老王来了不 发表于 2019-10-17 08:42
大佬,新版榴星:范围内天赋+额外物理伤害是否有可能解析一下。否则每次都得人肉一个珠宝模拟太麻烦了 ...
这个暂时不打算处理。
之前处理过军团珠宝出现过天赋树污染,切换bd的时候变更的天赋树词缀没有正确还原,榴星也类似军团珠宝 (比如卡鲁的小点+X力量),所以目前不解析。
烎焁苂 发表于 2019-10-17 15:57
勾选低血选项后 恐惧利刃没有获得应有的属性加成
感谢反馈,这边无法重现,不知版本是不是 1.4.152.15 以上?
放下了吧 发表于 2019-10-18 17:47
大佬好,POB本身里面的灵体《恶棍怨灵》的技能 飞刃风暴,可以在配置里面选择 灵体是多少层刀刃,我选择 ...
skills["GhostPirateBladeVortexSpectre"] = {
name = "飞刃风暴",
hidden = true,
color = 2,
baseEffectiveness = 0.59500002861023,
incrementalEffectiveness = 0.035999998450279,
description = "在你的四周召唤出虚空的武器, 以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥. ",
skillTypes = { = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, },
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.5,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
area = true,
},
baseMods = {
skill("hitTimeOverride", 1),
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage", 法术附加物理伤害 小伤
"spell_maximum_base_physical_damage", 法术附加物理伤害 大伤
"base_skill_effect_duration", 基础技能持续时间
"maximum_number_of_spinning_blades", 最大刀片数量
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",范围加成
"skill_repeat_count", 技能可重复施放 X 次
"is_area_damage", 属于范围伤害
"skill_can_add_multiple_charges_per_action",每次施法可以叠层
},
levels = {
= { 0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 5, 0, 2, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = { 3, 3, 1, 1, 1, 1, }, },
},
}
不像玩家的【飞刃风暴】有这些词缀:
"blade_vortex_critical_strike_chance_+%_per_blade", 每层提高暴击
"blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade", 每层提高hit率
"blade_vortex_damage_+%_per_blade_final", 每层提高伤害
所以配置里的层数对该灵体其实的不起作用的。
灵体的每层都造成伤害的版本(旧版),不像玩家的版本 固定频率叠层加快频率。
【召唤生物】这个怪物词缀 ,数据上貌似对应的是(不确定)undead_description(MonsterNecromancerRaisable可以被带有“复活不死生物”之类的词缀的怪物拉起来或者凭空召唤出来)。
蓝小玉宇 发表于 2019-10-18 22:16
增大范围是不是有BUG,一个增大范围上去只加了3点范围。。 我天赋点10%还加1.。。
...
因为圆的计算是类似这样的:
[*]https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3335291022,2556312578&fm=58
面积=π *半径的平方
比如20级0层的飞刃风暴的基础半径是 19 (基础15,技能+4半径),所以 r=19
面积S= 19的平方 * π= 361 π
增大范围+各种天赋或装备的总提高面积 ,上图例子是 提高了 69%
也就是 面积 * 1.69=610 π
最终面积是 610π,所以它计算后的半径为:半径 = 开方(610π/(π))≈24 (舍去小数)
所以加成后半径是 24.
具体情况可以根据上面的计算流程测试下。
lucifering000 发表于 2019-10-21 09:26
感谢反馈,【永恒幽影】的词缀是国服翻译用词变更了,将在下个版本解析。
从:
非常感谢,辛苦大佬
大佬,能加一个 《阳洁先锋》 灵体吗? 会龙卷射击,请教一下,除了这个灵体 还有别的灵体会 龙卷吗?? 本帖最后由 放下了吧 于 2019-10-22 00:38 编辑
大佬,是否打算支持一下减耗的附魔词缀?
这个赛季 吟唱和非吟唱分开了,pob不支持了~
支持楼主,感谢辛勤劳作 本帖最后由 清河常常 于 2019-10-23 21:31 编辑
蜘蛛手套(暗夜织礼),在设置里配置3层蛛网后,“对受 3 层蜘蛛网影响的敌人,击中和异常状态伤害提高 (40-60)%”的词缀没有解析
感谢感谢,终于能看懂了
lucifering000 发表于 2019-10-21 11:13
因为圆的计算是类似这样的:
soga~谢谢大佬。
不错,这个要支持下
膜拜大佬,感谢感谢
放下了吧 发表于 2019-10-22 00:03
大佬,能加一个 《阳洁先锋》 灵体吗? 会龙卷射击,请教一下,除了这个灵体 还有别的灵体会 龙卷吗?? ...
阳洁先锋,将在下次更新添加。
任我展翅飞 发表于 2019-10-23 09:07
大佬,是否打算支持一下减耗的附魔词缀?
感谢反馈,这个解析比较困难 (指定某类技能容易 排除某类技能的麻烦),暂时不打算支持
清河常常 发表于 2019-10-23 22:28
蜘蛛手套(暗夜织礼),在设置里配置3层蛛网后,“对受 3 层蜘蛛网影响的敌人,击中和异常状态伤害提高 (40 ...
感谢反馈,这个问题将在下个版本修复
我记得之前版本POB里双人舞是吃范围的 包括它自己腐化出来的范围 现在在POB里却不吃了范围了 不知道是真不吃 还是出问题了
大佬们真厉害
刚捡个石英法杖附带召唤属性,想着加到pob里看看伤害,结果一个数据都找不到。无法创建。{:zhangyu10:}
烎焁苂 发表于 2019-10-25 16:07
我记得之前版本POB里双人舞是吃范围的 包括它自己腐化出来的范围 现在在POB里却不吃了范围了 不知道是真不 ...
感谢反馈,当前版本 (1.4.152.17)测试pob里是吃的 .
测试 武器上的瓦尔词缀 和 范围扩大辅助 (要选 装备部位:主手)
选择 双人舞召唤物的 旋风斩 技能: