另外,当只有物理点伤时,配置100%物转冰和火之化身后的伤害 比只有火之化身时多了大概1/3。
灼热连接图腾数量+1,计算结果里面却显示是因为瓦尔战士长而+1 lucifering000 发表于 2018-7-21 15:58
1、如果出现这个 走到tree.zip就走不下去了,那么下载:
66666666666666666666 还是没法更新。。。我的是9月16日版本的,有没有大佬传我一个最新的POB
圣宗升华无法配置图腾存在数量,荆棘箭(天灾箭孢子)在孢子比较集中的情况下无法配置5次或多次击中(中毒次数同理)。如理解错误请忽略 真始名 发表于 2019-11-7 18:40
瓦尔命运更新之后好像和之前没变化。。。。
另外,当只有物理点伤时,配置100%物转冰和火之化身后的伤害...
可以考虑检查下:这条词缀是否是蓝色的。
配置一种随机元素:
设置计算模式为 有效DPS:
可以见到全转化为冰霜。
另外,如果有:
100% 物理转冰霜 +火化身
=》 (50/150)% 物理转火焰和 (100/150)% 物理转冰霜 和 50% 冰霜转火焰
即:
==》 33% 物理转火焰 和 67% 物理转冰霜和 50% 冰霜转火焰(剩下冰伤丢弃)。
所以不会像元素打击那样可以通过转换来获得大量的基础点伤。(元素打击拥有大量的各种元素基础点伤)
『空丿白』 发表于 2019-11-8 16:06
灼热连接图腾数量+1,计算结果里面却显示是因为瓦尔战士长而+1
感谢反馈,目前pob有这个显示提示的bug(其他技能也可能出现类似的问题),暂时无法处理。 天天吃鰻鈣 发表于 2019-11-10 23:12
圣宗升华无法配置图腾存在数量,荆棘箭(天灾箭孢子)在孢子比较集中的情况下无法配置5次或多次击中(中毒 ...
感谢反馈,圣宗的升华的更多伤害目前默认是按照最多可拥有的图腾数量来处理的(不包括灼热连接)。
(回血和回蓝词缀因为解析顺序问题 ,目前不做支持)
天灾箭的袍子目前不打算支持配置多次击中。 lucifering000 发表于 2019-11-11 16:14
感谢反馈,圣宗的升华的更多伤害目前默认是按照最多可拥有的图腾数量来处理的(不包括灼热连接)。
(回 ...
感谢大大默默的付出 lucifering000 发表于 2019-11-11 15:23
可以考虑检查下:这条词缀是否是蓝色的。
挺奇怪的,瓦尔命运之前更新之后配置正确下还是显示物理和所选元素两种伤害,不过今天正常了
火化被我错算了,还以为pob把伤害算多了呢
感谢耐心的解答 辛苦了
不错,这个要支持下 超越装备是不是没有跟新 跟编年史对不上? 感谢大佬分享
二千五百万DPS的毒系毒蛇鞭击,实际伤害更高
大佬支持一下这条词缀吗?https://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/14/-30w46Q5-7o13K1xT1kSco-ab.png
但是pob不支持
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/14/-30w46Q5-buikK2fT1kSc7-bk.png
“使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100%” 这个词缀看英文原文是more增伤,提升极大,不知道大佬可否支持一下?
下了研究 感谢大佬! 感谢分享 Big丶By 发表于 2019-11-12 11:00
超越装备是不是没有跟新 跟编年史对不上?
感谢反馈,不知是具体哪个装备的哪些词缀有所不同? 任我展翅飞 发表于 2019-11-14 09:01
大佬支持一下这条词缀吗?
感谢反馈,暂时不打算支持这个装备,因为涉及到了 绑定了主手或副手的中毒伤害提升。(中毒伤害 目前pob仅支持大小点伤的主副手区分,中毒伤害提高也要区分的话需要变动的东西过多)。
lucifering000 发表于 2019-11-15 14:39
感谢反馈,不知是具体哪个装备的哪些词缀有所不同?
我上次看到疯狂的边界 雕塑巨剑把 好像就是超越双手剑 我看编年史上是每级增加元素伤害了 不是每级增加混沌伤害了 本帖最后由 Big丶By 于 2019-11-15 16:34 编辑