到底应不应该弄直升功能?

  [复制链接]

0

主题

3

帖子

34

积分

Lv.1

Rank: 1

其实大家归根结底的点在于,不想刷剧情,而并不是不想升级,其实升级我是愿意的,但是无脑再刷剧情,再开图,真的是没意思,同样的事情,为何要一直做呢??玩了几年了(我刑天时装全套),不知道做了多少次剧情,真的感觉很无聊,其余的,我真的无所谓的。
回复

使用道具 举报

5

主题

92

帖子

495

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

90???????别逗了,那还刷个毛啊
70就顶高了,65也行
回复

使用道具 举报

0

主题

115

帖子

836

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

这个提议很好,但是按照TX的作风而言,个人不希望出现直升。
如果真的要出,仅希望不要说什么VIP,什么充值送,什么买什么送什么
建议:
        大号90级,小号不同职业可以自动开启直升64吧左右吧(应该刚刚在剧情结束的位置)
        对于100级的玩家额外开启全职业直升
直升角色在完成直升后可以直接选择盗贼奖励,迷宫还是要自己跑的,小号都64级了跑迷宫是没有压力的
回复

使用道具 举报

冈姆

7

主题

229

帖子

1733

积分

Lv.4

Rank: 4

站在玩家的角度考虑  应该支持   毕竟兀长的的剧情降低了玩这游戏本该有的爽快感。。
站在TX的角度考虑   算上开荒  之后的小号练级  这游戏赛季火热期也就这一个多月    去掉小号练级的话感觉赛季火热期也会缩短  何必呢

点评

不好意思,不像过剧情练小号 直接AFK了 不然我一个赛季可以玩5个 95+的角色  详情 回复 发表于 2019-1-21 12:38
回复

使用道具 举报

5

主题

49

帖子

421

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

直升功能会加速玩家AFK,到了后期该体验的都体验到的基本都A了
回复

使用道具 举报

塑型者

2

主题

310

帖子

3357

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

圣物之盾

肯定支持直升,享受一个赛季,多玩几个人物几个bd才有意思,然而重复的剧情遏制这种兴趣
回复

使用道具 举报

19

主题

230

帖子

1017

积分

Lv.4

Rank: 4

其实很简单的问题   弄个奶牛关的什么  就解决问了  至于地图仪的开启回到最早设置就可以,刚开始的POE地图仪有限制吗?
回复

使用道具 举报

冈姆

14

主题

193

帖子

1218

积分

Lv.4

Rank: 4

圣物之盾

个人觉得,游戏而已,希望各位和官方都不要太认真
玩家玩的爽才是硬道理 而且官方也有钱赚 何乐而不为
参考WOW的直升机制 也并没有影响游戏的平衡性 毕竟要花钱的东西 也不是所有玩家都会去选择
个人觉得90的等级太高了 70就差不多了 还可以结合国服的免费重置天赋 给一套基础黄装 任务全清 需要玩家自己升华 价格控制在100以内 不会影响什么游戏平衡性
回复

使用道具 举报

派蒂

12

主题

415

帖子

1731

积分

Lv.4

Rank: 4

选了3,但后来想想应该还是选不弄。
这是应该是POE的底线,如果开放直升,和其他快餐游戏就基本没什么两样了。
回复

使用道具 举报

伊泽洛

69

主题

418

帖子

2228

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

我支持直接升级;我的建议是:直接升级到65级,一般情况65级过剧情算比较慢的情况;65级还可以调整天赋,使用国服的免费洗点。然后剧情任务人物全开,传送点全开。
关于价格:10-20元一次,我愿意接受。
回复

使用道具 举报

巨蛛之母

7

主题

105

帖子

636

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

最好是每有一个90级才可以直升一个小号
回复

使用道具 举报

塑型者

1

主题

647

帖子

7789

积分

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

圣物之盾

发表于 2019-1-21 09:40
对比有直升系统的WOW,POE还是不具备开放直升系统的,因为其实玩家目前烦的是必须先过剧情和天赋点支线,才 ...

WOW传家宝一身排副本还是快,前面版本剧情庞大升级路上再怎么也体验不完,POE就那么几章剧情吗,小号通的时候有基础更是不要太快,这直升完全没啥必要。 本帖最后于  2019-1-21 11:21 编辑

回复

使用道具 举报

冈姆

18

主题

342

帖子

1060

积分

Lv.4

Rank: 4

我感觉嘛,这个说直升应该是官方的托。你想要升级快你直接提议增加前期经验或者减少前期升级经验不就得了。还找个借口给老马赚钱?
回复

使用道具 举报

库鲁

0

主题

102

帖子

817

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

有直升就好了。大师段位很容易到
回复

使用道具 举报

巨蛛之母

2

主题

21

帖子

525

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2019-1-21 09:58
直升有利有弊
我只希望,新赛季第一个角色通关剧情后,其他新建角色不强制过剧情,传送点共享,剧情送的 ...

层主这个建议好
回复

使用道具 举报

塑型者

194

主题

1万

帖子

2万

积分

版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

这游戏要是出直升,死得更快。
一个没啥玩家互动的单机+有限几人组队的战网式游戏,后期玩法本就不充裕,强行缩短前期,寿命更短。
这跟那些出直升的网游是两码事,人家直升后,还有较多后期玩法,还能靠玩家互动支撑,有的是攻城战啊野外pk啊更高挑战的副本啊之类的东西。
同样的理由我也套用到反驳那些支持POE出官方rmt的人上,网游能这么搞,不代表这游戏就能;人家能搞是因为人家有玩家互动等耐玩元素支撑着,你poe一个类似单机的游戏,还搞直升也好RMT装备获取捷径也好,跟单机游戏开修改器,爽一把就删游,有什么区别?
所以说小众游戏、硬核游戏本就有其局限性(但也有其优点的,比起网游来说更能利用碎片时间,更不强求发展人际交往),你搞直升这种瞎改,反而弄成四不像了。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
回复

使用道具 举报

12

主题

294

帖子

1007

积分

Lv.4

Rank: 4

直升到60级通关剧情差不多。
回复

使用道具 举报

塑型者

6

主题

482

帖子

7093

积分

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

发表于 2019-1-20 22:08
支持呀。不过不能单单直升呀,还有足够的配套呀,比如六连,通货、暗金、流放大师团的bd。可以的话来波抽奖 ...

完了,我觉得是TX已经开始到处找人发帖子了,可能是tx已经想出了,,只是找一堆人来放风
回复

使用道具 举报

塑型者

3

主题

275

帖子

7203

积分

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

我投了,不应该,不过不是不平衡。
直升过剧情还是直升到80?85?90?如果说要换build其实弄100-200后悔改改天赋这已经在设计在游戏内了。
其实换个职业过个剧情也就10-20小时顶天了。更不要说熟练工几个小时就过了。
回复

使用道具 举报

0

主题

83

帖子

454

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

支持直升,虽然我一个赛季只玩一个号,但是必须要花钱的直升,不然工作室会多到可怕

点评

哎~ 工作室都是脚本!腾讯这么做只是断了那些手动的代练的财路!  发表于 2019-1-21 17:02
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】