楼主: 弦大大

[这游戏会火] 《妖精的尾巴 力量觉醒》不删档用户征文活动

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妖精的尾巴力量觉醒阵容搭配

一、SR角色推荐

1.纳兹

觉醒状态秒杀12盾站妃,战平愤怒格雷,7V1打败黑龙思念体

2.格雷

愤怒状态吊打12盾参谋长冬将军,战平觉醒纳兹,魔力让杰尔夫惊讶

3.艾仙

破解双壁艾琳大招并成功将其砍伤,*能让双壁受伤的人;明显比普通12盾强,但明显不如双壁的有力

4.拉克

差点一雷劈死12盾沙王,属性被完全克制且犯重病情况下击杀12盾瓦尔,此后依然有余力击败死灵老哈,但攻击能被双壁魔法王无伤挡下

5.杰拉尔

七星剑打晕12盾耐阴,被双壁魔法王1V6无伤碾压,但能两次和黑龙过招全身而退,表现明显强于塞雷纳

6.鸡叔

吊打死灵状态12盾塞雷纳但认可塞雷纳生前实力,被双壁魔法王吊打,全力一击魔法王几乎无伤,在魔法王AOE下吐血;和普通12盾大概同级的有

7.伽吉鲁

1V1艰难击败12盾死神

8.艾尔夫曼

2V1艰难击败12盾沙王,虽然丽莎娜实力基本可以忽略不计,但毕竟是2V1,所以往后排一位

9.哈迪斯

实力缺乏比较证据,按设定来说大概可能或许和12盾同级吧,大招恶魔法律强于梅比斯的妖精法律明显不如12盾,但超过一般圣十大魔导的有力

10.梅比斯

被12盾参谋长冬将军随手拴狗链秒杀,被双壁魔法王一个AOE就吐血并无法呼吸,看在是初代会长而且会三大魔法的面子上给个前十,不能再高了

11.卡娜

会三大魔法之一光辉,面对双壁之一的魔法王能对其产生有效攻击,在魔法王AOE下也没吐血

12.米拉

在对方明显放水情况下艰难击败12盾暗杀王,打艾琳俩手下都得废吃奶的劲

13.温蒂

打站妃和艾琳都能当强力辅助,附加术让双壁艾琳惊讶,护盾能防住站妃攻击

二、阵容更换方法

进入游戏之后,在游戏主页面找到"阵容"的图标,点击"阵容",之后在游戏界面最下方点击"加号"添加角色即可。

如果你不想用这个角色了,点击下方这个角色的图标,之后会出现该角色的全身像,点击他的全身像。左下角就会有一个"更换"的图标,点击这个图标就可以更换角色了。

大家可以根据这个方法在加上上面的角色推荐来组成你需要的阵容,一个好的阵容能帮助你在战斗中更容易获得胜利。
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新手提升战力方法一、冒险

作为《妖精的尾巴 力量觉醒》中的特色玩法,冒险模式可以在魔导士大大们离线的时候也提供金币和经验值,还有概率掉落装备以及经验药水。当达到一定的冒险进度之后,还能够领取宝箱,内含钻石、源石、经验药水以及金币奖励。

所以尽快的提升冒险进度,是魔导士大大们进入新世界之后,除了取名外第一件要紧的事情。在通关【冒险】11-1关卡后,还会解锁快速冒险,可以让魔导士大大们迅速获得冒险的奖励。所以大家记住了吗,来到魔法大陆后,需要尽快提升冒险的进度!

再就是冒险的过程中有几率碰到奇遇,完成之后可以获得各种类型的奖励,包括不限于钻石、J币、伙伴整卡等等,所以能完成的高性价比奇遇大家都记得在时间内完成喔,不要错过了~

二、回忆之路

魔导士可以在回忆之路关卡中进入战斗获取提升魔法源的道具和物品。回忆之路的关卡数与冒险关卡的解锁进度成正比关系。后者是前者的前置条件,所以最重要的是什么,大家复*一遍!

没错,是提升冒险的进度!不过话说回来,想要快速提升冒险进度,有一队强力的伙伴同样很重要,所以第四步就是——提升伙伴战力。

叁、主力伙伴选择及布阵

《妖精的尾巴 力量觉醒》中的伙伴成长是从多个维度来看的,一开始魔导士们需要做的其实是选定一位准备主力培养的伙伴,然后倾注资源培养ta,这叫做“极限战力”玩法。

当然这只是小露的看法啦~因为前期的资源是有限的,所以主力培养一个会比分散资源好一些。那么可以主力培养的伙伴有哪些呢?

