楼主: 梓川cas

[攻略] 【攻略】如何分析和开发一个技能

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格拉维奇

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感谢经验分享之谈
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冈姆

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干货十足 谢谢楼主
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格拉维奇

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发表于 2020-1-8 11:59
电弧这个技能很多人都误解了,,电弧是每剩一次连锁,总伤害提高15%,所以是单体的时候伤害最高。。太多人 ...

对,就是这个意思,我看pob跑过,电弧的这条词缀就是用来打单体的,同理头附魔额外一次连锁就是加单体15more的意思。
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冈姆

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楼主可以继续写啊,只是分析了伤害怎么提升。
POE最牛的地方是技能的形态也可以改变,这才是真正好玩的地方
高阶多重投射、**、连锁、弹幕,近战也有先祖召唤、震波,有这些辅助技能可以化腐朽为神奇,风暴漩涡憨pi技能,连了连锁刷图超爽。
这些应该赶紧补上,上几个对比图,神贴预定了。
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福尔

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学习了,各路大神齐聚
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感觉写的不错,主要是技能分析一例为什么是电弧,应该选个复杂的,比如霸气之击,刀刃乱舞什么的说说机制
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塑型者

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发表于 2020-1-8 12:46
帖子不错,虽然问题也比较多。

最重要的一个问题是,研究一个技能,不能单看技能石本身,更多的要注重技能 ...

每个剩余连锁 多15%总伤 就是 每打一次 +1 ,打到最后伤害最高,你认真看描述

点评

看到你这回复我也不知道怎么回复了,我指出楼主错误的地方,然后你说叫我认真看描述。 楼主已经更正过来了,你可以去看看。或者看看其他楼层的帖子也行。  详情 回复 发表于 2020-1-8 19:45
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伊泽洛

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圣物之盾

很感谢楼主的无私分享 现在这么有营养的帖子真的不是很多了 希望能多多发这种好的贴子 给楼主个赞
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莫维尔

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支持一下
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多米诺斯

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发表于 2020-1-8 10:39
没看明白,伤害效用是基础点伤家和后 ,乘以该数值。你的天雷之珠举例,最后怎么除以0.4?应该乘以0.4啊? ...

你们理解错了,那个数值不是伤害的意思,你可以理解为被伤害效用的数值,也可以理解为被浪费的伤害数值,这个数值是越低越好的,因为数值越低,那就证明技能的有用的伤害效用越高,没有浪费

点评

不是这个意思吧,那要是伤害效用150%,岂不成负的了?举个例子呗,要不不要理解啊  详情 回复 发表于 2020-1-8 17:53
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莫维尔

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好帖 收藏再看
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巨蛛之母

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各种各样都有
最后还是看个人喜欢
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库鲁

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发表于 2020-1-8 10:39
没看明白,伤害效用是基础点伤家和后 ,乘以该数值。你的天雷之珠举例,最后怎么除以0.4?应该乘以0.4啊? ...

伤害效用的意思就是,点伤能被附加的百分比值。  伤害效用40% 代表装备100点伤只会有40点被附加上。相应的效用150%就是100增加到150。很好理解

点评

我也是这么理解了,还是以楼主的天雷之珠为例,应该乘0.4,他怎么除以0.4,这样越除越多,基本翻倍了。不对劲啊  详情 回复 发表于 2020-1-8 17:55
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库鲁

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发表于 2020-1-8 09:33
伤害效用算是个盲点了,好帖子

很多技能没有伤害效用的说法,一般伤害效用都在那些机制比较特殊的技能上面。比如多段打击的技能效用就低,速度很慢的技能效用就高。
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库鲁

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发表于 2020-1-8 10:46
风暴漩涡例外,自带无CD触发机制是什么意思,是因为这技能瞬发么,还有这技能的CD手段除了腰带和鞋子的塑界 ...

因为在风暴旋涡里的持续时间内,你放其他闪电技能同时也会让风暴旋涡在触发一次伤害。 记住是在持续时间内并且在风暴旋涡范围内。
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库鲁

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发表于 2020-1-8 12:46
帖子不错,虽然问题也比较多。

最重要的一个问题是,研究一个技能,不能单看技能石本身,更多的要注重技能 ...

说的不错,不过为了让萌新更好理解,就是电弧伤害为当前伤害X+(X*剩余连锁次数N*15%)。反过来说就是电弧连锁的次数越多,伤害越低。  玩过魔兽争霸的都知道里面先知的闪电链是啥情况。
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布鲁特斯

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妙啊 这游戏个个地方都值得琢磨
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伊泽洛

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虽然有瑕疵,但作为让新手深入理解来说是一篇好bd,很多人不知道词缀与加成方面的联系,经常问来问去,其实只要学会看技能的词缀就能分析一二。
另外地雷化图腾化的技能,标签会被视为附加图腾地雷的标签,可以同时吃到这方面的词缀加成等,反过来说这种地雷是否吃攻击或者法术方面的加成,也要看原技能的标签(这在我发bd的时候经常有人问
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正式版主

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流亡指引者

有一个很重要的错误:电弧是每剩一次没连锁加15more,换句话说21级电弧对单体是120more,如果两个怪就是第一只120第二只105,以此类推。另外,分析一个技能强与弱同样要结合目前已有的天赋和装备词缀进行分析,例如锄大地从早期的meta变成现在的下水道,和斧子天赋过于弟弟不无关系。
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学习了~~真的是干货
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