[吐槽] 现在的POE玩家这么病态吗

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流亡指引者

发表于 2020-3-16 22:54
马云曾说过:”统一思想是很难的,他只统一目标“   所以,咱俩有不同的意见很正常
从接触时间上 ...

是啊,我回复的时候早就说了,回复的文字看起来可能有点冲,但是我是说的实话。
总而言之,对游戏理解不深的,还是不要轻易发表自己的见解。

我之前玩游戏理解不深,像你这样的,别人也是这么说我的。我感觉没啥问题,我那时候确实是菜。
从接触时间上来看,我不是新手。暗黑2粉丝,所以16年底淘宝买的内测号玩POE。
技术上,一般般,游戏能打的也都打了,只是总觉得自己不懂的地方还很多。

然而事实上,你对一个游戏的理解,不在于你玩了多久。就像打dota2,很多人打了上万小时,也不能去打职业,因为理解就比不过职业选手。

就像我文中所说的,你提的第三个问题,我都不知道你有没有看我的回复,或者说有没有理解。
怪物要是增抗,我们可以找更多的抗性穿透,如果是血量增加,我的想法是割草时我会考虑斩杀(影响我对于刺客和处刑的天赋选择)如果是减伤,那我只能继续增加伤害。针对赛季内容,想完善BD也要有方向的,而方向就是研究,我不明白为什么在你这里,说研究没用

能做这些的前提是什么?前提是你有提升空间。那么问题来了,对于一个ssfhc的玩家,可能他玩一个赛季,伤害都只能这样的水平了,那你说的这些,对他来说,研究起来有啥用呢?

再说,无论怪物是增抗,加血量,加减伤,你所要做的,提高伤害不就行了。

你知道对poe看法有歧义的分岔路在哪吗?你关注的是什么服务器?对,sc服务器,sc的主播,那么,还有其他三个服务器呢?你可知道国外的主播很多都是玩hc或者ssfhc模式的?你知道ssfhc的有些玩家,刷红图都只敢用蜕变石吗?打迷雾都只敢打3层吗?如果按你的说法,是不是也不该削弱迷雾,让这些玩ssfhc的就不参加完整的赛季内容?但是你可能不知道,上赛季,国服也有玩家在hc模式做完40挑战。那么这赛季的迷雾内容这么难,对于这些玩家来说,公平吗?

对于我来说,上赛季融合怪很多人说难,我玩ssfhc还是起了个冰霜射击的号,照样玩。这赛季,不削弱迷雾的话,我反正是不敢这么玩了。融合怪的那个赛季,我自己本身来说,刷红图,刷了好久时间的蜕变图,根本就不敢随便用点金。

还有,你可以点开我的人物,看看我的发帖,我发过一个ssfhc玩家被迷雾怪瞬秒的帖子,层数就2层。如果你看完觉得还是没必要削弱迷雾的话,当我没说。

我很少去回复这种帖子,因为单纯觉得对游戏理解问题,因为不用争论对错,每个赛季ggg在版本推出的时候,怪物伤害平衡就没做好,每个赛季都会有削弱。就像上赛季很多人说T19变简单了没意思,然而很多人还是打不过改版后的T19(指的除了sc之外的服务器),这是事实。

如果我的回复给你带来不愉快的话,说声打扰了。

哦对了,补充一下,喜欢挑战的,麻烦去挖矿。
本帖最后于  2020-3-16 23:37 编辑

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兄弟 和气 一家人 我吐槽的是非专家区的事 当时并没包含专家区 没考虑专家区的感受 是我疏忽了 对不起啦 提高伤害是有边际效益的 所以辅助石头和天赋点才会选择 穿抗只是提高伤害的一种 提高伤害不  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:47
其实应该是针对不同的服设计不同的赛季难度开(和谐)放策略,然而GGG没有去做这一点。  发表于 2020-3-17 09:45
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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格拉维奇

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支持楼主的说法,玩游戏要有耐心
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冈姆

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说的挺好的 虽然我还是个萌新  但这游戏吸引我的就是他的硬核和深度
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多米诺斯

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楼主说的好,我最近也看了直播,不可否认,有个别主播对于游戏理解OK,或者态度上是谦卑正常的态度,但是也有部分主播,对于游戏的理解知识水平和技术真的无语。
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派蒂

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发表于 2020-3-16 23:32
是啊,我回复的时候早就说了,回复的文字看起来可能有点冲,但是我是说的实话。
我之前玩游戏理解不深,像 ...

