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其实我赞成别削弱,甚至出10层都没问题,但是5/6层之后,怪的伤害不要在增加了。
之前我就说希望出个挑战塔,层数越高,血越厚,而不是像下矿那样,只增加伤害,怪还是被秒。--- 当然我并不是说像页游那样的塔,有些东西只有塔里有,强迫你去刷,而是塔只作为一种收益方式。
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层数多并不影响低层的玩家获得掉落,只是激励去探索怎么搭配才能搞定高层的怪,比如暗黑的职业配合,需要辅助职业才能玩得下去。但这种层数至少没有强制性需要组队,单人仍然可以刷1-5层。
其实这个游戏有很多可以增加怪物的承受伤害倍率(下赛季我已经初步有一些思路),只是单人很难堆上去。一个是插槽数量限制(这个在4.0可以解决),另一个就是可选择搭配的装备词缀没有形成足够的互补性。
比如这件装备/技能/珠宝 绑定的词缀,在另一件装备上可能没有,没办法替换,这意味着我要么偏刷图,要么兼顾boss。 本帖最后于 2020-3-16 23:28 编辑
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