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每个游戏都有每个游戏的受众,虽然流放在国内不火,但我认为它就是我目前最喜欢的游戏!要说时代,感觉这个时代什么都与r有关,纯粹玩游戏内容的很少,大多数人追求rmt,少数人追求自娱自乐研发bd,成为大佬,商人已经是游戏必不可少的了,但过分商业化且搞一些内部小动作势必会加速游戏的灭亡。最后说游戏难度与机制,我认为大体上没什么问题,难度方面,如果一个新人开荒速度能跟老玩家一样快,那也太简单了,内容是多,但是静下心来多玩几天,基础知识搞明白很快就能上手了,说迷宫难的,都是没练过迷宫bd跑迷宫的,说18难的,也是没练过一直找人带的,我认为游戏设置的复杂一些,才能保住游戏的寿命,过于快餐化、过于简单化,科技车队一轮就能把游戏干黄了。赛季核心需要调整,3.7军团内容太少了,3.6又太肝了,但是3.6要强于3.7,内容多,玩家研究的时间就会多,游戏寿命也长,可玩的内容少也会加速玩家弃坑,这点通过e的价格可以体现出来。游戏跟游戏还是要有区别的,否则千篇一律,那玩家们也太痛苦了,我还是很看好ggg的 |
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