兄弟  和气 一家人
我吐槽的是非专家区的事  当时并没包含专家区  没考虑专家区的感受  是我疏忽了  对不起啦  
提高伤害是有边际效益的  所以辅助石头和天赋点才会选择 穿抗只是提高伤害的一种 提高伤害不代表会选择提高穿抗  穿抗到了一个数值  很多人都不会继续选择增加穿抗的  除非是知道怪物的抗性提高了  就像3.9的改版 普遍增加了10%的抗性  灾变版本才会比以往注重穿抗  你无法否认这个事实吧
咱俩不争论了  本来就是个吐槽贴  你不必当真  乐呵乐呵就过了

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3.9打通改版前的T19还是看了你转发B站并中文校对后的视频 非常谢谢你的  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:52
如果说穿抗的问题,那,举个例子,通常BD都只会考虑高级boss的50%元素抗性,超过了收益就降低。那针对一些迷雾怪物,抗性高的,的确,提高穿抗能进一步提高你的伤害,但是这种怪物一般只是金怪,而你单单为了一个金  详情 回复 发表于 2020-3-16 23:59
我也想说一句,你都有胆量有精力和时间去玩HC 甚至是SSFHC了 你就应该有觉悟 不应该说你因为玩SSFHC打不过某些高难度的图就要喊着吼着“系统削弱”而来让你达到能“体验全部赛季内容” 如果单人HC 我只能说你的综  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:08
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派蒂

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发表于 2020-3-16 23:47
兄弟  和气 一家人
我吐槽的是非专家区的事  当时并没包含专家区  没考虑专家区的感受  是我疏忽 ...

3.9打通改版前的T19还是看了你转发B站并中文校对后的视频  非常谢谢你的   
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发表于 2020-3-16 22:33
看了这个帖子和标题,真的觉得有点无语。回复的文字看起来可能有点冲,但是我是说的实话。

新手就别想那么 ...

迷雾层数不是快进退出吗,hc感觉打不动就退出嘛,非要博一下,下凡也没办法啊。只要风险和收益成正比即可。

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你可以点我人物看我发的帖子。2层迷雾,瞬秒。  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:00
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流亡指引者

发表于 2020-3-16 23:47
兄弟  和气 一家人
我吐槽的是非专家区的事  当时并没包含专家区  没考虑专家区的感受  是我疏忽 ...

如果说穿抗的问题,那,举个例子,通常BD都只会考虑高级boss的50%元素抗性,超过了收益就降低。那针对一些迷雾怪物,抗性高的,的确,提高穿抗能进一步提高你的伤害,但是这种怪物一般只是金怪,而你单单为了一个金怪去改变你BD的原始抗性穿透,你对这个金怪的输出固然会高,但是由于你也提高了边际效应,你对其他大部分的怪物的伤害就变相降低,这明显是不合理的。

再说,我所说的提高伤害,是宏观上的,可以说就是pob里面的dps。你真的不用去考虑那么多迷雾怪是什么属性,血量有多少,减伤有多少,你单纯提高你的伤害就行,实际上每个版本变动,没人会像你这样考虑怪物的属性。pob里选的敌人参考标准选T16以上的就行,然后用你的一切办法提高你的dps,平衡你的防御系统,这才是对于这个赛季来说正确的做法。
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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圣物之盾

感觉应该还是会削弱,这游戏根本就不平衡,尤其是在地图词缀上,像T17-T19这种没有词缀的图,机制和伤害都摆在那里不会变,走位不好的就堆硬一点,不然就操作更熟练一点,也能过。
而普通地图因为有很多词缀,某些词缀对怪的增伤相当变态,导致怪物伤害的上下限相差非常大,加上迷雾的加成,即使一些比较硬的build,可能都扛不住差词缀里精英怪的一下普攻。加上鬼畜的移速和攻速,已经不是堆硬或者走位能应对的了,像T18这种图,好歹知道哪些技能必须躲,怎么躲,现在可能天边飞来一个投射物就直接死了。这赛季不是出了谵妄玉吗,建议把更高难度更高收益放在谵妄玉上,高挑战高回报,让有意向的人去刷。对日常刷图的人来说,目前的难度有些偏高,并且这不是像T19那样去了解机制多练习就解决得了的,因为现在就是简单粗暴,怪物血厚伤害高,遇到一些词缀就很鬼畜,怪一多技能抬手都看不到,而且这是放在日常刷图里的玩法,大多玩家都避免不了的,像T18难我可以选择不刷,选择去刷下层长老或红长老,而迷雾玩法不玩的话就没啥新东西玩了。就目前这个难度,逼得我放弃自施法又去玩地雷这种T1级别的build了,T3T4的build目前根本玩不了
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流亡指引者

发表于 2020-3-16 23:58
迷雾层数不是快进退出吗,hc感觉打不动就退出嘛,非要博一下,下凡也没办法啊。只要风险和收益成正比即可 ...

你可以点我人物看我发的帖子。2层迷雾,瞬秒。
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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圣物之盾

这样的人不少吧,当时召唤被削得时候你没看到吗?说不玩了,卸载游戏啦,GGG作死啊之类的
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发表于 2020-3-16 23:47
兄弟  和气 一家人
我吐槽的是非专家区的事  当时并没包含专家区  没考虑专家区的感受  是我疏忽 ...

我也想说一句,你都有胆量有精力和时间去玩HC 甚至是SSFHC了 你就应该有觉悟 不应该说你因为玩SSFHC打不过某些高难度的图就要喊着吼着“系统削弱”而来让你达到能“体验全部赛季内容” 如果单人HC 我只能说你的综合实力还没到那个程度 如果打不过请还是先去 赛季区 重新体会认知一下 当前赛季...