小露推荐在SR伙伴中选择,培养温蒂、艾露莎以及拉格萨斯,R品质的伙伴培养纳兹、露西还有格雷就好,因为碎片比较容易获得。具体选择哪位伙伴,还是要依靠魔导士大大自己的想法进行选择,小露只是给到一些可以参考的意见~

选择好主力伙伴之后,还需要配置阵容,防御+控制+辅助+攻击,完成一套前期的阵容,之后再视情况补足伙伴,前期四种类型的伙伴各一个,然后提升主力伙伴的战力,基本上就能通过【冒险】11-1啦~

四、提升伙伴战力

说了要提升伙伴战力,那么具体该如何提升呢?其实小露前面就已经说到过了,冒险可以获取金币、装备还有经验,然后给伙伴穿戴装备并提升两者的等级。

而回忆之路则可以获得源石,提升魔法源。升阶魔法源除了能够给伙伴的属性带来成长外,还可以解锁新的天赋,所以回忆之路一定要记得打,不要浪费体力了!另外,魔导士大大们不要忘了给伙伴提升星级,星级材料可以在招募以及困难难度的回忆之路中获取,升星同样可以大幅的增加伙伴的实力。

除了上面为魔导士大大们讲到的内容,其实还有专属宝物、共鸣技巧、饰品升级,其中饰品在后期可以带来超级多的战力加成!超级超级多,远远大于装备、等级,饰品碎片一般从试炼关卡以及探索中获取
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游戏过程中,我们可以在阵容中查看当前上阵伙伴的信息,还可以进行伙伴的培养。

伙伴信息包含基本信息、立绘、品质、属性、技能、天赋等。可以直观的看到当前伙伴的各种信息。如果需要培养伙伴,通过点击伙伴立绘进入伙伴的养成系统。
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黑暗公会:游戏里已经有六个魔法将军了,很不错。这个元素一定不能白用。我们必须利用它。我们期待未来会有《恶魔之心》和《冥府之门》的副本或剧本。但其实黑行会不止三个。我们可以引用这个概念,开发多团队团队的PVE副本,结合公会任务和公会团队系统,让一个团队在有限的时间内讨伐黑暗公会,看看哪个团队能最快完成或者完成速度排名。这比中午晚上一次的世界老大有意思吧?

十大守护者和魔法议会:说实话,游戏里的竞技场排名前十,但是一点影响都没有。还不如结合战力和其他相关信息得到一个各区十大守护者,一个各区十大PK等等!然后,系统NPC充当魔法议会,发布特殊任务,仲裁某些公会,组织讨伐黑暗公会,包括原著中入侵大陆另一边的阿尔巴雷斯王国,可以做成在议会和圣十的领导下聚集大家的力量进行防御,类似于民族战争的效果,我觉得是可以考虑的(但是不知道大家有没有考虑保护国家十二盾的事情)。

人物关系:原著中有亲情,友情,爱情。结合公会系统,无需复杂简单的玩家关系系统,就可以增加玩家之间的互动。提供PVE增益不是更好也不难吗?另外,除了羁绊系统,每个人物之间还可以有另外一种关系。比如最简单的情况,格雷和朱碧安同时被派去执行任务,回来后很可能会拿到自己的角色片段或者其他特殊物品。
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在阿黛尔斯的天空场景中,浮岛水平是通畅的。你经历过天上的战斗吗?穿梭云间,击败强敌获得丰厚奖励,甚至传说中神秘的第二魔源水晶也隐藏在一定等级的强者之路上!去挑战吧!
1)【通往强者之路】共分10级以上。难度会随着水平的进步而增加。第一关最简单,最后一关最难
2)【通往强者之路】并不总是使用6V*作伙伴进行挑战,但特别规定了可以使用指定合作伙伴的数量进行挑战。
3)【通往强者之路】每个伙伴都有自己的初始行动点。每次选择一个伙伴战斗,参战的伙伴都会扣除指定值的行动点数。当行动点数为0时,伙伴不能进入战斗进行挑战。
4)【通往强者之路】每成功挑战一级都会有额外的属性奖励。此属性仅在【通往强者之路】中生效。属性效果是增益,包括但不限于增加生命,增加攻击,增加防御,增加行动点。
5)【通往强者之路】周期时间固定,整个功能会定期重置。重置内容包括等级进度、等级BOSS、奖励进度、伙伴动作点数、属性效果等。所有内容将重置回初始状态,玩家可以再次挑战并获得奖励。
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也来凑一脚吧

