{:zhangyu2:} 太厉害了 原来用英文的看不太懂 就放弃了 现在有这个了谢谢!
天赋/出血/承受来自流血敌人的伤害改成降低5%了
感谢,一直在找
wang灵之主~~天赋下的~~召唤生物生命提高10%和 游戏里的不一样~~游戏里的是能量护盾+10%不知道那个是错的~~还有天赋里不能显示涂油配方吗?希望加入
三种罩子怪目前只有不朽福音,那个异教卫士也导入一下呗。三种比较一下血量再决定用谁辅助
谢谢大佬,学习使用中
烎焁苂 发表于 2019-10-5 13:15
多重打击 之类的 攻击才会有效的辅助
感谢反馈,这是由于多重打击的解析问题,将在下个版本修复
放下了吧 发表于 2019-10-5 15:46
我有个反馈,能不能在勾选了飞掠者之后 直接按照他的等级直接对伤害进行加成,因为在配置里面的感电那是50% ...
感谢反馈。
感电涉及到东西比较多,后续看看有没有全面些的处理办法。
灵魂奉献会根据当次使用的时候所消耗尸体的数量来获得基于生命的能量护盾,
目前不支持。
梦旅云途 发表于 2019-10-5 18:14
大佬pob中【将军的复生】这个铠甲词缀基本都不生效,那个【幻化守卫武器】的属性可以加进去吗,编年史中伤 ...
感谢反馈,
【幻化守卫武器】的处理比较复杂,会根据【幻化守卫】所使用的武器进行幻化(用不同的武器就是不同的幻化武器,能吃到部分武器上面的词缀),目前不支持。
放下了吧 发表于 2019-10-7 11:12
你好,你这边能增加 《怨灵军师》灵体的数据吗?他招 的50个狂灵很有趣,据说只有1级,而且很多石头都不 ...
感谢反馈,怨灵军师目前没有打算增加,因为pob不支持查看召唤生物的召唤生物状态。
【奴役之索】将在下个版本补齐
__此楠子_e1a4 发表于 2019-10-7 14:21
天赋/出血/承受来自流血敌人的伤害改成降低5%了
感谢反馈,将在下个版本修复。
该名被占用啦 发表于 2019-10-7 17:15
wang灵之主~~天赋下的~~召唤生物生命提高10%和 游戏里的不一样~~游戏里的是能量护盾+10%不知道那个是错的 ...
感谢反馈,不知是不是这个点?
另外天赋暂时不打算加入涂油的显示。
二货+道士 发表于 2019-10-7 18:01
三种罩子怪目前只有不朽福音,那个异教卫士也导入一下呗。三种比较一下血量再决定用谁辅助 ...
将在下个版本加入。
lucifering000 发表于 2019-10-9 15:31
感谢反馈,怨灵军师目前没有打算增加,因为pob不支持查看召唤生物的召唤生物状态。
【奴役之索】将在下 ...
那麻烦你能否帮我看看,他招的狂灵是什么数据,究竟吃什么辅助吗?
放下了吧 发表于 2019-10-9 16:17
那麻烦你能否帮我看看,他招的狂灵是什么数据,究竟吃什么辅助吗?
