到底应不应该弄直升功能?

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巨蛛之母

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应该有平衡才行,比如升到多少级,可以给升5级的东西,像地下城一样,但只能到85级,后面必须自己升
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塑型者

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发表于 2019-1-20 22:20
我觉得至少赛季区一个角色要95才能开启或者购买这个功能, 直升一次要50,然后直升一个号到65级并自动完成 ...

这个想法可以有
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派蒂

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连POE都要走上这个路子了?这种类似无脑创造新角色的系统就是游戏内容快餐化的标准之一 要是真出了这个功能就AFK专心玩主机了
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看官方
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除开第一个角色其他角色可以直升的话我觉得可以
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德瑞索

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最怕的就是练小号了
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不应该吧...都给直升了,这游戏的乐趣基本就没了三分之一了
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福尔

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有大号的前提下可以直升  还是挺好的
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剧情 又臭又长,刷子游戏啊
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布鲁特斯

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跑剧情不存在任何乐趣,小号都是找人带过剧情,然后带带矿。
有直升真的买到爆
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直升就没有二周目的感觉了
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我觉得应该搞一个直升任务,比如矿坑300层,地图T16
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直升?行啊!!!前提是:100级+挑战40,除了这个,其他我也就呵呵了!!!
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冈姆

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开荒是很大的乐趣 直升没意思了
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直升可以,但条件不能这么简单,大号要多少级? 我觉得 95  甚至96,有复活币就能升到的等级,这样合理,90级的号也能叫大号?
直升到多少?如果暗金都穿不上几个,意义就不大了,但最多不要超过70,不然,我买套装备,建好号就直接去打T18?这是直升小号?
甚至花费,我怀疑如果出的话,以腾讯的尿性,直接就是RMB,但我觉得RMB绝对破坏游戏,但全免费同样破坏游戏,
直升能开,但门栏真的不能太低。 本帖最后于  2019-1-27 00:59 编辑

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多米诺斯

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这么多楼我也就不细看了 我只想说说我得看法

开直升就是圈钱的手段而已 剧情升级的过程是让你真正去了解这个游戏跟你选择的职业的最好的方式

很多细节只有在你逐渐的变强当中才能真正理解它的意义 有很多东西都是只能意会不能言传的

本来赛季体验就在逐渐缩短了 还减少体验时间完全是自掘坟墓的做法
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德瑞索

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我投应该,重复的剧情让人无聊,本身后期内容已经很少了,我想做个bd还得重新过一遍剧情
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莫维尔

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我投的是不支持,其实开荒第一个人物正常升级还是不错的,也公平。等第一个人物90了,再建角色可以直升,节约大家时间,也能玩更多BD,否则物价一下子就崩盘了,对非RMB玩家损害太大
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格拉维奇

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当前赛季有一个等级超过x级的角色 然后其他角色可以直升到剧情完成的等级比较好 反正剧情做来做去都是这样 也没什么游戏体验
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支持小号不用再过剧情,重过剧情真的很烦。
等级无所谓,最好不要超过70级。
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