楼主: 弦大大

[这游戏会火] 《妖精的尾巴 力量觉醒》不删档用户征文活动

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在《妖精的尾巴 力量觉醒》手游中,公会经常会有五花八门的悬赏任务流出,快去接取任务,派遣最得力的伙伴前往完成,获取丰厚的奖励吧。下面给大家详细介绍一下哦!

在公会中,点击悬赏任务进入悬赏任务系统,完成悬赏任务即可获得奖励。


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新手开局玩法攻略

一、招募莫上头

根据自己需求,合理安排招募券

很多魔导士大人都希望能够初入大陆,就招募到强力的伙伴,这的确是有可能的。但是在后期依旧会进行阵容的更替,在冒险的前中期,不要花费太多钻石购买招募券。完成我们的“新手200连抽”活动,获取招募券抽取的伙伴,一开始的旅程就是完全够用的啦~在冒险初期投入钻石购买不确定性太大的招募券,性价比并不高喔。

二、积累资源

多多积累金币,不要随意挥霍

在冒险的初期,魔导士的大人们或许会惊讶自己居然拥有成千上百万的金币,但是到了中后期金币可是消耗量巨大的资源,很容易供不应求,所以钻石换金币的工作,一开始就可以进行了。
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刚刚能玩的现在又不能玩了不知道会不会回档
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一、布阵基本规则

布阵,即布置伙伴的站位。游戏中站位分为前排和后排,从前排上方到后排下方依次称为1-6号位。在战斗中,伙伴会按照从1号位到6号位的顺序,依次进行普通攻击,而普通攻击一般会先攻击位于自己对面的敌方前排伙伴,只有少数如怀特艾、米莉安娜等,普通攻击会攻击到位于敌方后排伙伴。

二、伙伴类型及站位

伙伴有4种类型,不同类型的伙伴回复怒气的方式不同,而怒气是影响怒气技能发动的关键。

值得一提的是,在战斗中只要怒气值足够,且在没有被沉默的情况下,伙伴会立即释放怒技。

各类型伙伴回复怒气的方式

防御:受到普攻后回复100怒气

攻击:普攻后额外回复150怒气

控制:入场时有650怒气

辅助:友方普攻后回复30怒气

因此,建议防御型伙伴放置在前排1-3号位,更多的承受敌方的普攻回复怒气。

建议攻击型放置在后排4-6号位,避免受到普攻。

建议辅助型伙伴也放置在后排4-6号位,尽量让更多的伙伴普攻。

最后控制型伙伴这里建议放在前排1-3号位,如此建议是因为涉及到怒气的另一回复机制——普攻。

各类型伙伴在普攻时都会回复一定怒气(攻击型伙伴回复的更多),控制型伙伴入场时即有高额怒气,能够在第一次普攻后立即施放怒技。拿控制型伙伴利萨举例,利萨的怒攻“摩托冲击”在对敌方后排单体造成伤害的同时,有机率使目标眩晕1回合(无法普攻和怒攻),抢先控制住1名敌方伙伴,形成以多打少的局面。

经过多次对战测试,总结伙伴施放怒技的一般顺序为:控制→辅助→攻击、坦克。没有被施加任何增减怒气效果的情况下,同类型伙伴站位靠前的先施放怒技。

在实际对战中,伙伴站位并不是一成不变的,需要根据对战的敌方阵容来进行优化调整,才能更有针对性。

防御*选择放置在敌方攻击型武将对面,或者放置在敌方怒技伤害更高的一排、一列,尽量承受更多伤害。

攻击型伙伴以尽快造成敌方减员为第一要务,尽可能放置在不被控,优先攻击回复怒气的位置。如上文提的利萨,如果敌方控制己方后排的伙伴较多,则更应该将己方攻击型伙伴放于前排。

控制型伙伴由于初始怒气高,可以配合攻击型武将放置,实现重点击杀。

辅助型伙伴一般都选择放在后排,依靠已方普攻回怒施放怒技辅助队友。
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一、布阵基本规则

布阵,即布置伙伴的站位。游戏中站位分为前排和后排,从前排上方到后排下方依次称为1-6号位。在战斗中,伙伴会按照从1号位到6号位的顺序,依次进行普通攻击,而普通攻击一般会先攻击位于自己对面的敌方前排伙伴,只有少数如怀特艾、米莉安娜等,普通攻击会攻击到位于敌方后排伙伴。

