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好久没登论坛,刚看到回复。
一个赛季的引擎更新下来,可能游戏内对燃烧伤害的模拟有了调整。之前的法术inc确实是不能影响面板的,不管游戏内还是pob都不行。我猜测还是不影响的,当然最好实测伤害来看,毕竟这两个模拟方式的数值出错的例子比比皆是。
从inc词缀的数值来看,单词缀的召唤物增伤和元素增伤其实一样的,区别只在于词缀来源的装备和天赋选择不同。选择火焰增伤的好处在于当初星团廉价好做,且还有more伤可用。召唤星团就不那么好洗了,杂缀太多。召唤bd是严重缺more词缀的,通常由光环补齐短板,这个有比较高的成本要求。千力是比较极限的属性bd,走到天赋树左下的酋长贵族居多,没有多余资源点出更多星团孔位和more伤。简单点的话,酋长穿个羊蹄带个势力项链就可以,好在配装方便,白嫖一点点增伤;不过这个鞋比起燃烧加速生效的手工鞋子还是差了一些输出。
假使法术吸盾生效,限于触发cd和直伤数值,本身的效果一般,不值得投入。
通过实测拓展思路是有帮助的,但是你也发现了,不好统一在一个bd下完成。 |
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