备之间属性差距太大,全民追求史诗装备,其他过渡性装备的价值越来越低,用来打酱油了!

以下是个人一些不成熟的建议:
1、拉低平民与土豪的差距(保留最后一点点影响不大但又很难逾越的差距)
2、减少并逐渐取消商城消耗品,加大利用副本出品,让平民玩家也能搬搬砖活下去(我知道这是不可能的,毕竟游戏公司全靠商城赚钱)
3、取消魔王契约,把其中的一部分功能放到黑钻里面(可以适当的调整黑钻的价格),这样开黑钻的人应该会更多!
4、取消节日礼包,一节跟着一节,平民看着好心累!还不如节日的时候时装打折出售(我知道那是不可能的,不然游戏公司靠什么发节日福利)
5、缩小装备之间属性的差距,减少装备的等级差距(白-蓝-紫-粉(传承和粉装的地位好尴尬)-传说-史诗),取消传承和粉装把传说的颜色改成粉色(现在的传说颜色和史诗的颜色有点偏近)

以上是3年前的想法,不知道现在变成啥样了,之所以回复这个,只是我的整个青春全是DNF在陪伴!内心有点淡淡的失落!


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跟他提建议,就是让他去吃shi,你说他会愿意听吗?
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发表于 2019-5-5 16:41
亲爱的史派克,你要是能听懂我说的这些话,或许可以挽救你的游戏。你知道为什么鸟背一出来就就那么多人脱坑 ...

你可以打单人的
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绝望冰崖

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我的建议:
TP系统能删了重做吗?DNF能不能不误封了?
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我的建议/提问:1.时空石获取数量太少,商店的太贵。2.超时空难度大,周期长,等中等玩家做完了,普雷就开了,普雷一开,旋涡凉凉了,那还有什么意义
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开发新玩法 啥事都好说
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那凭啥都能过组队,有的人就必须打单人少材料呢,那照你这么说干脆删除组队最公平,都不用打组队,就没有能过却组不到这个问题,你装备好,打的快就行了,干嘛要多给你材料?
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我的建议/提问:如果不开发灾难模式是为了治理GZS的话,完全是适得其反。玩家主要需要是时空石这种不能变现的材料,现在的获取量很少而装备升级需求量很大,反而逼得玩家去买金了。
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游戏金币太贵,一边打击工作室,一边增加游戏内强化升级等金币费用。玩不起玩不起
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漂流洞穴

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发表于 2019-5-6 16:09
我的QQ:502818600,
问题1:游戏副本太过于频繁,
         一周几乎没有空闲时间,玩游戏的上班族还是占 ...

你说的很理性、中肯。
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能不能让一个职业的1、2觉中至少有一个技能脱手?比如魔道的2觉让那4个人偶上车就行了,干嘛要我也上去挥手?魔道现在15秒什么输出水平难道你策划没有一点数吗?
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提问1::关于未来说的大唐副本上线具体要在什么时候可以上线?故事情节会不会代替之前的使徒线而开辟另外的故事线?
提问2:关于韩服年初发布会3d版DNF--bbq贵公司是否会*运营?
问题1:现版本无论是泰波尔斯还是超时空旋涡进度都过于快了,然而装备获取的时间太短,大佬们一天齐装备2天打造完毕3天副本全通4天无所事事,然而平民们必须依靠各种限时活动才能够打造装备(省钱),贫民必须依靠各种限时活动的附赠品打造(没钱),这也就导致团本只有真正的有钱人才能挑战的,而游戏最多的平民和贫民没有时间和金钱来打造装备,从而大大拉开了3个阶级的差距,俗话说的好哪里有压迫哪里就有反抗,反抗不了就脱坑。
建议1:降低中低端(强12一下 增幅7一下所用金币,增加成功率)打造成本,提高上版本附魔卡片爆率,提供中低端微氪活动(活动宝珠比春节宝珠少5-10点属性),真正的平民不会过分和大佬比较(毕竟穷是没办法的事情,生活绝对比游戏更重要,基本的物质都保证不了还怎么保证精神上的享受),平民玩家能够接受月供年供,但是5000块的工资你让我每个月都话1000-2000在游戏上就有点过了。平民和大佬的差距应该总是维持在20-30的伤害差距,而现在情况是大佬们能超过平民50-60的伤害差距,这太过了,土豪往往会为了1的差距而砸钱无数,平民差不多就得了,差距拉太大心里不平衡弃坑这不是很正常么,哪里有压迫哪里就有反抗。
问题2:老生常谈的问题,dnf的优化问题,掉线卡顿等问题(这个有点技术经验的都知道是TP的问题)
建议2:学习韩服的做法,秋后算账,老是拦截数据包不卡就有鬼出了,增加不必要的多段数据传输,从而加大延迟时间,拜托这是实时游戏,虽然这会增加外挂的数量,但是用户体验也是很重要的,不如另辟蹊径,增加首次登陆的审核,在团本或图本的时候不做拦截,在最后增加检测机制,奖励延迟发送,数据有异常的就不给发。
问题3:开发新玩法(有点困难,但是围绕着使徒,使徒快死完了啊)
建议3:尝试将队伍增加至8人,进图后选择红蓝队(类似旋涡的雷达怪,奶只能奶本队得人),然后分几个路,门都可以随意进入,即使怪物没有打死,也可以先行进入下一个图,但是前一个图必须有人,这样可以提前打boss并且让3保1整容更完美,且如果其中一队出现问题,另外一对可以强行补救。
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DPS系统可以计算白字,没了
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发表于 2019-5-7 17:17
DPS系统可以计算白字,没了

打着最高的伤害,看着最低的DPS
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我的QQ:415899291
我的建议/提问:DPS系统求计算白字。。。打着最高的输出,拿着最低的DPS,严重影响游戏体验。
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时空之门

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我的QQ:为防止被惦记,不透漏qq
我的建议:抗魔值系统应该发挥正确的作用。例:鸟背5200,超时空漩涡5400,普雷5600。我觉得打得过以上副本的装备抗磨肯定不止这么点,划水请穿上体面的装备堆够抗磨再去,奶爸奶妈实在不够可以去黑钻机开点+5卷强化下装备,抗磨肯定够数。
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