它召唤狂灵的技能数据:
skills["WarCasterRagingSpirit"] = {
name = "WarCasterRagingSpirit",
hidden = true,
color = 3,
技能类型:法术、召唤生物、持续时间,可以创建召唤生物、可以被陷阱化图腾化和地雷化,可以回响,可以触发,属于火焰技能
skillTypes = { = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, = true, },
minionSkillTypes = { = true, = true, = true, = true, },
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.8,
minionList = {
"SummonedRagingSpirit",
},
baseFlags = {
spell = true,
minion = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration", ==》 基础持续时间
"base_number_of_raging_spirits_allowed", ==》最大数量
"base_cast_speed_+%", ==》施法速度修饰
"active_skill_damage_+%_final", ==》技能伤害修饰
"skill_art_variation", ==》技能特殊特效
"alternate_minion", ==》召唤生物特殊皮肤
},
levels = {
【技能等级】={基础持续时间毫秒,最大50数量,施法速度降低 10%,伤害降低,技能是否特效,需求等级 = (当时灵体的等级,1级灵体技能召唤31级的灵体,所以对应9级的本技能,因为 levelRequirement = 29< 31 )}
= { 6000, 50, -10, 0, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -1, 1, levelRequirement = 7, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -2, 1, levelRequirement = 9, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -3, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -4, 1, levelRequirement = 16, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -5, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -6, 1, levelRequirement = 27, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -7, 1, levelRequirement = 28, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -8, 1, levelRequirement = 29, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -9, 1, levelRequirement = 32, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -10, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -11, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -12, 1, levelRequirement = 45, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -13, 1, levelRequirement = 49, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -14, 1, levelRequirement = 50, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -15, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -16, 1, levelRequirement = 56, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -17, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -18, 1, levelRequirement = 64, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -19, 1, levelRequirement = 65, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -20, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -21, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -22, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -23, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -24, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -25, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -26, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -27, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -28, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -29, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -30, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -31, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -32, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -33, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -34, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -35, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
= { 6000, 50, -10, -36, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
},
}
= { 6000, 50, -10, -34, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = { 1, 1, 1, 1, 1, }, },
时的技能如图:
但是技能的使用者是召唤生物的,所以常规的辅助是无法辅助的,可以考虑 快速施法 施法回响的辅助,来让灵体快点召唤狂灵。
lucifering000 发表于 2019-10-9 16:49
它召唤狂灵的技能数据:
你好,(1级灵体技能召唤31级的灵体,所以对应9级的本技能,)这句话不是很理解,是指军师灵体的1级最低能召唤狂灵的数据是 基础伤害 -8%即是92%的意思是吗? 后面的 { 1, 1, 1, 1, 1, }, }, 是指GGG锁定的狂灵等级?
我发现一个有趣的问题,本赛季的召唤辅助技能,比如炎军居然可以全局强制到狂灵身上,我通过之前研究的正火守卫的头辅助他,伤害也只能仅仅这样。肉盾的嘲讽也是强制全局,死印的命令,狂噬的索敌。
lucifering000 发表于 2019-10-9 15:52
感谢反馈,不知是不是这个点?
是的,是这个
放下了吧 发表于 2019-10-9 17:19
你好,(1级灵体技能召唤31级的灵体,所以对应9级的本技能,)这句话不是很理解,是指军师灵体的1级最低 ...
上面的这些是表头,为下方的技能数据表说明:
(该技能的数据有 1~37级)
levelRequirement其实是所需召唤生物的等级。
1级的灵体技能可以创建31级的灵体。
根据上面的表格,
最大可以使用9级的 WarCasterRagingSpirit 。(因为9级的WarCasterRagingSpirit的 levelRequirement是29 ,10级的是32)。
所以(1级灵体技能召唤31级的灵体,所以对应9级的WarCasterRagingSpirit)
该名被占用啦 发表于 2019-10-9 17:22
是的,是这个
老哥,你不要用过期补丁行吗?我在游戏里面和POB都是正常的召唤生物的生命,很明显你游戏打了过期补丁数据错乱了
lucifering000 发表于 2019-10-9 17:31
上面的这些是表头,为下方的技能数据表说明:
(该技能的数据有 1~37级)
请教一下,这个造成基础伤害是根据军师来的,还是说狂灵有自己的伤害?
我刚刚测试发现了一个事情,虽然说1级灵体基础伤害高,但是通过切换1级和21级的宝石,发现同地图1级的打不动怪,根本不丢血(我在第九章通过切换地图刷新灵体状态),而21级的很明显就清理干净了,难道狂灵还会随着军师的等级有提升?