二、伙伴类型及站位

伙伴有4种类型,不同类型的伙伴回复怒气的方式不同,而怒气是影响怒气技能发动的关键。

值得一提的是,在战斗中只要怒气值足够,且在没有被沉默的情况下,伙伴会立即释放怒技。

各类型伙伴回复怒气的方式

防御:受到普攻后回复100怒气

攻击:普攻后额外回复150怒气

控制:入场时有650怒气

辅助:友方普攻后回复30怒气

因此,建议防御型伙伴放置在前排1-3号位,更多的承受敌方的普攻回复怒气。

建议攻击型放置在后排4-6号位,避免受到普攻。

建议辅助型伙伴也放置在后排4-6号位,尽量让更多的伙伴普攻。

最后控制型伙伴这里建议放在前排1-3号位,如此建议是因为涉及到怒气的另一回复机制——普攻。

各类型伙伴在普攻时都会回复一定怒气(攻击型伙伴回复的更多),控制型伙伴入场时即有高额怒气,能够在第一次普攻后立即施放怒技。拿控制型伙伴利萨举例,利萨的怒攻“摩托冲击”在对敌方后排单体造成伤害的同时,有机率使目标眩晕1回合(无法普攻和怒攻),抢先控制住1名敌方伙伴,形成以多打少的局面。

经过多次对战测试,总结伙伴施放怒技的一般顺序为:控制→辅助→攻击、坦克。没有被施加任何增减怒气效果的情况下,同类型伙伴站位靠前的先施放怒技。

在实际对战中,伙伴站位并不是一成不变的,需要根据对战的敌方阵容来进行优化调整,才能更有针对性。

防御*选择放置在敌方攻击型武将对面,或者放置在敌方怒技伤害更高的一排、一列,尽量承受更多伤害。

攻击型伙伴以尽快造成敌方减员为第一要务,尽可能放置在不被控,优先攻击回复怒气的位置。如上文提的利萨,如果敌方控制己方后排的伙伴较多,则更应该将己方攻击型伙伴放于前排。

控制型伙伴由于初始怒气高,可以配合攻击型武将放置,实现重点击杀。

辅助型伙伴一般都选择放在后排,依靠已方普攻回怒施放怒技辅助队友。
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妖精的尾巴力量觉醒阵容搭配

