楼主: 弦大大

[这游戏会火] 《妖精的尾巴 力量觉醒》不删档用户征文活动

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和挂机。首先可以肯定,这个想法挺好的!但我个人认为,其实问题的关键点是,你从挂机中得到了什么?
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伙伴兑换商店里面的那个币,怎么获得啊求解
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游戏中的米斯顿葛是一个很强力的伙伴,有两个控制效果,怒气攻击后可沉默敌方,装备宝物后击杀敌人可以让敌方攻击力最高的人进入睡眠状态无法行动无法被操作。

进阶后会激活汲取生命效果拥有吸血,还有超高的单体爆发能力,可以作为团队中的刺客。

米斯顿葛是一个很强力的伙伴,经过培养后拥有高爆发,同时兼备沉默和睡眠两个控制能力,对团队战斗会提供非常大的帮助。

技能介绍

魔光轰击

米斯顿葛举起法杖施展幻术,从地上射出光柱,攻击敌方后排单体。

五重魔法阵.御神乐

米斯顿葛举起法杖聚气,在敌方上方施展五重魔法阵,产生强大的激光攻击敌方后排单体。并附加沉默效果。

阵容推荐:

被12盾参谋长冬将军随手拴狗链秒杀,被双壁魔法王一个AOE就吐血并无法呼吸,看在是初代会长而且会三大魔法的面子上给个前十,不能再高了

妖精的尾巴力量觉醒伽吉鲁人物介绍

伽吉鲁定位以防御生存为主,可以攻击敌方全体,释放怒气后还可以增加自身格挡率,拥有超强的生存能力。

铁之灭龙魔导士伽吉鲁·雷特福克斯。原幽鬼支配者公会所属的魔导士,被称为【黑铁的伽吉鲁】。冷淡的性格,与人保持距离的伽吉鲁,在加入妖精的尾巴公会后,认为公会和伙伴是重要的东西

在伙伴信息中,可以查看伙伴的具体属性,专属宝物及效果、以及技能介绍。

技能介绍

铁龙棍

将自己手臂变成铁棍形态攻击敌方单体。

铁笼的咆哮

伽吉鲁吐出银色的旋风冲击敌方全体,并提高自身格挡率。

伽吉鲁拥有格挡反击的能力,算的上攻守兼备,生存能力强,持续作战能力优秀,非常适合放在前排抵抗敌方伤害。

阵容推荐

1V1艰难击败12盾死神

这里小编给大家推荐一个阵容:

拉克、艾仙、格雷、温蒂、伽吉鲁

推荐理由

这套阵容的特点就是输出超级强,面对一些脆皮可以轻松的获胜
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游戏中的零的定位以输出为主,战斗中可以遏制治疗效果,天赋及宝物属性多为增加伤害、暴击等,对敌方残血目标可造成大量伤害。