游戏玩法

遗憾的是在游戏玩法上依然没有太大的改变,一场战斗中有着6个位置,玩家需要根据卡牌定位(攻击、防御、控制、辅助)安排角色的队伍位置。所谓的游戏策略也就在队伍角色布局、站位、羁绊布局这些老一套。

目前游戏中,人物只有两种攻击方式,一个普通攻击,一个技能。在技能释放时的画面还有些看点。

优点大概就是在角色上,众所周知!卡牌游戏你不养SSR能玩,这款游戏中卡牌的等级只会影响角色的属性,还能接受吧。

还有就是挂机制,对于放置挂机,以前觉得挂机没意思,但现在随着工作生活,感觉挂机也挺好的,不费什么劲,轻松。

整体的玩法就是推图、活动副本积累资源、养成人物、继续闯关。

游戏肝吗?

对于这种问题我一直是那个说法,如果不想充钱,而且还想很强,那肯定肝。不过这款游戏比企鹅那款还是要好一些的,推图+挂机可以让想肝的玩家随便肝,不想肝就趣味*
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战力系统过于夸张,第一天就破百万战力?七龙珠都看过吧?

战斗力系统很容易崩坏的!一开始几万几十万吓死个人,后面几十亿也毫无感觉...所以建议对相应数值进行调整,那么夸张其实没有意义,本身这东西就仅仅是一个初步衡量对方整体培养度的参考而已,内测没开放充值第一天就这么夸张,后面还不得随便几百亿战力,有啥意义?

而且,战斗力系统不是单纯的摆设,是否真的具有一定参考价值也很重要,莫名其妙被别人越个好几百万战力打败,是容易让人弃游的。当然,可能只是因为内测,所以各种资源获取速度比较快,导致第一天战力就破百万,但实际上,本质来讲,战力问题,不单纯是时间和战力的关系,更重要的是,角色只培养了这么一点,战力就那么高的问题

