[吐槽] 现在的POE玩家这么病态吗

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伊泽洛

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干脆这样设定,每一个玩家打通一次T19,就给全服怪物的血量永久下降0.0001%。这样高手通关的多了大家的难度都慢慢下降
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伊泽洛

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别的不说,蓝毛大佬3天死了2个号,这种强度的怪堆HC来说就是无解,赛季模式设计这么强度大的东西不是逼着人不玩赛季特色吗。

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你说的 我认可 没毛病  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:23
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圣物之盾

发表于 2020-3-16 22:54
马云曾说过:”统一思想是很难的,他只统一目标“   所以,咱俩有不同的意见很正常
从接触时间上 ...

思想难以统一,这个你也承认。
你喜欢POE有深度,没问题。别人喜欢割草也没问题,但是你把喜欢割草的玩家形容病态就不太合适了。

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不是的 老铁 我没说喜欢割草的玩家 我也喜欢 病态说的是 遇到点难度和阻碍 就喊着削弱 甚至是吓唬新人的某类人  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:22
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发表于 2020-3-16 22:19
你看看国服有几个主播去HC直播的。  他们正在努力的把POE快餐化。

国服这负优化,直播HC不是找罪受
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其实我赞成别削弱,甚至出10层都没问题,但是5/6层之后,怪的伤害不要在增加了。

之前我就说希望出个挑战塔,层数越高,血越厚,而不是像下矿那样,只增加伤害,怪还是被秒。--- 当然我并不是说像页游那样的塔,有些东西只有塔里有,强迫你去刷,而是塔只作为一种收益方式。

------------------
层数多并不影响低层的玩家获得掉落,只是激励去探索怎么搭配才能搞定高层的怪,比如暗黑的职业配合,需要辅助职业才能玩得下去。但这种层数至少没有强制性需要组队,单人仍然可以刷1-5层。

其实这个游戏有很多可以增加怪物的承受伤害倍率(下赛季我已经初步有一些思路),只是单人很难堆上去。一个是插槽数量限制(这个在4.0可以解决),另一个就是可选择搭配的装备词缀没有形成足够的互补性。
比如这件装备/技能/珠宝 绑定的词缀,在另一件装备上可能没有,没办法替换,这意味着我要么偏刷图,要么兼顾boss。 本帖最后于  2020-3-16 23:28 编辑

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说到底我玩着游戏就当单机游戏。。你看看这游戏有几个喜欢组队玩的?难度高,该割草的还是割草。关键问题,还是没有平衡bd。当然,这也无法平衡。真正百花齐放,所有bd都能割草也不现实。。所以呢,削弱是肯定的,但  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:10
我想起了很早很早以前DNF刚出的死亡之塔  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:25
这不就是暗黑3大米么。。。到最后就是不停拉怪跑路,然后一波输出,继续拉怪跑路。。。还不如直接互秒呢  详情 回复 发表于 2020-3-17 09:49
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派蒂

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发表于 2020-3-16 22:40
延长通关时间是对的,T19就是这么出来的,提高难度也没错,但应该有等价的奖励,任何修改的前提就是不能增 ...

个人理想中的POE,是把游戏分成不同发ZHAN方向,速刷BD靠速刷赚收益,攻坚BD靠攻坚赚收益,然后GGG平衡收益的问题,允许大神存在,也允许平民存在

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然而这游戏主流还是速刷  详情 回复 发表于 2020-3-17 09:06
。。我已经多年没挑战过最终boss了。什么首脑,什么t1819,除非是到了后期没事做,bd做了点调整,去试试硬度。 或者上赛季新出19,去尝试了几次。  详情 回复 发表于 2020-3-18 00:57
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派蒂

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就跟上个赛季的一开始的19一样,叫着太难了太难了过不去,不是还有人能过?我觉得并不是游戏问题,这游戏本身就是属于硬核游戏,并不是快餐游戏,并不是你随便氪金买一套套装备就能轻松通关的游戏,游戏本身并没有什么错。

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感觉GGG 已经无法坚守初心了 毕竟现在受众多了 影响不一样了  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:26
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派蒂

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发表于 2020-3-16 22:45
有追求的灵魂,不应该变成自己曾经厌恶的人
奈何最终大家都变了,美言曰成熟
没变的人没变的原因是他自己还 ...

