楼主: 梓川cas

[攻略] 【攻略】如何分析和开发一个技能

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发表于 2020-1-8 15:37
你们理解错了,那个数值不是伤害的意思,你可以理解为被伤害效用的数值,也可以理解为被浪费的伤害数值, ...

不是这个意思吧,那要是伤害效用150%,岂不成负的了?举个例子呗,要不不要理解啊
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发表于 2020-1-8 16:41
伤害效用的意思就是,点伤能被附加的百分比值。  伤害效用40% 代表装备100点伤只会有40点被附加上。相应 ...

我也是这么理解了,还是以楼主的天雷之珠为例,应该乘0.4,他怎么除以0.4,这样越除越多,基本翻倍了。不对劲啊
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莫维尔

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学到很多 感谢楼主
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布鲁特斯

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好东西啊!……这个是真的干货,要是在B站就先三连走起
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流亡指引者

发表于 2020-1-8 15:05
每个剩余连锁 多15%总伤 就是 每打一次 +1 ,打到最后伤害最高,你认真看描述 ...

看到你这回复我也不知道怎么回复了,我指出楼主错误的地方,然后你说叫我认真看描述。

楼主已经更正过来了,你可以去看看。或者看看其他楼层的帖子也行。
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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谢谢分享!!!!
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莫维尔

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谢谢大佬分享,学习一下,深有感触
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多米诺斯

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好久没见干货贴,这个伤害效用的说明实在是太好了。包括我自己在内的好多玩家新手时期对技能的伤害效用这点理解非常不到位或者说不重视~导致装备的选择出现了偏差~我个人觉得poe对新手最不友好的地方就是技能的描述过于含糊,新手没法透过技能描述直观的去了解某一技能,最后导致技能伤害不到位,放弃这款游戏。
希望楼主的帖子能够帮到更多人!~~
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这帖子比较好,谢谢
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伊泽洛

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有些错误的
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没玩过电弧,想去试试了
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库鲁

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大概看明白了一点点 大致上要懂得选收益最高的来弄
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巨蛛之母

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好东西,干货满满啊
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希拉克

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学习学习,有想法自己试试
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啥都不懂资深萌新

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裂地之击,我在老区用的勇士+冠军玩的物理穿刺流,用长杖玩的。
主要是勇士+长杖格挡+药水,基本生存已经完全不考虑太多了,BD唯一差的就是攻速。。。
有的人一套装备发N个帖子,广告打这么响,回收资源?
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库鲁

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发表于 2020-1-8 17:53
不是这个意思吧,那要是伤害效用150%,岂不成负的了?举个例子呗,要不不要理解啊 ...

伤害效用的意思就是对点伤的附加比例,这个点伤指的不是宝石本身附加 的点伤,而是你在装备和珠宝上附加的点伤比例。比如你装备增加100点伤 那么在天雷之珠上最后的收益是40点伤害。他之所以除以0.4是因为宝石本身的点伤不需要经过伤害效用计算。所以标准化点伤就是相当于把宝石的点伤换算成装备和上的点伤,自然是要除。技能的伤害效用越高那么说明它对于点伤的收益越高 反之就越低。

点评

嗯,你这样正向运算的解释好理解点,反过来解释虽然说得通,但是逆向思维很难让人接受那种概念。  详情 回复 发表于 2020-1-9 18:56
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发表于 2020-1-9 16:39
伤害效用的意思就是对点伤的附加比例,这个点伤指的不是宝石本身附加 的点伤,而是你在装备和珠宝上附加 ...

嗯,你这样正向运算的解释好理解点,反过来解释虽然说得通,但是逆向思维很难让人接受那种概念。毕竟正向运算的基础数值是用于之后的各种INC,MORE、辅助石的运算的 本帖最后于  2020-1-9 18:57 编辑

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吉尔菲

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学习,感谢
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感谢大佬,虽然我往往因为想太多搞的花里胡哨结果效果不佳(比如地雷陷阱,但还是很喜欢看这样的帖子
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吉尔菲

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谢谢大佬分享
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