|
|
帖子不错,虽然问题也比较多。
最重要的一个问题是,研究一个技能,不能单看技能石本身,更多的要注重技能石的实际表现能力。
说说比较严重的问题。
就比如说帖子里说到的案例,电弧。
暴击几率非常低,走超载更为合理,当然,在你的BD只有4000血的时候暴击比超载伤害更高。 电弧暴击5%,然后你的说法是,走超载更为合理。但是你忽略了一点,现在无论是攻击还是法术,获得基础暴击的方式可太多了。然后你说的4000血的界限,不知道如何得出这个结论的。
每次连锁伤害额外提升,这对清怪来说非常优秀,基本保证了单发清怪。 这个就比较基础的错误了,前面也有人回复说了。电弧是,每“剩余”一次连锁,总伤额外增加15%。而电弧这个设定,也让电弧有了打boss的能力,而不是单纯的清图。
其他的就不说了。
还是强调一下,研究一个技能,要多去实践。
|
|