[17173官方] 【聆心计划】策划见面会开启!说出你的心声

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我的建议/提问:(没有提问只有一些建议,以下为建议)
1.建议开放一些类似暗黑3大小秘境的散装以及套装副本,装备的强度可以比团本装备低
2.扩大宠物体系的玩法,例如①玩家间宠物对战体系,奖励一些宠物装备以及其他;②开放宠物副本,可以捕捉或者击败宠物后掉落宠物蛋碎片;③开放宠物对战副本,例如玩家化身宠物形态打怪,奖励也是宠物相关及其他
3*深渊模式,修改建议可以同第1条,将深渊模式改为固定的随机地图副本,因为目前深渊模式本就对满级玩家有吸引力,不如把低级别深渊剔除
4.开放绝地求生PVP副本模式,玩家间在若干小地图组成的大地图内组队厮杀,获得丰厚奖励
5.开放大逃杀PVP副本模式,玩法内容同第4条。不同的是,大逃杀模式下不能够组队
6.开放传家宝装备系统,例如同一账号内的角色可使用任务或者副本奖励的特殊装备,所有角色都可以使用。当然这类装备最好是饰品
7.开放卡牌对战系统,因为目前本就内置了一些卡牌,这类卡牌本就可以拓展出一套卡牌玩法,相关玩法可原创,玩法也可参照炉石、万智、昆特等
8.开启周或者季度街机副本,副本内的怪物为玩家原创,关卡设计也可以为玩家原创(副本内容可以参照任何市面上出现的横版闯关街机游戏),这样*大增加玩家的互动性
9*紫名或者绿名精英以及稀有精英模式,因为这些怪物掉落目前已完全没有吸引力*的方向可参照第6条传家宝装备系统以及第7条增加掉落稀有卡牌掉落率
10.开放永久性玩家与策划之间的直接或间接沟通通道,让策划更容易聆听到玩家的吐槽和想法,这样能够让游戏更加趋于完善
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我的建议/提问:
升级黑洞费用太贵了 要2000W游戏币以上的成本 希望降低
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我的建议:从90版本卢克一直留在心底里的一个问题,就是组队的组人问题。

现在频道人一多,组队的界面就会刷新得特别快,有时候刚看到一个喜欢的职业,或者25仔奶之类的。找到一个合适的种类,还没来得及看装备,就被刷走了。十分地难受
就会导致现在大部分的人,只要一看到对应的职业,就直接组,根本没时间了解对面的装备信息什么的,然后组了不合胃口又T,然后双方都没有获利,这边浪费了时间,那边被T了心情也差,很有可能连玩的心情都没有了,这个组队模式确实在某个时间点会打击玩家玩游戏和的热情。

唠嗑了这么多,也要有解决方法,虽然我不知道技术层面能不能做到这些,但是我现在就列举一下我想到的方法:
1.就像是直播平台那样,想找弹幕,可以锁屏,然后组队界面同理,可以的话也可以设置一个停止刷新什么类似这样概念的按钮。
2.多设置一种组队界面模式,这类模式完全依赖玩家手动刷新组队界面,就好像选择频道那样手动刷新,这个模式自然是有弊端的,所以放出来作为选择项和原来的组队模式合并起来供玩家选择最好。
3.给组队的界面添加多个属性搜索项,以装备辞典作为参考,搜索项可以有以下这几个种类:
(1)职业,念帝,红眼,天帝,帕拉丁等等,这样玩家可以选择自己喜欢的职业,但是也有一定的弊端,不受欢迎的职业可能就要更加自己主动地去申请组队

(2)位置(25C,纯C,奶,当然这些固有名词称号可以写得更加地文雅一些,后续再想)

(3)装备(95A,90B,哈林,泰波尔斯这些,不做详细描述,只是举例说明。多了这个选项的话,如果有玩家不符合装备标准,那么被T的心理也会平衡许多,毕竟他装备没达标还过去,是有一定欺骗的目的)
(4)通关次数,这个可能工程量会比较大一些,最好是计算个人角色的通关次数而不是账号的通关次数,这是我在超时空漩涡那里得出来的结论,本人就是角色少的,专注自己喜欢的几个角色,所以超时空漩涡的通关次数比较少,但是论打漩涡,我可以很自信地说我可以游刃有余地、正确地处理大部分在超时空漩涡遇到的突发情况。并且估计队伍打大致输出情况。)