技能介绍

黑暗回旋弹

发射出多个绿色光波对直线敌人造成伤害。

创世纪·虚无

召唤出大量黑色鬼魂吞噬敌方,对直线敌人造成伤害,并有概率附加“诅咒”效果。

零可以作为主力输出进行培养,削弱敌方治疗,装备宝物和天赋进阶后又有超高的伤害加成,可以爆发强大的伤害。
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人物和技能的设定是有待商榷的,尤其是像我这样更在意技能和阵容搭配的玩家。策划中负责设定人物和技能的人对原妖尾不是特别了解,或者说没有足够的在意。但不管与原著的关联性如何,很多人在技能定位和人物定位上都存在问题,比如伊巴格林,他的技能特点是石化和减怒,定位不是辅助或者控制,而是坦克。然后我看了一下天赋,有关于减伤的。所以,你对人物的定位是看天赋和属性,而不是看技能?我不太明白...
技能的设定有疑问。屠龙指南必须杀死的只是XX龙的吼声,露西连水瓶座都召唤不出来,温蒂的纯奶没有其他辅助能力,更别说攻击能力了,阿露莎只能换成骑士的盔甲...按照我对Babe的理解,后续应该是开放觉醒,技能会有所调整,所以这只能说是有问题的。但是,以阿鲁萨为例:杀戮是一把耀眼的剑。你对着六个敌人扔了99把剑,而其中只有三个被各33把剑击中?这是不是有点违反直觉?况且,在原著中,这只是一个简单的AOE清算技巧。为什么一定要随机找三个人?修改为所有攻击,或者多阶段随机攻击,比如造成十个伤害,每次随机攻击敌人,可能打一个人十次,等等
跑步速度需要优化,比如跳过日常卡战
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人物和技能的设定是有待商榷的,尤其是像我这样更在意技能和阵容搭配的玩家。策划中负责设定人物和技能的人对原妖尾不是特别了解,或者说没有足够的在意。但不管与原著的关联性如何,很多人在技能定位和人物定位上都存在问题,比如伊巴格林,他的技能特点是石化和减怒,定位不是辅助或者控制,而是坦克。然后我看了一下天赋,有关于减伤的。所以,你对人物的定位是看天赋和属性,而不是看技能?我不太明白...
技能的设定有疑问。屠龙指南必须杀死的只是XX龙的吼声,露西连水瓶座都召唤不出来,温蒂的纯奶没有其他辅助能力,更别说攻击能力了,阿露莎只能换成骑士的盔甲...按照我对Babe的理解,后续应该是开放觉醒,技能会有所调整,所以这只能说是有问题的。但是,以阿鲁萨为例:杀戮是一把耀眼的剑。你对着六个敌人扔了99把剑,而其中只有三个被各33把剑击中?这是不是有点违反直觉?况且,在原著中,这只是一个简单的AOE清算技巧。为什么一定要随机找三个人?修改为所有攻击,或者多阶段随机攻击,比如造成十个伤害,每次随机攻击敌人,可能打一个人十次,等等
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游戏中的米斯顿葛是一个很强力的伙伴,有两个控制效果,怒气攻击后可沉默敌方,装备宝物后击杀敌人可以让敌方攻击力最高的人进入睡眠状态无法行动无法被操作。

进阶后会激活汲取生命效果拥有吸血,还有超高的单体爆发能力,可以作为团队中的刺客。

米斯顿葛是一个很强力的伙伴,经过培养后拥有高爆发,同时兼备沉默和睡眠两个控制能力,对团队战斗会提供非常大的帮助。

技能介绍

魔光轰击

米斯顿葛举起法杖施展幻术,从地上射出光柱,攻击敌方后排单体。

五重魔法阵.御神乐

米斯顿葛举起法杖聚气,在敌方上方施展五重魔法阵,产生强大的激光攻击敌方后排单体。并附加沉默效果。

阵容推荐:

被12盾参谋长冬将军随手拴狗链秒杀,被双壁魔法王一个AOE就吐血并无法呼吸,看在是初代会长而且会三大魔法的面子上给个前十,不能再高了

妖精的尾巴力量觉醒伽吉鲁人物介绍

伽吉鲁定位以防御生存为主,可以攻击敌方全体,释放怒气后还可以增加自身格挡率,拥有超强的生存能力。

铁之灭龙魔导士伽吉鲁·雷特福克斯。原幽鬼支配者公会所属的魔导士,被称为【黑铁的伽吉鲁】。冷淡的性格,与人保持距离的伽吉鲁,在加入妖精的尾巴公会后,认为公会和伙伴是重要的东西

在伙伴信息中,可以查看伙伴的具体属性,专属宝物及效果、以及技能介绍。

技能介绍

铁龙棍

将自己手臂变成铁棍形态攻击敌方单体。

铁笼的咆哮

伽吉鲁吐出银色的旋风冲击敌方全体,并提高自身格挡率。

伽吉鲁拥有格挡反击的能力,算的上攻守兼备,生存能力强,持续作战能力优秀,非常适合放在前排抵抗敌方伤害。

阵容推荐

1V1艰难击败12盾死神

这里小编给大家推荐一个阵容:

拉克、艾仙、格雷、温蒂、伽吉鲁

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这套阵容的特点就是输出超级强,面对一些脆皮可以轻松的获胜
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妖精的尾巴力量觉醒阵容搭配

