- UID
- 57145603
- 精华
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- 经验
- 2941
- 精粹石
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- 马格南
- 7
Lv.9
  
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游戏
很好,很好!这个一定要表扬!为什么说是?因为游戏本来就是要给人带来快乐,让人快乐轻松的,所以我一直觉得如果游戏过度,就违背了游戏的意义。
不过进一步来说,我个人建议冒险事件中不要有小游戏,可以融入其他的玩法,比如团队任务、副本等,可以设置成让一些关卡需要一定的智商才能通过,而不是简单的用战力碾压。而且最好把小游戏和原著结合起来。我觉得前面说的“杀鱼魔法”很好,包括把一个笔画的名字改成“解锁术士”等等。我觉得你也可以在后续加入填字游戏,然后取“Word Magic”之类的名字。虽然这种事情只是简单的改名,不会给人换皮肤游戏的感觉,但明显会给人一种制作团队走神的感觉。
目前我能想到的就是一个可以和原著结合的小游戏。比如屠龙指南如果被交通工具搞晕了,那就弄个赛车游戏,但是前后左右方向键反了,想起来很有意思吧?这才是游戏应该有的样子!
后续肯定会有SSR,大概是有限的吧?我觉得脚镣里有SSR:马卡洛夫、吉尔达斯、热拉尔、阿兹玛、乌鲁蒂亚、梅尔蒂等。也会出现在其他角色中,但都是SR,所以至少你可以演与恶魔之心相关的剧情和对应角色的技能。一方面,你稍微松了一口气。毕竟现在感觉你只准备了六魔附近的剧情,但是既然有这些人物在羁绊,相应的事情也要有所准备…比如雪奈既然出来了,黑白龙也有计划要看羁绊,那么大魔斗的武功也应该在你的计划中?所以Naz至少应该在晋升到ssr后开启第二魔源吧?别让我们失望! |
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