以上是我想到的几个方法,后续如果想到新的方案还能再补上,
这是我十分希望解决的问题,现在DNF很多玩家心理估计就是放在打团上边了,每日泰波尔斯这些超时空之战这些副本可能在心里的印象都没那么重了,这很大部分也和组队有关系。体验不好自然热情也会降低,我认为可以在这个部分做一些功夫。况且组队问题我相信是大部分玩家的心声。

我没有数据调查表什么的,但是在泰波尔斯的组队状况上面我可以看出来,我在发言说每日组队的时候,很多装备高我好一个大段的都会组上我,如果组进去了心情好不会T,不过一般都会T。这说明什么?说明他们根本没时间去看语言栏上面的玩家的装备信息
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发表于 2019-5-11 11:07
我的QQ:2278841256
我的建议:从90版本卢克一直留在心底里的一个问题,就是组队的组人问题。

望策划能采纳并和相关工作人员(也许韩服那边才能负责到这个改动沟通?),DNF在玩家便利上做的努力从以前到现在是看得到的,以前的许多不便诸如骗子交易界面的数字颜色优化,以及现在的冒险团和组队信息查看边框,还有装备搜索辞典,攻坚商店等。这么多年以来一点一滴地优化到现在,我也可以直白地说,现在的便利是以前所没有的,如果让我玩回以前的版本,我也不会愿意玩。许多人说以前怎么怎么好,却没仔细地想过现在比以前好的地方。
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发表于 2019-5-11 11:07
我的QQ:2278841256
我的建议:从90版本卢克一直留在心底里的一个问题,就是组队的组人问题。

虽然现在的中心可能骗Raid副本上面,
可能组队界面这些对玩家的影响占比没那么高
但是优化和体验这些也是一点一点积累上来的
我相信我提议的这个小小的改动如果时装了,也会提高玩家的些许的游戏热情
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1.副职业*,现在副职业越来越不好玩了,拿控偶师来说,嫩制作的人偶多少年了,都没变过,等级也低。况且副职业赚钱的太少了,材料希望简化
2.为什么一定只有人类阵营,冒险家如果是怪物呢,添加怪物阵营怎么样。
3.通行证的作用目前仅仅是代替材料的作用,如果通行证增加装备爆率或材料掉落个数,那么,通行证的地位是否会不同?
4.现在DNF的乐趣仅仅是出史诗,秒怪,少了当年一夜暴富的那种惊喜,如果策划大大们能出一个寻宝地图,作为常驻地图,获得的物品可交易,属性高强,样式多样,有隐藏物品,不过全服限制掉落个数,那该多好!这样也可以解决某些平民玩家弃坑的问题。
5.现在国服的职业全部照抄韩服职业,真心希望做一个具有国服特色的职业。
6.最重要的是增加金币获取途径。
7.高级炉岩碳这个材料,早就绝版了吧,但现在高级强化还是需要,赶紧改吧!
8.打击工作室,随机门不错,请尽快实装。
9.每个职业的故事线都一样,练号的乐趣哪里找?真是怀念当年女鬼剑呀。不同职业配不同故事线,贫民才有乐趣,也可以做成另外的游戏发售呀。
10.有些NPC作用早就没了,还在那里摆着,NPC的相关故事也可以做成地图,可以简单,可以困难,奖励也好(一夜暴富的机会)
以上就是我的建议,望采纳,绝不希望这个陪伴了我的青春的游戏关服。
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我的建议/提问:异界装备是时候增加耳环了吧
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时空之门

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我说了仿佛你能改一样,什么打击工作室,什么打击外挂,4开外挂还不是经常能看见,黑商还不是满地爬,纯属自己说给自己听,
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厄运之城

