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看了这个帖子和标题,真的觉得有点无语。回复的文字看起来可能有点冲,但是我是说的实话。
新手就别想那么多建设性内容了。
poe核心就是割草,没别的。不认同割草的,请你去别的服务器体验一下,hc,ssf,ssfhc,能玩下来的,都是割草的bd。为啥?玩暗黑游戏不图个割草快感,你咋不去打职业呢?
赛季内容不能割草的,危险系数高的,对于hc的来说,就不打了,那这种赛季,设计出来,有啥意义呢?
我不知道你看的是什么主播,国内的主播我看的就一两个,主要是看国外的主播,我就想问一句,那些国际服ssfhc的主播,抱怨赛季内容的,是不是也是你口中所说的病态?
poe这游戏,从赛季开始到毕业,通常都不用花费一个星期的时间。这对于4个服务器来说基本都一样,哪怕你说除去sc之外的服务器,顶多就是对bd的一些修修补补,或者去玩别的bd。
就像你提问的第三个问题。
第三、既然随着迷雾层数的增加,怪物随之加强,导致怪物变得血量减少变慢,那么请问:“到底是怪物的血量增多了,还是怪物的抗性增加了,还是怪物多了减伤属性,还是上述都有?”遇到问题,一点好奇研究的精神都没有,只会抱怨能解决什么问题?
举个例子,对于一个ssfhc的玩家来说,怪物加强,“导致怪物变得血量减少变慢”,他去研究究竟是怪物血量增多,还是怪物抗性增加,还是怪物多了减伤属性,请问研究这些有啥用?他一身的装备只能打10万dps的输出,你研究完就能打20万输出了?还不是只能打10万输出。现在迷雾赛季内容的问题就是,不能让所有玩家都体验完赛季的内容,这不是开发商的问题?ggg以前赛季每个赛季基本上出来的时候,怪物就不平衡,然后一个个补丁修复,让怪物伤害降低到可接受范围。我相信但凡玩过3个赛季以上的对这种操作见怪不怪吧?
也许ggg也是你口中所说的病态吧。
总而言之,对游戏理解不深的,还是不要轻易发表自己的见解。
那些poe新手,游戏理解不深的就别来回复我和恶心我了。
国外的玩家也吐槽,国外ssfhc的大佬也吐槽,怎么到了国服sc的菜鸡就喜欢叫嚷着要提高难度呢?
喜欢高难度的麻烦去挖矿,麻烦挖到6000层再说,我寻思跟我意见相反的那些喜欢高难度的玩家,挖到3000层的也不超过10个。
用赛季内容难度来满足自己?真的有够好笑的呢。
一群口里说着喜欢高难度的云玩家,除了sc之外还有3个服务器欢迎你们。
你想吐槽我,反驳我的话?可以,我要求不高,跟我一样去ssfhc拿把弓开荒玩到86级再发言。
ggg已经决定平衡迷雾怪物的难度,难受,宁愿被打脸的是我。
本帖最后于 2020-3-17 14:04 编辑
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