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[KOL团] 由玩家说:[30期]你如何看待韩服鸽掉的CP系统?

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DNF·KOL-征服勋章


在韩服95版本发布会上,策划表示要取消TP系统,新增一个类似于异界效果的CP系统,但直到现在还未更新,你有什么看法吗?



现在DNF为了平衡,和谐了大量的“个性化玩法”。
异界、85SS等装备让同职业都能玩出不同花样,而90、95装备只加伤害,几乎毫无特殊效果。
每个职业都是差不多的玩法,让玩家渐渐失去了新鲜感,CP系统可能会让dnf重新回到“个性化玩法”的时代


在近几个版本取消了异界、85SS等特殊效果较强的装备,是因为特殊效果很难平衡(如狙击兵、怒气战士、姨妈剑魂)。
CP迟迟不上很有可能也是因为平衡不到位。



在官方公布CP系统界面中可以看到,自选效果和异界一样分为3种红蓝绿三种类型。
所以CP系统很有可能是类似于异界的效果




我们知道,有一些职业极度适配异界和85SS的特殊效果(如狙击兵、Z斗士)。
CP系统很有可能会让一批极度适配的职业突然变强


什么是CP系统?
韩服在95版本发布会中公布了CP系统,CP系统是为了增加更多的战略性元素


TP系统分为“符文石”和“传承石”。
“符文石”主要是增加技能伤害、减少cd等效果,“传承石”则是改变技能机制。
比如第四个的传承石具体属性是:
使用烈焰冲击或虚无之球时,会释放虚无火山。
同时、烈焰冲击和虚无之球CD将联动,并增加15秒。
对于CP系统的猜测

从这几个画圈的地方以发现:
1.CP系统是有CP点数限制的,越高级的技能消耗越大。
2.“符文石”有3类(红、绿、蓝),可能和异界3效果类似。
3.改变技能机制的“传承石”很少,获取难度可能很高。
4.每个技能最多添加5个特殊效果。
5.除一二觉,其他主动技能都可以改变。

CP系统带来什么影响
现在DNF为了平衡,和谐了大量的“个性化玩法”。
异界、85SS等装备让同职业都能玩出不同花样,而90、95装备只加伤害,几乎毫无特殊效果。
每个职业都是差不多的玩法,让玩家渐渐失去了新鲜感。
取消异界、85SS等特殊效果较强的装备,是因为特殊效果很难平衡
我们知道,有一些职业极度适配异界和85SS的特殊效果(如狙击兵、Z斗士)。
CP系统很有可能会让一批极度适配的职业(如狙击兵、Z斗士)突然变强


目前大部分职业的技能分布都被固定了,几乎都靠大技能输出,使得依赖小技能的职业相对较弱。
在CP系统出来之后,很可能可以根据自己的职业,选择加强适合自己的技能,也是变相平衡了“小技能输出职业”和“大技能输出职业”

CP系统为什么鸽那么久?
特殊效果很难平衡,曾经的异界和85SS就是例子。异界装备创造出了狙击兵、魔战创造了Z斗士。
这类效果总有一些特别适配的职业,很容易影响职业平衡。

在前段时间韩服更新中,瞎子和大枪等部分职业增加了改变60、70技能形态的TP技能,其他职业增加了增伤的60、70TP。
这很有可能就是把CP技能搬过来了。
到现在还在改TP系统,说明CP系统确实很难平衡,估计要鸽很久了。



站桩输出的数据具有哪些参考价值?
如今大部分玩家更喜欢选择用打桩数据来对比职业强弱,你认为站桩输出的数据具有哪些参考价值?

