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我想问的是安图恩卢克过程图没有时间限制,为什么漩涡有。安图恩卢克装备不好可以打满团本限制时间也可以过,也可能是等炸团时间太长,但是大家还是愿意一试,努力去打完。回到漩涡,50分钟的限制时间意义何在,我们按实际情况说,目前漩涡无非是一次过或者引炸,20分钟的事,50分钟毫无意义,即使是开荒时期也是大不了重来,烂尾很麻烦,重来会好很多。再说说小图时间限制,安图恩卢克小图boss没有限制,时间以总时间限制为准,和个个机制限制,也就是说装备差一点我们可以在总时间内完成攻坚,言外之意,平民打一小时大佬10分钟,有钱没钱回家过年,对吧。再说漩涡,单说boss的限制时间,目前基本都是两轮带走,三轮时间就可能不够。作为团长必须保证队伍配置是两轮的队伍,而这种配置的玩家基本都是高氪金玩家,我的问题是,我们四轮五轮六轮通关为什么不可以。最简单的道理力气大的人一次搬十块砖,力气小的搬五块砖走两次,为什么不可以。我想问的是漩涡的时间限制设定是不是目前游戏的最大问题,它直接导致氪金与不氪金的两极分化,降低难度大佬不买账,保持难度低氪脱坑(1到2套),能否对漩涡副本的时间限制进行改动?让所有玩家都可以体验(对小编说的,我不是作家言辞可能有些乱,但我感觉我想说的应该表达出来了,希望能您能改动整理向策划提出我的问题)取消boss房间时间限制!或者延长加倍,至少让50分钟总时间不是摆设。取消各小图复活机制,如果boss时间加长或翻倍,三恶魔复活就等于炸团,如果此时还有20分钟时间大可在打一次,三恶魔复活了,时间不够就是炸了,完全可以取消,一次20分钟没打好,用剩下的不到20分钟时间在打一次,这样两极分化就能缓解,不影响大佬,,,,,平民也能去了
本帖最后于 2019-5-14 01:47 编辑
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