楼主: 云云roortot

[攻略] 【流放百科】游戏机制之——yichang状态

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流亡指引者

发表于 2018-6-24 19:48
楼主,我有两个问题想问一下,有关与中毒的
1.混沌伤害是不是100%转中毒伤害还是20%
2.在连了残暴宝石后不 ...

这个问题问的很好,我先回答你第二个。
答案是不行,因为中毒的时候实际上他身上已经在受到混沌伤害的效果了。连了残暴之后,根本无法造成混沌伤害,因此尽管面板上显示有几率中毒,但是实际上他在中毒的瞬间这个效果就会被“残暴”这个技能抹除干净。


关于第一个。
我看了看没写的很严谨。
是20%的(物理伤害+混沌伤害)的混沌伤害
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楼主我有三个问题想问一下:
1、元素扩散宝石里面的20%几率使敌人冰冻、感电与点燃具体是什么意思,感觉有很多歧义。
2、敌人被感电后是什么效果,持续时间是多长。
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流亡指引者

发表于 2018-6-24 21:50
楼主我有三个问题想问一下:
1、元素扩散宝石里面的20%几率使敌人冰冻、感电与点燃具体是什么意思,感觉有 ...

元素扩散自己本身是一个光环类的效果。当你给一个敌人A附加上该元素异常状态之后,敌人A附近的所有敌人BCDEF全部都会有这个异常状态。
20%几率是让该技能宝石有这么多的几率能够让第一个敌人附加上这些元素异常状态。
感电写了。
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格拉维奇

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发表于 2018-6-24 21:42
这个问题问的很好,我先回答你第二个。
答案是不行,因为中毒的时候实际上他身上已经在受到混沌伤害的效 ...

多谢解惑...
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类似 电弧,闪电新星 之类的闪电技能,技能注释上写了“20%几率使敌人感电”,  需要达到门槛要求吗? 比如召唤师本身伤害很低,用电弧能否感电BOSS

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可以  详情 回复 发表于 2018-6-28 09:39
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流亡指引者

发表于 2018-6-27 21:37
类似 电弧,闪电新星 之类的闪电技能,技能注释上写了“20%几率使敌人感电”,  需要达到门槛要求吗? 比如 ...

可以
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那么电弧的感电效果是固定 20%增伤吗

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不是  详情 回复 发表于 2018-6-28 11:15
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发表于 2018-6-28 10:06
那么电弧的感电效果是固定 20%增伤吗

不是
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那么是怎么计算的呢  也是按照公式么
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但是我这区怎么还只4000+
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3.3点燃改成了50%/s需要修正一下
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吉尔菲

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格拉维奇

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大佬,求解
技能连 残暴没有冰伤害,再冰甲的状态下能击中冰缓怪物吗?
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发表于 2018-6-30 11:45
大佬,求解
技能连 残暴没有冰伤害,再冰甲的状态下能击中冰缓怪物吗?

你没搞清楚击中是什么。
击中是,是否能打到。
冰缓是击中后,如果有冰霜伤害,那么有几率冰缓。
残暴连上去,这个技能就无法造成物理以外的任何伤害,当然是无法冰缓的。但是没有连残暴的技能还是可以冰缓的。
另外我不太清楚你说的冰甲到底是哪个胸甲……但我所知的和冰有关的胸甲应该大多数都是增加冰缓效果的。你既然连了残暴,就无法冰缓了,无法冰缓,自然 也就无法触发增加冰缓效果的词缀。
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格拉维奇

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学习ING~~~~~~~~~
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德瑞索

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请问 流血伤害能被这个YICHANG伤害加成吗?
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发表于 2018-6-30 14:11
请问 流血伤害能被这个YICHANG伤害加成吗?

可以。
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德瑞索

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谢谢!
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格拉维奇

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发表于 2018-6-30 12:09
你没搞清楚击中是什么。
击中是,是否能打到。
冰缓是击中后,如果有冰霜伤害,那么有几率冰缓。

谢谢,我说的冰甲就是指 极地装甲 技能
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不错,过来学习一下
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