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我的QQ:121909914
我的建议/提问:
提问:
1.客户端优化问题,08年至今已经11年了,玩家的游戏客户端都已经17G了,未来会优化减少客户端大小吗?
2.关于游戏的重点团队副本问题,频道延迟的现象太严重了,未来有解决的计划吗?
3.团队漩涡副本中外挂泛滥问题,近段时间每天都有上千个80万金币收费带漩涡,有解决的计划吗?
4.天空套问题,今天周年庆会有新天空吗?是原创的吗?天空套属性已经不如国庆套的属性了,未来会加强吗?
建议:
1.关于”25仔“问题,造成职业差距过大,难以平衡,建议删除”25仔“机制,建议更改为:每组一个不同职业就增加伤害的系统。例如:狂战士,剑魂,阿修罗,鬼泣四个职业组队,每个不同职业增加10%伤害(增加多少伤害值当然要测试调整啦),那么例子中四个职业都能互相增加30%的伤害了,这能使组队更多元化了,不是现在那样固定的纯c+25+25+奶的模式,全民纯c更好平衡,不用考虑25仔职业个人伤害过低的问题,对组队伤害影响大的问题了,只需要组4个不同职业就能增加伤害,职业也搭配更多了。
2.团队频道延迟问题希望重点解决啊,这么多年来延迟现象还是那么严重,从安图恩,到卢克,到之前的超时空之战,现在的漩涡团队副本的延迟令游戏的可玩性极大降低,造成打团难的不是副本而是频道的延迟,建议重点解决,希望未来能玩到一个延迟更小,质量更好的dnf。
3.关于取消新年宠物终结技能的问题,每年的新年宠物的终结技能都造成一些问题,如:强行控制无敌的怪物、与玩家技能造成的各种拉扯问题,造成玩家不好的游戏体验,而且当组队四人大量倾泻技能时再加上使用新年宠物的终结技能更加容易造成游戏掉帧、卡顿、闪退等严重问题,希望能取消这个终结技能,保留buff效果。这样也能减轻游戏读取的负担,对游戏对玩家都是很不错的。
本帖最后于 2019-5-12 15:10 编辑
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