一、SR角色推荐

1.纳兹

觉醒状态秒杀12盾站妃,战平愤怒格雷,7V1打败黑龙思念体

2.格雷

愤怒状态吊打12盾参谋长冬将军,战平觉醒纳兹,魔力让杰尔夫惊讶

3.艾仙

破解双壁艾琳大招并成功将其砍伤,*能让双壁受伤的人;明显比普通12盾强,但明显不如双壁的有力

4.拉克

差点一雷劈死12盾沙王,属性被完全克制且犯重病情况下击杀12盾瓦尔,此后依然有余力击败死灵老哈,但攻击能被双壁魔法王无伤挡下

5.杰拉尔

七星剑打晕12盾耐阴,被双壁魔法王1V6无伤碾压,但能两次和黑龙过招全身而退,表现明显强于塞雷纳

6.鸡叔

吊打死灵状态12盾塞雷纳但认可塞雷纳生前实力,被双壁魔法王吊打,全力一击魔法王几乎无伤,在魔法王AOE下吐血;和普通12盾大概同级的有

7.伽吉鲁

1V1艰难击败12盾死神

8.艾尔夫曼

2V1艰难击败12盾沙王,虽然丽莎娜实力基本可以忽略不计,但毕竟是2V1,所以往后排一位

9.哈迪斯

实力缺乏比较证据,按设定来说大概可能或许和12盾同级吧,大招恶魔法律强于梅比斯的妖精法律明显不如12盾,但超过一般圣十大魔导的有力

10.梅比斯

被12盾参谋长冬将军随手拴狗链秒杀,被双壁魔法王一个AOE就吐血并无法呼吸,看在是初代会长而且会三大魔法的面子上给个前十,不能再高了

11.卡娜

会三大魔法之一光辉,面对双壁之一的魔法王能对其产生有效攻击,在魔法王AOE下也没吐血

12.米拉

在对方明显放水情况下艰难击败12盾暗杀王,打艾琳俩手下都得废吃奶的劲

13.温蒂

打站妃和艾琳都能当强力辅助,附加术让双壁艾琳惊讶,护盾能防住站妃攻击

二、阵容更换方法

进入游戏之后,在游戏主页面找到"阵容"的图标,点击"阵容",之后在游戏界面最下方点击"加号"添加角色即可。

如果你不想用这个角色了,点击下方这个角色的图标,之后会出现该角色的全身像,点击他的全身像。左下角就会有一个"更换"的图标,点击这个图标就可以更换角色了。

大家可以根据这个方法在加上上面的角色推荐来组成你需要的阵容,一个好的阵容能帮助你在战斗中更容易获得胜利。
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有没有人发现术士解锁领取的高级召唤没了?
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在妖精的尾巴力量觉醒中,角色的强度固然重要,但是阵容的编排却也不容小觑。那么妖精的尾巴力量觉醒怎么调整阵容呢?
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在《妖精的尾巴 力量觉醒》 中有什么轻松高福利的玩法呢?下面给大家详细的介绍一下哦!

力量觉醒有一个很良心的放置类玩法:冒险!
小怪一直刷,纳兹一直打,一直有收益!不仅如此,还可以通过挑战boss进行闯关,进度越长,获得的收益越高哦!
在关卡中挂机达到了足够的条件,可以挑战关卡中的据点。战胜boss后,可以到更高级的关卡挂机,来获得更多J币、经验,还有更高等级的装备。
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【阵容推荐】

纳兹+艾尔夫曼+格雷+温蒂+珍妮

【推荐理由】

输出实力雄厚,防守兼得。

【优势之处】

在这样的阵容中,纳兹就是*的输出,因为纳兹本身就是攻击型的选手。加上自己的实力也不弱。更有格雷珍妮共同出战。而艾尔夫曼是防守型的魔导士,本身等级是SR,力量雄厚。在此阵容中的作用就是防守,通过对敌人发起猛击,造成攻击100%的伤害,有40%的几率嘲讽敌人,持续1秒被击。

而纳兹,格雷和珍妮都是攻击型魔导士,纳兹的等级是SR,擅长喷射火焰。温蒂则是辅助型魔导士。擅长利用天空的咆哮,从口中吐出大量旋涡状的狂风的攻击魔法,可以对敌人造成攻击100%的伤害,并增加自己后排魔导士10%的攻击力量。持续2秒。

这样的阵容可以让作战能力大大的提升,因为妖精的尾巴无尽冒险是一种要在乎所有魔导士的游戏,因为防守一定要做好。要互相协作,提高整个阵容的作战。在阵容中,温蒂就是在帮助其他魔导士,拖延作战时间的。
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妖精的尾巴力量觉醒sr角色培养推荐

1、米斯顿葛

米斯顿葛是一个很强力的伙伴,有两个控制效果,怒气攻击后可沉默敌方,装备宝物后击杀敌人可以让敌方攻击力最高的人进入睡眠状态无法行动无法被操作。进阶后会激活汲取生命效果拥有吸血,还有超高的单体爆发能力,可以作为团队中的刺客。

2、艾露莎

艾露莎是首位拥有变身技能的SR伙伴,其拥有普通形态和天轮之铠两个形态,普通形态下,可手动释放怒攻技能,变身后还*幅度提升战力,获得更加强大的力量。

妖精的尾巴力量觉醒艾露莎技能介绍

游戏中的艾露莎是首位拥有变身技能的SR伙伴。

其拥有普通形态和天轮之铠两个形态,普通形态下,可手动释放怒攻技能,变身后还*幅度提升战力,获得更加强大的力量。

在伙伴信息中,可以查看伙伴的具体属性,专属宝物及效果、以及技能介绍。
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妖精的尾巴力量觉醒sr角色培养推荐

1、米斯顿葛

米斯顿葛是一个很强力的伙伴,有两个控制效果,怒气攻击后可沉默敌方,装备宝物后击杀敌人可以让敌方攻击力最高的人进入睡眠状态无法行动无法被操作。进阶后会激活汲取生命效果拥有吸血,还有超高的单体爆发能力,可以作为团队中的刺客。