个人觉得还是调整一下吧。
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妖精的尾巴力量觉醒阵容搭配

一、SR角色推荐

1.纳兹

觉醒状态秒杀12盾站妃,战平愤怒格雷,7V1打败黑龙思念体

2.格雷

愤怒状态吊打12盾参谋长冬将军,战平觉醒纳兹,魔力让杰尔夫惊讶

3.艾仙

破解双壁艾琳大招并成功将其砍伤,*能让双壁受伤的人;明显比普通12盾强,但明显不如双壁的有力

4.拉克

差点一雷劈死12盾沙王,属性被完全克制且犯重病情况下击杀12盾瓦尔,此后依然有余力击败死灵老哈,但攻击能被双壁魔法王无伤挡下

5.杰拉尔

七星剑打晕12盾耐阴,被双壁魔法王1V6无伤碾压,但能两次和黑龙过招全身而退,表现明显强于塞雷纳

6.鸡叔

吊打死灵状态12盾塞雷纳但认可塞雷纳生前实力,被双壁魔法王吊打,全力一击魔法王几乎无伤,在魔法王AOE下吐血;和普通12盾大概同级的有

7.伽吉鲁

1V1艰难击败12盾死神

8.艾尔夫曼

2V1艰难击败12盾沙王,虽然丽莎娜实力基本可以忽略不计,但毕竟是2V1,所以往后排一位

9.哈迪斯

实力缺乏比较证据,按设定来说大概可能或许和12盾同级吧,大招恶魔法律强于梅比斯的妖精法律明显不如12盾,但超过一般圣十大魔导的有力

10.梅比斯

被12盾参谋长冬将军随手拴狗链秒杀,被双壁魔法王一个AOE就吐血并无法呼吸,看在是初代会长而且会三大魔法的面子上给个前十,不能再高了

11.卡娜

会三大魔法之一光辉,面对双壁之一的魔法王能对其产生有效攻击,在魔法王AOE下也没吐血

12.米拉

在对方明显放水情况下艰难击败12盾暗杀王,打艾琳俩手下都得废吃奶的劲

13.温蒂

打站妃和艾琳都能当强力辅助,附加术让双壁艾琳惊讶,护盾能防住站妃攻击

二、阵容更换方法

进入游戏之后,在游戏主页面找到"阵容"的图标,点击"阵容",之后在游戏界面最下方点击"加号"添加角色即可。

如果你不想用这个角色了,点击下方这个角色的图标,之后会出现该角色的全身像,点击他的全身像。左下角就会有一个"更换"的图标,点击这个图标就可以更换角色了。

大家可以根据这个方法在加上上面的角色推荐来组成你需要的阵容,一个好的阵容能帮助你在战斗中更容易获得胜利。
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游戏中的零的定位以输出为主,战斗中可以遏制治疗效果,天赋及宝物属性多为增加伤害、暴击等,对敌方残血目标可造成大量伤害。

技能介绍

黑暗回旋弹

发射出多个绿色光波对直线敌人造成伤害。

创世纪·虚无

召唤出大量黑色鬼魂吞噬敌方,对直线敌人造成伤害,并有概率附加“诅咒”效果。

零可以作为主力输出进行培养,削弱敌方治疗,装备宝物和天赋进阶后又有超高的伤害加成,可以爆发强大的伤害。
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不要太过分了,火毒人
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【纳兹】



纳兹的战斗特性在于灼烧,和其他有灼烧能力的伙伴组建阵容,将可以大幅提升队伍输出能力。其初始怒攻可以灼烧直线路径上的敌人,开启共鸣之力之后还可以提升灼烧伤害,同时3星开启龙之意志1后还可以拥有回血效果。说句实在的,现在游戏中普遍都是氪才能玩得更爽,而一些不想氪的玩家都希望能找到那种能零氪也可以像大佬一样的玩法,其实玩家可以在bw2d.cn上玩妖精的尾巴力量觉醒不氪金版的,上去都可以直接无限资源无限礼包。作为一个具备续航能力的输出型伙伴,纳兹在前期是可以一用的。

【露西】



露西可以召唤金牛座塔罗斯对前排敌人进行伤害,同时提升己方队友伤害。在开启星灵之力后,其普攻可以随机选择一个队友恢复一定怒气。在开启天赋之后,露西还可以给自身减伤,普攻后还可以回血自身及队友的血量。在前期的时候,露西可以作为一个实用的辅助伙伴。

【格雷】


格雷作为一个冰之造型魔导士,在特定队伍里是可以发挥出很强的战斗力,在开启共鸣获得冰之力后,攻击寒冷状态下的敌人可以获得一定的免伤加成。格雷可以和利昂、朱毕安组建寒冷队,遇上怒攻队可以发挥不错的战斗效果。
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为什么预约的区找不回了
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有点不懂啊,不是说r卡全可以升级ssr吗,那不是喜欢谁玩谁
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要500字呀,真是不容易
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【通用货币:J币】

咱们先从消耗量最大也是各位魔导大人们最容易获得的J币说起,J币是《妖精的尾巴 力量觉醒》游戏中的通用货币。获取难度低,使用范围广阔,目前游戏中的主流玩法都会有J币产生。作为通用货币,J币的重要性不言而喻,前期积攒一定量的J币,可以让魔导士大人们后期培养伙伴更加的得心应手。



J币产出途径

J币的主要产出途径有冒险玩法、试炼玩法、挑战玩法和竞技场玩法,另外各种活动也会产出J币。这是魔导士大人们前期战力较低时,获取大量J币的最佳途径,所以各种活动不要错过哦!除此之外,魔导士大人们也可以用钻石来兑换J币,需要注意的是每日用钻石兑换J币的次数最高为50次。

J币使用途径

可以通过消耗J币来升级装备,这是J币的主要使用途径。除此之外,伙伴的养成玩法中,魔法源进阶、意志力升级也都需要消耗J币。

【充值货币:钻石】

说完了通用货币,再来说说《妖精的尾巴 力量觉醒》游戏中的充值货币。小露先要和大家说清楚的是,充值可以获取钻石,但并不是获取钻石的唯一途径,相比于J币来说,免费获取钻石的途径较少,而且获取难度也要更高一些。

