Big丶By 发表于 2019-11-15 16:32
我上次看到疯狂的边界 雕塑巨剑把 好像就是超越双手剑 我看编年史上是每级增加元素伤害了 不是每级增 ...
感谢,应该是编年史的数据问题,目前游戏内是每级混沌。
lucifering000 发表于 2019-11-15 16:54
感谢,应该是编年史的数据问题,目前游戏内是每级混沌。
{:3121:} 好的幸苦了~
楼主有群吗或者你QQ多少我有一些问题想问,以我自身装备为例,驱刑者和疯狂的驱刑者 两个灵体伤害不一样我能理解。但是对象为小怪时 普通驱刑DPS比疯狂驱刑高,但是对象为BOSS时,普通驱刑又比疯狂驱刑低了,而且这个数值在我看来是有点大。
谢谢分享
谢谢各位大大
感谢大大,终于能看懂了。。。
谢过大佬的分享了。
谢谢
感谢分享
ζ。江上 发表于 2019-11-16 17:23
楼主有群吗或者你QQ多少我有一些问题想问,以我自身装备为例,驱刑者和疯狂的驱刑者 两个灵体伤害不 ...
普通驱刑是闪电伤害 疯狂是物理伤害。
boss自带 30%元素抗性(塑界者和守卫是 40%)和诅咒减弱效果,这个会让普通驱刑者的元素伤害打折扣。
所以一般普通驱刑者会配合【元素之相】(天赋)之类的一起,降低怪物的抗性,从而获得伤害提升。
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这个东西有点叼,支持一下
lucifering000 发表于 2019-11-18 10:17
普通驱刑是闪电伤害 疯狂是物理伤害。
boss自带 30%元素抗性(塑界者和守卫是 40%)和诅咒减弱效果,这 ...
好的 我明白了
感谢大佬分享
感谢分享,不明觉厉。
感谢大佬
1、潜能防护 珠宝同样作用于天赋树 召唤物生命 词缀
2、boss诅咒效果抗性 与 诅咒效果增加 是加减的关系吧?
rainbow1886 发表于 2019-11-21 08:39
1、潜能防护 珠宝同样作用于天赋树 召唤物生命 词缀
2、boss诅咒效果抗性 与 诅咒效果增加 是加减的关系吧 ...
感谢反馈,
1、传奇珠宝 潜能防护和灵体转换 对召唤生物生命、图腾生命的影响问题将在下个版本处理。
2、boss诅咒效果的抗性是less,和诅咒效果不是相加关系。
(可以参考:https://pathofexile.gamepedia.com/Curse
Unique Act and map bosses, Incursion architects, Immortal Syndicate members,
and Breachlords have 33% less Curse Effect. The Shaper and his guardians
/ The Elder and Elder Guardians have 66% less Curse Effect.
)
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