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亲,这里建议您下载POE中文名叫流放之路去玩玩  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:42
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这赛季的核心内容本来就不合理。收益与风险远远不成正比好吗?对于老玩家来说可能知道该怎么趋利避害,然而一个健康的游戏必须要有新玩家的加入,请问对于新手玩家来说光是开荒剧情就花光了复活币的滋味好不好受?还会坚持入坑吗?还病态,大多数玩家玩游戏是为了消遣而不是为了花大把时间研究这个研究那个,暗黑系游戏不割草刷刷刷还有乐趣吗?

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暗黑3也可以割草 为什么选择POE呢  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:20
难道暗黑游戏就要统一玩法?我是学经济学的,营销还讲究个市场细分呢,来针对不同的客户群体  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:21
我觉是人要对自己的选择负责,比如选择了POE,就要接受它庞大复杂的系统,而不是因为新人选择了POE,POE就该让步和改动!  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:24
要不研究内容就通关,你还不如买个飞机,反正都是秒就对了,不是吗?  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:37
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派蒂

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发表于 2020-3-17 00:14
这赛季的核心内容本来就不合理。收益与风险远远不成正比好吗?对于老玩家来说可能知道该怎么趋利避害,然而 ...

暗黑3也可以割草  为什么选择POE呢

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因为可以刷刷刷,因为是类似的游戏想体验新游戏,因为免费,因为游戏画面等等。。。。一个新玩家想入坑某个游戏肯定是基于自己的游戏体验需求选择的,而不是他庞大复杂的游戏机制和内容,这些都需要新玩家一点一点适  详情 回复 发表于 2020-3-17 07:27
想问一下,POE  详情 回复 发表于 2020-3-17 14:44
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派蒂

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发表于 2020-3-17 00:14
这赛季的核心内容本来就不合理。收益与风险远远不成正比好吗?对于老玩家来说可能知道该怎么趋利避害,然而 ...

难道暗黑游戏就要统一玩法?我是学经济学的,营销还讲究个市场细分呢,来针对不同的客户群体

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学营销的难道不知道盈利是企业的最终目的?市场细分也是为了盈利,目前来说这个赛季的改动明显对新玩家不友好,这就是失败的市场细分,为了少数的重度玩家牺牲了大多数轻度玩家的游戏体验  详情 回复 发表于 2020-3-17 07:07
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派蒂

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这赛季的核心内容本来就不合理。收益与风险远远不成正比好吗?对于老玩家来说可能知道该怎么趋利避害,然而 ...

我觉是人要对自己的选择负责,比如选择了POE,就要接受它庞大复杂的系统,而不是因为新人选择了POE,POE就该让步和改动!

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不作出让步的现在都怎么了?OW就是惨痛的教训,游戏厂商的自以为是势必会流失很多玩家  详情 回复 发表于 2020-3-17 07:12
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德瑞索

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我寻思 点赞这个帖子的都是些嘛玩意?

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HC玩家别掺和了嗷,国服就只有sc。  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:36
我想问下你所谓的“你这个嘛玩意” 你的BD构建核心是迷雾限定掉落吗 就算玩HC 一定要碰到迷雾必打吗 蓝毛、LILY是下凡了 我想说冲级和迷雾有什么必要关联吗 现在刚开区几天 有多少BD是顶配的?就非  详情 回复 发表于 2020-3-17 00:47
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发表于 2020-3-16 22:33
看了这个帖子和标题,真的觉得有点无语。回复的文字看起来可能有点冲,但是我是说的实话。

新手就别想那么 ...

你对游戏的理解能算深的话,那我也是醉了。每个赛季为什么鬼,原因很多,但过于简单绝对是一个重要原因,一个赛季我可以一周之内把所有想玩的bd玩一轮,那干嘛要玩3个月?也不要说什么怪不平衡,军团刚开也不是就没人通关的,甚至不少,但偏偏要削,结果呢,成了割草赛季,真正能玩得久的有几个?这游戏天赋不是一个重点吗?现在感觉根本不是,随便谁,反正也不管对不对,全往伤害点就好了,血不够就砍怪物属性这是玩游戏?还不如人手一个飞机,反正都是秒
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流亡指引者

发表于 2020-3-17 00:28
我寻思 点赞这个帖子的都是些嘛玩意?

HC玩家别掺和了嗷,国服就只有sc。
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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发表于 2020-3-17 00:14
这赛季的核心内容本来就不合理。收益与风险远远不成正比好吗?对于老玩家来说可能知道该怎么趋利避害,然而 ...

要不研究内容就通关,你还不如买个飞机,反正都是秒就对了,不是吗?

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你这种不是被虐就是一路秒秒秒的态度就是正确了?对于游戏难度的设计和平衡是游戏厂商和设计师的工作,每一次的游戏新内容就是一次玩家游戏体验与设计师设计理念的碰撞,这也并不是一方彻底让步就能解决的,很明显如  详情 回复 发表于 2020-3-17 07:20
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