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本帖最后于  2018-12-11 18:59 编辑

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没什么想法,反正人家都说了,一切以国服为主

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无法平衡说出来有点难以置信 如果是伤害方面的话 平衡不了可以重置初始数据重新定义 反正怪物防御血量人物属性和增伤都有固定算法  发表于 2018-12-11 11:55
虽然不知道策划怎么想的 但我相信如果有大佬赞助一笔款子 CP系统面临的所有难题马上就能迎刃而解-。-  发表于 2018-12-11 11:59
CP系统其实就是天赋与符文系统 很多游戏都有这东西 抄LOL 弄得很尴尬 还不如不出  详情 回复 发表于 2018-12-11 17:12
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不失为一个代替异界装备的好方法,百花齐放的加点流派总比现在毫无意义的秒秒秒,要好玩的多,想想70,80的时候大家讨论是无限怒气好还是全屏大蹦好,是大小拔刀的7伤剑气实用还是幻影剑舞钝器秒BOSS爽,是大小火大小冰好还是邪光邪教好。真的很有意思。至于CP的获得可以参考故事簿,随机掉落但是可交易。或是深渊掉落本职业。
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这玩意估计和绝杀技,佣兵系统一样,很快淘汰
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没什么卵用的系统出了无非也就是让你多花钱,现在这个TP挺好的,随便洗点用着还方便
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限制武器和防具使用后,平衡就会变得很容易.因为使用同一防具的职业太多,先平衡好职业是不可能的,因为穿上装备后职业被增幅的幅度就会因为职业技能问题而不同,什么防具精通的就只能用什么防具,再同一防具精通的职业进行平衡调整..还有武器也一样,除了武器大师性质的职业外其他的都应该定死一种武器.从而更好的计算该职业能达到的毕业战斗力,再进行技能的调整....还有TP系统该删了,现在的TP毫无特色,取消TP后,所有未转技能攻击力+40%.所有转职技能(非觉醒)攻击力+50%.
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发表于 2018-12-11 08:02
没什么想法,反正人家都说了,一切以国服为主

CP系统其实就是天赋与符文系统 很多游戏都有这东西 抄LOL 弄得很尴尬 还不如不出

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今年20了吗?还抄LOL?DNF明明就是抄的暗黑破坏神。暗黑破坏神出的时候LOL还是DOTA呢  详情 回复 发表于 2018-12-12 12:26
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要求平衡的也是玩家  平衡导致没有自由度 又埋怨的也是玩家。。。策划也是脑残啥都要听玩家的搞 现在的90版本 上线都没啥玩的。装备都是清一色的追求。猴戏等换装和谐 个性化玩法和谐。。。
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这东西不要钱在国服是不可能的 现在国服还有什么不敢要钱
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这个因工作量太大~已经阉割掉了啊~~改成60-70tp~~现在也就修罗大冰~女大枪70这些有形态变化~其他就是加加攻击了事~
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没有个性玩法就是平衡?我看是策划懒得想了,干脆直接取消个性玩法,大家都差不多才容易平衡,于是90和95SS都没有什么特效和特殊功能了,也取消CP系统了,就死看伤害!够无脑的
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CP系统韩服冬季发布会马上更新,剑魂的新的顶级符文属性是把斩铁变为斩钢式,剑魂马上可以从25仔变成主C了,不知道国服会不会直接跳到CP系统版本
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发表于 2018-12-11 17:12
CP系统其实就是天赋与符文系统 很多游戏都有这东西 抄LOL 弄得很尴尬 还不如不出 ...

今年20了吗?还抄LOL?DNF明明就是抄的暗黑破坏神。暗黑破坏神出的时候LOL还是DOTA呢
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剑魔6070辣鸡?计生狗还是云玩家?
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发表于 2018-12-11 08:02
没什么想法,反正人家都说了,一切以国服为主

这么一说我想起了暴雪的风暴英雄
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发表于 2018-12-12 12:26
今年20了吗?还抄LOL?DNF明明就是抄的暗黑破坏神。暗黑破坏神出的时候LOL还是DOTA呢 ...

这么一说我想起了暴雪的风暴英雄
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我要冰洁无限冰弓
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