楼主: 科尼Cornelius

[攻略] 【MORE增伤解剖】【增伤分类思想】【收益递减】

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格拉维奇

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受教了
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德瑞索

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平时游戏 中就试了,比如 目前配装是4攻速好还是16%伤害好。 换个宝石看看就知道。这赛季的 持续性冰霜伤害由于国服翻译问题,其实是MORE伤害的,但是4%持续冰伤 还是没有16%法术伤害高,大约是15%左右。

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单纯比较4%持续冰伤和16%法术哪个高没有意义。要看你这两个本来有多少。  详情 回复 发表于 2019-2-19 15:25
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格拉维奇

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可以的
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圣物之盾

这些伤害原理弄的太复杂也不好,感觉不是玩游戏了
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楼主好人。。。
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谢谢楼主分享
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流亡指引者

我终于看懂了!!!!!!:  最简单的说法就是:我要成为一个“六边形战士!!!!!!!”

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总结得很对。 如果用图形来类比的话,就是周长不变的情况下,边长越接近,围成的面积越大。  详情 回复 发表于 2019-2-19 15:13
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多米诺斯

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谢谢分享
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伊泽洛

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圣物之盾

结论对我很有帮助,原来要平均发展,不能死磕某一方面,受教了
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2019-2-19 14:10
我终于看懂了!!!!!!:  最简单的说法就是:我要成为一个“六边形战士!!!!!!!” ...

总结得很对。
如果用图形来类比的话,就是周长不变的情况下,边长越接近,围成的面积越大。
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流亡指引者

发表于 2019-2-19 12:28
平时游戏 中就试了,比如 目前配装是4攻速好还是16%伤害好。 换个宝石看看就知道。这赛季的 持续性冰霜伤害 ...

单纯比较4%持续冰伤和16%法术哪个高没有意义。要看你这两个本来有多少。

点评

嗯,根据当时BD,实际更换试的。双持 冰持续伤害增加 +35的那短仗 还有天赋 身上的,加起来不到100 持续  详情 回复 发表于 2019-2-19 15:41
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驱蚊器翁群翁
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德瑞索

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发表于 2019-2-19 15:25
单纯比较4%持续冰伤和16%法术哪个高没有意义。要看你这两个本来有多少。

嗯,根据当时BD,实际更换试的。双持 冰持续伤害增加 +35的那短仗  还有天赋 身上的,加起来不到100 持续
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库鲁

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感谢科普
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吉尔菲

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很详细 感谢科普
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圣物之盾

干货,谢谢大佬
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塑型者

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楼主可以出一篇为什么不走暴击流没前途吗?因为我感觉很多流派都必须暴击,必中基本1%,而且必中可能是毒蜘蛛之类的流派。
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感谢LZ分享...
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一款数学游戏
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