2、艾露莎

艾露莎是首位拥有变身技能的SR伙伴,其拥有普通形态和天轮之铠两个形态,普通形态下,可手动释放怒攻技能,变身后还*幅度提升战力,获得更加强大的力量。

妖精的尾巴力量觉醒艾露莎技能介绍

游戏中的艾露莎是首位拥有变身技能的SR伙伴。

其拥有普通形态和天轮之铠两个形态,普通形态下,可手动释放怒攻技能,变身后还*幅度提升战力,获得更加强大的力量。

在伙伴信息中,可以查看伙伴的具体属性,专属宝物及效果、以及技能介绍。
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这抽卡爆率真的香
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有点不懂啊,不是说r卡全可以升级ssr吗,那不是喜欢谁玩谁
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1、米斯顿葛

米斯顿葛是一个很强力的伙伴,有两个控制效果,怒气攻击后可沉默敌方,装备宝物后击杀敌人可以让敌方攻击力最高的人进入睡眠状态无法行动无法被操作。进阶后会激活汲取生命效果拥有吸血,还有超高的单体爆发能力,可以作为团队中的刺客。

2、艾露莎

艾露莎是首位拥有变身技能的SR伙伴,其拥有普通形态和天轮之铠两个形态,普通形态下,可手动释放怒攻技能,变身后还*幅度提升战力,获得更加强大的力量。

3、零

零的定位以输出为主,战斗中可以遏制治疗效果,天赋及宝物属性多为增加伤害、暴击等,对敌方残血目标可造成大量伤害。

4、温蒂

温蒂定位是治愈辅助,战斗时能够为队友补充生命值,同时也能够为队友添加护盾保护。所以温蒂不会站在战斗的前排,位于后方进行支援万能选手。
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【纳兹】



纳兹的战斗特性在于灼烧,和其他有灼烧能力的伙伴组建阵容,将可以大幅提升队伍输出能力。其初始怒攻可以灼烧直线路径上的敌人,开启共鸣之力之后还可以提升灼烧伤害,同时3星开启龙之意志1后还可以拥有回血效果。说句实在的,现在游戏中普遍都是氪才能玩得更爽,而一些不想氪的玩家都希望能找到那种能零氪也可以像大佬一样的玩法,其实玩家可以在bw2d.cn上玩妖精的尾巴力量觉醒不氪金版的,上去都可以直接无限资源无限礼包。作为一个具备续航能力的输出型伙伴,纳兹在前期是可以一用的。

【露西】



露西可以召唤金牛座塔罗斯对前排敌人进行伤害,同时提升己方队友伤害。在开启星灵之力后,其普攻可以随机选择一个队友恢复一定怒气。在开启天赋之后,露西还可以给自身减伤,普攻后还可以回血自身及队友的血量。在前期的时候,露西可以作为一个实用的辅助伙伴。

【格雷】


格雷作为一个冰之造型魔导士,在特定队伍里是可以发挥出很强的战斗力,在开启共鸣获得冰之力后,攻击寒冷状态下的敌人可以获得一定的免伤加成。格雷可以和利昂、朱毕安组建寒冷队,遇上怒攻队可以发挥不错的战斗效果。
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【纳兹】



纳兹的战斗特性在于灼烧,和其他有灼烧能力的伙伴组建阵容,将可以大幅提升队伍输出能力。其初始怒攻可以灼烧直线路径上的敌人,开启共鸣之力之后还可以提升灼烧伤害,同时3星开启龙之意志1后还可以拥有回血效果。说句实在的,现在游戏中普遍都是氪才能玩得更爽,而一些不想氪的玩家都希望能找到那种能零氪也可以像大佬一样的玩法,其实玩家可以在bw2d.cn上玩妖精的尾巴力量觉醒不氪金版的,上去都可以直接无限资源无限礼包。作为一个具备续航能力的输出型伙伴,纳兹在前期是可以一用的。

【露西】



露西可以召唤金牛座塔罗斯对前排敌人进行伤害,同时提升己方队友伤害。在开启星灵之力后,其普攻可以随机选择一个队友恢复一定怒气。在开启天赋之后,露西还可以给自身减伤,普攻后还可以回血自身及队友的血量。在前期的时候,露西可以作为一个实用的辅助伙伴。