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我的建议:首先不管是冲钱也好还是不充钱也好,怎么也得考虑一下贫民玩家吧,从游戏国度到一直打深渊想问一下策划是否可以变成把一些大号打出来的装备可以小号通用没有跨界这一说,还有目前来说版本更新比较快但是装备有些跟不上,所以要为贫民考虑一下吧,还有就是让贫民得跟的上装备的更新吧,一套装备鸟背都打不了算什么过度装备哈林装备的确加强但是打副本鸟背还是过不去。所以想问问更新的时候为贫民玩家多考虑一下至于那些大佬们招代练都能把95B刷完贫民玩家就不是玩家啦么
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1.QQ360732139                                                                                                                                                                               2.自动修理,每次纹章坏了也不能及时修理
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我的QQ:1536483141
我的建议/提问:很高兴看到国服终于从魔兽的影响下走了出来,不过现阶段对于新玩家来说装备起步还是差了一步,关于这方面
1.星空裂缝爆率应该尽快进行提升
2.考虑到国服特色90b升级,应该进行过度95a的设定,即类似超界和哈林传说-史诗的设定,将套装效果整合
3.超时空周常赶紧减负吧(当然这个可能现在已经在体验服文件了)
关于服务器,游戏优化想必你们也有自己的难处,但是请在见面会进行一定的解释,别等人家轻语给你们做视频解释
最关键的一点,工会系统应该进行改善,dnf在当前状态下最劝退新人的是没有老玩家带着玩,现在的新人如果入坑1个月没有人教,基本都是玩不下去的        
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说了有用吗?会听吗?就会搞这些忽悠人
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QQ:877433404

我的建议: 做国服决斗场改版
属于自己的国服特色决斗场
      由于国服特色影响决斗场的因素:高增幅(强化),特色国服宠物(及宠物装备),国服特色称号,国服特色光环,国服特色武器装扮等,导致韩服决斗场平衡无法复制到国服,使得现在的决斗场用韩服职业平衡规则但是对应的是国服超神的各个职业(韩服规则对应国服职业平衡衔接不上)。
      建议国服决斗场也同样做国服特色改版或者平衡(如增加HP上限,降低某些技能强度等),希望增加早期决斗场地图(如沼泽,悬空城,屋顶等)或者增加更有创意的地图;另外可以将现版本各个职业新加入50级以下的技能,做好平衡以后加入决斗场,最后,希望早日做好各个新职业的平衡后加入到决斗场中,
通过各种属于国服自己的特色给决斗场注入新的活力!     国服不能走极端(只注重刷图),DNF作为一款老牌游戏,刷图的创新变得越来越艰难,然而却而看不到另一方面(决斗场的创新改变可以给玩家与CH带来双赢的局面)。

本帖最后于  2019-5-12 10:50 编辑

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发表于 2019-5-12 10:35
QQ:877433404

我的建议: 做国服决斗场改版(属于自己的国服特色决斗场)

  作为一名PK老玩家,见证了决斗场从兴旺到衰败,你说的都在点子上了,希望你的建议有人能听取吧,哎
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这是多少玩家现在的心声?
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我的QQ:364532047
我的建议/提问:建议策划出一个强化继承系统,比如+12的史诗武器可以转移到其他武器上.现在对于平民来说+12实在是太难了 但是百分比职业没有+12根本不行不像固伤刷图就可以锻八
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建议谈不上,吐槽一下
1.游戏卡顿、TP乱锤;
2.内嵌直播小黄鸡,占用玩家电脑资源,浪费玩家电;
3.请问换线掉线问题、组队组不进来的问题多久了?你们在乎过玩家吗?
4.充钱冲到怪物身上,这操作很骚(日服前车之鉴)
建议:继续发扬这种超级加倍的国服特色,CH可以参考下暗黑3(T1到T13难度以及大小密境的层数),希望ch早日榨干玩家。
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发表于 2019-5-10 10:00
你是在做梦吗?这样别人收益少多少,很明显不可能的事

你是在做白日梦吗?那说从零开始做游戏自己公司收益多少那干脆啥也别做?最根本的一个问题用脚也想得到。阉割就是阉割,这也能洗白? 本帖最后于  2019-5-12 17:03 编辑

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你也不看看这游戏都多少年了? 多多少少肯定有很多问题反馈 包括BUG 卡顿 TP乱锤 你看有解决过吗?左耳听 右耳出 反馈了有用吗?尤其是 卡顿 TP乱锤和压榨玩家 阉割福利 真的够恶心。
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我的QQ:371677398
我的建议/提问:

1.霸王服务器导致卡顿掉线无响应延迟等等
2.难以描述的游戏体验
3.职业平衡做得太垃圾
4.CH的氪金做法
5.无法适应现阶段的爆肝打团生活
6.装备更迭速度太快
7.工作或结婚没有时间游戏
8.被制裁或者封号
9.对DNF这几个版本过于失望
10.不能说的那个词,不可描述的一些利用BUG的行为
11.逼氪太严重,什么东西都贵的一批。
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