接受你委婉得批评 真心的 最后一句说的真好

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那句话不是对你,是对所有人,也想对我自己说  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:28
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派蒂

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发表于 2020-3-16 22:46
选择当主播大概率还是要吃饭的,你这后面把主播台的太高了,强行升华。
另外叫几声也没什么吧,你能列举不 ...

说的对 老铁
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德瑞索

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发表于 2020-3-16 23:02
其实我赞成别削弱,甚至出10层都没问题,但是5/6层之后,怪的伤害不要在增加了。

之前我就说希望出个挑战 ...

说到底我玩着游戏就当单机游戏。。你看看这游戏有几个喜欢组队玩的?难度高,该割草的还是割草。关键问题,还是没有平衡bd。当然,这也无法平衡。真正百花齐放,所有bd都能割草也不现实。。所以呢,削弱是肯定的,但是时间。合理的时间进行削弱怪,所有bd都很开心。不开心的只有版本之子。who care?

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目前没有合理的收益诱惑,甚至组队还被分少了收益,当然没人组队了。那些带经验宝宝的倒是想,但是被带的人不乐意了。  发表于 2020-3-16 23:18
组队只对工作室有益,从收益角度,长时间的组队可以让工作室统合更大的收益  发表于 2020-3-17 09:42
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大神级别的玩家或主播都在HC或ssfhc  在正常模式下有啥可嘚瑟的

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玩HC无非是选择偏肉的BD和装备刷图苟一点。。。网络要偏好一点。。。就大神了??玩赛季正常模式的都是彩笔了??这还能玩出优越感??  详情 回复 发表于 2020-3-17 14:06
你这句话太片面了  详情 回复 发表于 2020-3-19 08:02
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圣物之盾

对我来说新内容不是强制性的 是可控可选的 不想打什么就不打 只打喜欢和想打的 刷图有迷雾就非得打么?打两下打不了不会闪么。上赛季改动后25仔和军团伤害够高也够硬 秒人都是一眨眼的事 调停部和军团BOSS打不了就不打 死的多了还不玩游戏了?

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但是 人都是想鱼和熊掌兼得的 而且是完完全全的兼得 你懂的  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:28
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福尔

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太难了,所以没法咔嚓^(* ̄(oo) ̄)^,因为新手直接劝退了
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派蒂

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发表于 2020-3-16 22:53
暗黑2的怪有那么强?牛场何时一标枪下去牛连个血皮都没掉?有超级破坏神给你攻坚。给个牛场刷符文不行? ...

现在T19都没难度了  就迷雾玩法带来点难度  还有别的可以攻坚吗?超级深层变T词缀奥尔?  
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派蒂

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发表于 2020-3-16 23:02
思想难以统一,这个你也承认。
你喜欢POE有深度,没问题。别人喜欢割草也没问题,但是你把喜欢割草的玩家 ...

不是的 老铁  我没说喜欢割草的玩家  我也喜欢  病态说的是  遇到点难度和阻碍  就喊着削弱 甚至是吓唬新人的某类人
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别的不说,蓝毛大佬3天死了2个号,这种强度的怪堆HC来说就是无解,赛季模式设计这么强度大的东西不是逼着人 ...

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其实我赞成别削弱,甚至出10层都没问题,但是5/6层之后,怪的伤害不要在增加了。

之前我就说希望出个挑战 ...

我想起了很早很早以前DNF刚出的死亡之塔
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发表于 2020-3-16 23:04
就跟上个赛季的一开始的19一样,叫着太难了太难了过不去,不是还有人能过?我觉得并不是游戏问题,这游戏本 ...

感觉GGG  已经无法坚守初心了  毕竟现在受众多了  影响不一样了  
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发表于 2020-3-16 23:05
接受你委婉得批评 真心的 最后一句说的真好

那句话不是对你,是对所有人,也想对我自己说
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发表于 2020-3-16 23:13
对我来说新内容不是强制性的 是可控可选的 不想打什么就不打 只打喜欢和想打的 刷图有迷雾就非得打么?打两 ...

但是 人都是想鱼和熊掌兼得的  而且是完完全全的兼得  你懂的
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