一、SR角色推荐

1.纳兹

觉醒状态秒杀12盾站妃,战平愤怒格雷,7V1打败黑龙思念体

2.格雷

愤怒状态吊打12盾参谋长冬将军,战平觉醒纳兹,魔力让杰尔夫惊讶

3.艾仙

破解双壁艾琳大招并成功将其砍伤,*能让双壁受伤的人;明显比普通12盾强,但明显不如双壁的有力

4.拉克

差点一雷劈死12盾沙王,属性被完全克制且犯重病情况下击杀12盾瓦尔,此后依然有余力击败死灵老哈,但攻击能被双壁魔法王无伤挡下

5.杰拉尔

七星剑打晕12盾耐阴,被双壁魔法王1V6无伤碾压,但能两次和黑龙过招全身而退,表现明显强于塞雷纳

6.鸡叔

吊打死灵状态12盾塞雷纳但认可塞雷纳生前实力,被双壁魔法王吊打,全力一击魔法王几乎无伤,在魔法王AOE下吐血;和普通12盾大概同级的有

7.伽吉鲁

1V1艰难击败12盾死神

8.艾尔夫曼

2V1艰难击败12盾沙王,虽然丽莎娜实力基本可以忽略不计,但毕竟是2V1,所以往后排一位

9.哈迪斯

实力缺乏比较证据,按设定来说大概可能或许和12盾同级吧,大招恶魔法律强于梅比斯的妖精法律明显不如12盾,但超过一般圣十大魔导的有力

10.梅比斯

被12盾参谋长冬将军随手拴狗链秒杀,被双壁魔法王一个AOE就吐血并无法呼吸,看在是初代会长而且会三大魔法的面子上给个前十,不能再高了

11.卡娜

会三大魔法之一光辉,面对双壁之一的魔法王能对其产生有效攻击,在魔法王AOE下也没吐血

12.米拉

在对方明显放水情况下艰难击败12盾暗杀王,打艾琳俩手下都得废吃奶的劲

13.温蒂

打站妃和艾琳都能当强力辅助,附加术让双壁艾琳惊讶,护盾能防住站妃攻击

二、阵容更换方法

进入游戏之后,在游戏主页面找到"阵容"的图标,点击"阵容",之后在游戏界面最下方点击"加号"添加角色即可。

如果你不想用这个角色了,点击下方这个角色的图标,之后会出现该角色的全身像,点击他的全身像。左下角就会有一个"更换"的图标,点击这个图标就可以更换角色了。

大家可以根据这个方法在加上上面的角色推荐来组成你需要的阵容,一个好的阵容能帮助你在战斗中更容易获得胜利。
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为什么几乎所有随机游戏的主角都很弱?但其实如果不喜欢主角,这些作品恐怕也没办法这么受欢迎。让主角在游戏中如此软弱是什么意思?当然,结合上面第五点,可能是巴别塔有自己的想法,以后会有更多的觉醒和其他事情开放,很多角色会成长。只能说很期待。
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为什么几乎所有随机游戏的主角都很弱?但其实如果不喜欢主角,这些作品恐怕也没办法这么受欢迎。让主角在游戏中如此软弱是什么意思?当然,结合上面第五点,可能是巴别塔有自己的想法,以后会有更多的觉醒和其他事情开放,很多角色会成长。只能说很期待。
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有点不懂啊,不是说r卡全可以升级ssr吗,那不是喜欢谁玩谁
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有点不懂啊,不是说r卡全可以升级ssr吗,那不是喜欢谁玩谁
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有点不懂啊,不是说r卡全可以升级ssr吗,那不是喜欢谁玩谁
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在《妖精的尾巴 力量觉醒》手游中,公会经常会有五花八门的悬赏任务流出,快去接取任务,派遣最得力的伙伴前往完成,获取丰厚的奖励吧。下面给大家详细介绍一下哦!

在公会中,点击悬赏任务进入悬赏任务系统,完成悬赏任务即可获得奖励。


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一、PVP竞技场

首先要给各位魔导士大人们介绍的自然是PVP竞技场玩法,每位魔导士大人每天拥有10次竞技场挑战次数,挑战次数用完后,还可以使用钻石购买挑战次数。值得一提的是,竞技场排名越高,获得的奖励也会越丰富。

同时不删档测试版本还将上线【高阶竞技场】,魔导士大人每个赛季可以使用三队魔导士阵容进行PVP对战。每个赛季结束后,取得优异成绩的魔导士大人还可以在荣耀殿堂中展示自己的成就。另外值得魔导士大人们注意的是,高阶竞技场是目前游戏中唯一产出SSR品质红色魔导士碎片的地方。

二、PVE副本玩法

《妖精的尾巴:力量觉醒》手游中还有着非常丰富的PVE副本玩法,参与不同的副本玩法可以体验不同的魔法战斗乐趣,并且收获不同的奖励。例如有趣的探索玩法,每一个秘境、丛林或是峡谷中,都藏着不一样的宝物;还有回忆之路玩法,魔导士大人通关回忆之路可以获得大量的经验药水和无限源石……

并且本次不删档测试版本强者之路,艾德拉斯天空场景,设置了多个浮游岛关卡,魔导士大人们可以体验在天空中战斗的感觉。除过激爽的战斗体验,强者之路玩法还会产出神秘的第二魔法源晶体,击败强敌,获得丰厚奖励,魔导士大人们是否已经开始摩拳擦掌了呢?