钻石获取途径

钻石最主要的获取途径是充值和活动赠送,其中活动赠送的钻石是完全免费的,大多数情况下魔导士大人们只要完成任务便可直接领取。除此之外,试炼玩法、挑战玩法也可以获得少量钻石,挑战玩法中的时空幻象是免费获取钻石的固定途径。

钻石使用途径

相比于J币来说,钻石的使用途径较为单一,最重要的一个使用途径是用来购买召唤旗。使用召唤旗,则可以招募新的伙伴。除此之外,钻石还可以在商店中直接购买各种道具,包括完整伙伴和伙伴碎片。

【竞技场声望】

竞技场声望唯一的获取途径便是提升竞技场排名,竞技场排名越高,获得的声望也就越多。竞技场每日排名奖励会通过邮件发送,其中就包含了竞技场声望。竞技场声望可以用来在竞技场商店中购买物品,竞技场商店中的物品也非常丰富,包括了伙伴碎片、经验药水、魔力水晶等物品,并且会定时刷新。

【装备结晶】

装备结晶是装备分解后的产物,获取途径较为单一。魔导士大人们可以通过分解低等级或多余的装备,来获得装备结晶,然后使用装备结晶在极限商店中兑换高等级的装备。这里需要魔导士大人们注意的是,普通装备结晶无法直接兑换套装装备,套装装备需要套装结晶兑换。其次就是,需要通关极限之塔一定的层数,才能够兑换相应的装备。

【宝物结晶】

宝物结晶是宝物分解后的产物,魔导士大人们可以通过分解不需要的宝物来获得宝物结晶。宝物结晶可以用来在宝物商店购买宝物碎片、宝物进阶石等物品。需要注意的是,宝物碎片的价格通常都较高,分解宝物则会损失一部分宝物结晶,所以魔导士大人们在分解宝物的时候一定要慎重。
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【共鸣水晶】可以选择已经拥有的伴侣在共鸣水晶中产生共鸣。共鸣后,你会继承6个伙伴中战力最低的伙伴的等级、魔法源等级、装备属性、宝物属性、意志力属性,但不会继承星级。

此外,在战斗/共振水晶中符合指定魔法标签组合的伙伴可以激活共振技能,从而节省了每个护理指南培训多个伙伴的资源。上面介绍的护理指南高级竞技场需要三个团队,每组18名护理指南,在三场比赛中争取两胜。记得在共鸣水晶里共鸣一些伙伴获得属性,然后去高级竞技场战斗!

1)开放功能条件:同时满足服务器开放天数和达到指定级别的天数

2)共鸣条件:选择未进入战斗的伙伴进行共鸣,共鸣后按照一定规则获得已进入战斗的伙伴的属性

3)共鸣属性:共鸣伙伴获得阵中战力最低的伙伴的等级、魔法源等级、装备属性、宝物属性、意志力,但不继承后起之秀

4)共鸣技能:在战斗/共鸣水晶中达到指定魔法标签组合的伙伴可以激活共鸣技能

5)槽:共振槽数量有限制。最初会打开一定数量的插槽。达到规定等级后,通过消耗DIA打开后续插槽。
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在伙伴信息中,可以查看伙伴的具体属性,专属宝物及效果、以及技能介绍。

纳兹技能介绍:

【火龙的铁拳】对敌方单体造成伤害

【火龙的咆哮】对直线的敌人造成强大的火焰伤害, 并附加灼烧效果

可以通过搭配大范围添加灼烧效果的伙伴来实现高回复。进阶后激活天赋”一往无前 ”,会让纳兹再开场时有额外的免伤,比较适合对位爆发较高的敌人。
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新手开局玩法攻略

一、招募莫上头

根据自己需求,合理安排招募券

很多魔导士大人都希望能够初入大陆,就招募到强力的伙伴,这的确是有可能的。但是在后期依旧会进行阵容的更替,在冒险的前中期,不要花费太多钻石购买招募券。完成我们的“新手200连抽”活动,获取招募券抽取的伙伴,一开始的旅程就是完全够用的啦~在冒险初期投入钻石购买不确定性太大的招募券,性价比并不高喔。

二、积累资源

多多积累金币,不要随意挥霍

在冒险的初期,魔导士的大人们或许会惊讶自己居然拥有成千上百万的金币,但是到了中后期金币可是消耗量巨大的资源,很容易供不应求,所以钻石换金币的工作,一开始就可以进行了。
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