日曜之冠那几个暗金的属性无法模拟:灼烧 脆弱 筋疲力竭
任我展翅飞 发表于 2019-10-13 12:20
很多人说 辛迪加射手 很强,希望添加进灵体管理器里面~
https://dwz.cn/W2u7HaXn
(原链接有敏感字。。。。) ...
我导出了辛迪加射手的数据,结果发现它的技能是服务端控制的,客户端信息只有几个残缺的部件。
这个应该是个位移技能,但是没有法术或攻击的具体信息。
这个应该是它的伤害技能(法术、投射物),但是该法术技能的基础点伤无法处理。
而这个应该是上一个技能触发的二段伤害,这个的伤害估计是基于上个技能的,伤害是上个技能的20%。
所以目前pob无法正确模拟这个灵体
王鏡霽 发表于 2019-10-13 19:06
在使用悖论武器的情况下,是否还能吃到其他来源的双倍伤害呢,
比如暴屠的战吼15%机率双倍,天赋中蛮勇之力的 ...
查了wiki应该是不能双倍再双倍的,将在下个版本修复,(霜息也同理)
https://pathofexile.gamepedia.com/Double_damage
本帖最后由 lucifering000 于 2019-10-14 09:54 编辑
烎焁苂 发表于 2019-10-14 09:07
日曜之冠那几个暗金的属性无法模拟:灼烧 脆弱 筋疲力竭
暂时不打算支持这3种元素异常(后续出更多相关词缀的时候可能会解析这个)
lucifering000 发表于 2019-10-14 09:51
我导出了辛迪加射手的数据,结果发现它的技能是服务端控制的,客户端信息只有几个残缺的部件。
泪了{:3116:}
谢谢,辛苦大神了!!
灵体 加个 穷奇首领 呗~!!!!
luyce0012 发表于 2019-10-14 11:17
灵体 加个 穷奇首领 呗~!!!!
导出了客户端的数据测试,
穷奇首领有多个技能,其中的DelveFlamethrowerLeftToRight 和 DelveFlamethrowerRightToLeft 是火焰法术 ,有基础的伤害点伤数据,可以 模拟但是这个技能的AI是对玩家的时候才会触发(拉起来做灵体打怪的时候应该是不会使用的)。
而其他的技能DelveQiongqiSlam EmptyActionQiongqiSpiked DelveQiongqiTornado等技能,是服务端数据控制的 ,无法模拟。
(导出来的数据不齐全)
所以目前暂时不打算处理 穷奇首领灵体
反馈一个数据改变:遗产版.森林之后,命运皮甲 的移动速度最多只能+75%,不再是100%{:zhangyu8:}
好用
感谢分享,非常好!
你好,目前发现我的国服POB无法识别 血色之衣的额外混沌这条词缀 以及精准爆伤这条词缀。游戏里面导入的血色之衣带有中括号且描述不完整(见下图),必须去掉中括号,加上“其数值”,才能正确识别(见下图);三相珠宝的精准爆伤这条词缀,从游戏中导入时前后各有一个+50%(见下图),必须删除掉后面的+50%才能正确识别(见下图)。
具体可导入我的人物查看(论坛ID:嘿嘿豆豆,角色名称:淡笔青春。 职业:89级Trickster)
没有崇高石,谢谢分享
用了下英文的pob,感觉英文看起来还是很不习惯,期待完成版的中文pob,辛苦了……
好东西NB
终于找到了!
感谢大佬!!!!!!!!!!
大佬们 萌新求助C:\Users\Administrator\Desktop
十斤第分 发表于 2019-10-16 20:28
大佬们 萌新求助
牛批!!!赞