三、全方位养成玩法

非常全面的伙伴养成系统也是《妖精的尾巴 力量觉醒》手游的特色之一,并且保证不肝不氪,每一名魔导士大人都可以轻松将自己喜欢的伙伴,培养的非常强力!目前游戏中主要的伙伴培养途径有升级、升星、觉醒、魔法源等等,可以全方位增加伙伴的属性。

本次不删档测试版本【共鸣水晶】,将会解决魔导士大人们伙伴培养资源不足的问题。魔导士大人们可以在共鸣水晶中,选择已经拥有的伙伴进行共鸣,共鸣后会继承6个已经上阵伙伴中,最低战力伙伴的等级、魔法源等级、装备属性、宝物属性、意志力属性。不过需要注意的是,共鸣水晶不会继承星级,但是上阵/共鸣水晶中达到指定魔法标签组合的伙伴,可以激活共鸣技能。这个功能省去了各位魔导士大人培养多个伙伴的资源,让各位魔导士大人可以更轻松的提升战力。
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一、PVP竞技场

首先要给各位魔导士大人们介绍的自然是PVP竞技场玩法,每位魔导士大人每天拥有10次竞技场挑战次数,挑战次数用完后,还可以使用钻石购买挑战次数。值得一提的是,竞技场排名越高,获得的奖励也会越丰富。

同时不删档测试版本还将上线【高阶竞技场】,魔导士大人每个赛季可以使用三队魔导士阵容进行PVP对战。每个赛季结束后,取得优异成绩的魔导士大人还可以在荣耀殿堂中展示自己的成就。另外值得魔导士大人们注意的是,高阶竞技场是目前游戏中唯一产出SSR品质红色魔导士碎片的地方。

二、PVE副本玩法

《妖精的尾巴:力量觉醒》手游中还有着非常丰富的PVE副本玩法,参与不同的副本玩法可以体验不同的魔法战斗乐趣,并且收获不同的奖励。例如有趣的探索玩法,每一个秘境、丛林或是峡谷中,都藏着不一样的宝物;还有回忆之路玩法,魔导士大人通关回忆之路可以获得大量的经验药水和无限源石……

并且本次不删档测试版本强者之路,艾德拉斯天空场景,设置了多个浮游岛关卡,魔导士大人们可以体验在天空中战斗的感觉。除过激爽的战斗体验,强者之路玩法还会产出神秘的第二魔法源晶体,击败强敌,获得丰厚奖励,魔导士大人们是否已经开始摩拳擦掌了呢?

三、全方位养成玩法

非常全面的伙伴养成系统也是《妖精的尾巴 力量觉醒》手游的特色之一,并且保证不肝不氪,每一名魔导士大人都可以轻松将自己喜欢的伙伴,培养的非常强力!目前游戏中主要的伙伴培养途径有升级、升星、觉醒、魔法源等等,可以全方位增加伙伴的属性。

本次不删档测试版本【共鸣水晶】,将会解决魔导士大人们伙伴培养资源不足的问题。魔导士大人们可以在共鸣水晶中,选择已经拥有的伙伴进行共鸣,共鸣后会继承6个已经上阵伙伴中,最低战力伙伴的等级、魔法源等级、装备属性、宝物属性、意志力属性。不过需要注意的是,共鸣水晶不会继承星级,但是上阵/共鸣水晶中达到指定魔法标签组合的伙伴,可以激活共鸣技能。这个功能省去了各位魔导士大人培养多个伙伴的资源,让各位魔导士大人可以更轻松的提升战力。
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巴别加油,让力量觉醒成为最好的妖尾游戏!
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不要纠结ssr了战力才是最重要的
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这个游戏是巴别的吗。问问大S 他们来不来
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