【格雷】


格雷作为一个冰之造型魔导士,在特定队伍里是可以发挥出很强的战斗力,在开启共鸣获得冰之力后,攻击寒冷状态下的敌人可以获得一定的免伤加成。格雷可以和利昂、朱毕安组建寒冷队,遇上怒攻队可以发挥不错的战斗效果。
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按照三幻,放三来说,如何搭配阵容
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相信各位魔导士大人都知道,妖精的尾巴公会盛产美女,例如御姐范的艾露莎、女神范的米拉杰。那么说到可爱,大家首先会想到谁呢?当然是擅长治愈魔法的天空之灭龙魔导士温蒂了,不过各位魔导士大人可千万不要小看她,其娇小的身体中也同样蕴藏着强大的力量。今天我们就来聊聊, 《妖精的尾巴 力量觉醒》手游中最强的治愈系伙伴温蒂,究竟该如何培养?





【技能解读】

温蒂的普攻技能名为治愈,可以为我方血量最低的一人恢复140%攻击的生命。怒攻技能名为恢复之风,可以为我方血量最低的两人恢复164%攻击的生命。并且当目标血量低于30%时,治疗量增加25%。可以看到,虽然温蒂并没有什么输出能力,但是攻击力对于她来说依旧非常重要,因为提升温蒂的攻击力,也就能够直接提升温蒂的治疗能力。

【升级与升星】

目前版本游戏中的温蒂出场率很高,虽然原始的品质只是SR,但是战斗中的表现并不比一些SR+品质的伙伴差。作为阵容中的“主奶”,经验药水可以适当的向温蒂倾斜一下,但是建议不超过上阵伙伴的平均等级。升星的话会消耗角色碎片,如果魔导士大人们手中的温蒂角色碎片足够,可以先将温蒂升级到二星解锁灭龙之力。当然相比于等级来说,星级的提升难度会大一些,建议在温蒂角色碎片不够的情况下,可以先点亮第一格,提升温蒂的攻击力。

【魔法源进阶】

魔法源是目前游戏中提升伙伴战力的重要途径之一,并且它与角色等级一样,所消耗的资源都是可以免费获得的。相比于角色伙伴的升星,难度要低一些。对于温蒂来说,比较重要的是力量和迅捷,它们都可以提升温蒂的治疗能力,可以选择提前进阶。温蒂的魔法源等阶前期的提升主要是增加温蒂本身的防御能力,当温蒂的魔法源等阶提升到5阶时,治疗能力才会产生质变。由于魔导士大人每天获得的魔力晶片和无限源石有限,所以建议大家前期先提升力量和迅捷的等阶就可以了!

【羁绊解读】

对于温蒂来说,攻击力非常重要,而能够提升温蒂攻击力的羁绊一共有两个,分别是“得力伙伴”羁绊和“黑夜指轮”羁绊。“得力伙伴”羁绊的解锁需要获得角色多兰巴鲁特,解锁后能够增加10%的攻击力。“黑夜指轮”羁绊的解锁则需要获得橙色饰品黑夜指轮,解锁后可以增加12%的攻击力。对于魔导士大人们来说前期获得橙色饰品的难度较高,可以先尝试解锁“得力伙伴”羁绊。

【意志力升级】

意志力的升级会有两条不同的道路,分别是战士和魔能。战士方向主要是增加物防,魔能方面则主要增加魔防。由于温蒂在队伍中承担的是辅助角色,通常位于队伍的后排,所以其受到的技能伤害更多,也就是说选择魔能方向比较合适。





以上就是今天对于SR伙伴温蒂的全部培养建议了,不知道各位魔导士大人看完后是否有所收获呢?作为妖精的尾巴公会中最可爱的存在,相信温蒂在《妖精的尾巴 力量觉醒》游戏中,也会绽放出属于自己的光芒!
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老实说我觉得这次也没戏,还没开服,运营第一个活动竟然是让玩家拼多多的方式给你一个sr露西.....没错是拼多多模式.....我觉得这一批运营脑子一定有坑,理性估计半年凉凉
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