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本身就是硬核游戏 不可能硬核大众口味,国内风向本来就不是这个方向,大部分忠实玩家都是暗黑迷啊,之类的。在国外流放还是挺吃香的。而且流放相对于其他暗黑类游戏来说,内容更丰富,更加复杂,必然会导致对新手的不大友好,入门较难,容易劝退,但同时这种复杂度,不正是这个游戏的乐趣么,如果内容简单大家都能轻松理解入门,那岂不是玩两天就玩透了还有什么意思了。对于组队问题,其实我对于以前的吃鸡模式印象挺深的,大家都能一起娱乐,特别欢乐,我觉得官方是否可以再推出吃鸡模式或者其他娱乐模式,或者出一个组队来进行挑战的团队地图,来增加玩家之间的互动性,我觉得还是挺有意思的。至于服务器与优化,国服服务器和优化问题还有待改善,希望有生之年可以更加顺畅吧。gzs只要不过分就好,官方适当治理,不要过分放纵而导致赛季寿命过短,人员流失严重。毕竟在国内算是小众游戏,得不到重视,不可能大力治理,估计可能要考虑的东西挺多的,只能说希望官方不无作为,至少让玩家看到官方在努力就好了。随便聊聊, |
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