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46楼

楼主 |
发表于 2020-7-22 21:47:59
来自手机
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只看该作者
发表于 2020-7-22 20:20
朋友帮忙买的哈哈,大佬给指点下,酋长玩这个咋样,天赋升华都需要点那些,衣服好像得换个吧?我这脑袋只 ...
我还远算不上大佬哈哈,提一些未经验证的酋长思路供你参考:
1.整体思路专攻火焰点燃,放弃冰电点燃的门槛暗金。
2.升华必点的有,物转火+额外火。升华可选的有,100火抗,点燃几率+火焰持续伤,图腾增加敌人承受伤害。最后一个图腾线也可以考虑替换成耐力球线,有单独的一个分支玩法,用坚决战吼配合,既然是云的不详细展开哈。
3.天赋分配:生命、抗性、护甲、火焰伤,往左点出必中,往上点出火焰大圈,整体参考酋长正火微调即可。如果想提输出,可以考虑左边的额外火伤和召唤伤套用天赋。别点元素之相。装备成型前慎点火之化身。
4.装备选择:护甲底,放弃护盾。放弃李姆本、风暴之炎。胸甲黄装最好,求稳的话,大血甲可以安排上。装备核心增伤词缀是,获得物理额外的火焰伤,其他大差不差。
5.技能:漩涡一串去掉,憎恨换火捷,铁皮换熔岩护盾。升华走图腾线有两个图腾可选,求稳用诱饵图腾,省事用先祖系列(12s);走耐力球线必带坚决战吼,孔位够的话,想头上开个正火也没问题。如果胸甲选了大血甲,旋风斩可以放鞋子(自带护体)上,诅咒用手套瓦出来,光环放头盔上开,或者这俩都用装备词缀解决。点了必中后省1孔位,也可以把光环散着放。
我个人也很喜欢酋长,想的不太全面,没有实践难免失真,你也可以摸索一下其他搭配,或许比我这套好的多。 |
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