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[KOL团] 由玩家说:[09期]如何看待男街霸职业排名持续垫底?

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DNF·KOL-征服勋章

发表于 2018-11-19 21:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
男街霸.jpg
DNF中有许多的冷门职业,冷中之冷的男街霸为什么在职业排行中持续垫底,久居下水道。
你的看法是什么?

土罐、玩家观点.jpg



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男街霸的设定是最善用异常状态的职业,男街霸1人可以上7个异常。
大家觉得弱一方面是因为现版本怪物的异常抗性设定非常不友好,高级副本中部分核心异常基本无效
另一方面是在国服特色下,谁秒的快谁就强,而男街霸放输出技能需要先上异常,相对墨迹

分割线.gif

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当前版本全职业伤害上的平衡已经做得不错了,的确可以说:“充钱就是超一线。”    唯独男街霸是一个例外。
因为男街霸并不是缺伤害,而是碍于“输出前先上异常”的设定,在实战中很难打满伤害
没丢网:少25%。
没上异常:少40%~75%
因为这个设定,即使是毕业装男街霸带奶,清小怪都是一个问题。(清小怪的时候谁会去丢网上异常。。。)

分割线.gif

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也有部分玩家认为男街霸技能形态落后、常年不改的原罪是:人少。
因为人少,策划得不到多少职业体验的反馈。
因为人少,改版了也没有多少受益,不划算。

男街霸.jpg
这里的职业排名通常指的是:
1.持续很久了的韩服职业满意度玩家投票。
2.colg国服最近出的职业满意度玩家投票。

在国服曾经的职业人数统计中,排名最后一位。
在国服最近的职业满意度投票中,男街霸排名倒数第二,仅高于审判奶妈。
在持续一年左右的韩服职业满意度投票中,男街霸排名倒数123。


我个人认为当前的男街霸有五条原罪
一、职业设定。
当前版本男街霸的职业设定为:25仔、极端爆发职业、复合型职业(控制)。
25仔比纯c的百分比低,
爆发职业比持续输出职业的百分比低,
复合型职业比纯输出职业的百分比低。
光看职业设定,男街霸的百分比就是弟中弟中弟级别的

二、玩家少。
从韩服和国服前段时间的攻坚职业人数排行表里可以看出:男街霸是玩家数最少的职业,没有之一
大部分投票的玩家可能并不了解男街霸就随便投了。
也可能是因为人少,策划得不到多少反馈,所以常年不改

三、技能形态过于落后。
四投在远古版本是男街霸的核心技能,可是这个核心技能的形态到目前为止还和远古版本没有区别。策划希望男街霸在技能中穿插四投保持职业特色。
于是选择了一个奇怪的方式:
放大技能前必须先丢四投上异常,再丢大技能输出。
但4投的形态从刚出来就没变过,太弱了:
1.四投伤害极低,y轴判定范围极小。
2.网cd较长,网丢空的话基本一轮技能放完,网cd还没好。
3.很多怪物上不了多个异常。
4.网不能束缚、砖头不能眩晕。
导致男街霸在实战中,很难打出满伤害


四、技能百分比分布。
男街霸除了一二觉,基本只靠30~40技能输出,大部分职业作为主力输出技能的45、80技能,伤害不如30级技能

五、混伤一哥。
唯一一个还是混伤的男职业。
不仅混固伤、百分比,还混异常伤害。
固伤:四投、35、45、一觉、70、75、80。
百分比:20、30、40、60、二觉。
异常:毒针、毒瓶、40、45、70、75、80。
dnf现存所有伤害都有了,啥属性都得堆。


分割线.gif
其实类似于“先上效果再输出”的设定在DNF以前版本中很常见,如:
红眼:先上出血再输出,大部分技能自带出血。
光剑剑魂:先上感电再输出,里鬼自带感电。
瞎子:先上感电再输出,大部分技能自带感电。
鬼泣:先丢镇再输出,改为被动,不用丢镇。
街霸:先上中毒再输出,大部分技能自带中毒。
当前游戏现状是:谁秒的块谁就是超一线。
这类设定不适合当前秒秒秒的版本,于是一部分直接删除设定,一部分全技能自带效果。

策划有意削弱异常对所有职业的影响,但又不能让最善用异常的男街霸放弃职业特征,于是男街霸就被放养了。



在韩服95版本中男街霸也有一定的加强。
目前男街霸的问题在于:
1.百分比低
2.技能判定小
3.不易打全伤害。
4.四投形态差,还活在远古版本。

韩服这次改版解决了前3个问题,最后一个问题仍然没解决,但我相信迟早要改。

下一期.jpg
你会为了特权奖励去网吧打团吗?
国服再减负版本上线,DNF网吧特权也随之更新,在原有的基础上,每次卢克团还可以额外获得十个小材料,你会为了特权而去网吧打团吗?


你对于这个话题有没有自己的想法?如果有的话,打开微信,扫一扫下面的二维码。
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说不定明天的“由玩家说”里面就会出现你的文章哦~

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Q:为什么我们要到微信的这个小程序里面去回复我的内容而不能通过QQ群或者论坛回复来回复我的内容?
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所以如果真的有自己的想法想要表达,请务必一定要掏出手机,用微信扫码进入小程序进行回复,因为只有这样的回复,才是有效,并且可以帮助我们提供你的真实想法的!我们知道很麻烦
但是这样做能达到的效果是最好的!也感谢所有玩家的理解与支持!

往期回顾.jpg





本帖最后于  2018-11-20 18:57 编辑

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发表于 2018-11-20 07:47:06 | 显示全部楼层
男街霸当初我玩了一个,太。。。了,至今现在还是30级,完全不想玩的冲动。
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发表于 2018-11-20 12:09:08 | 显示全部楼层
娃佬啊,没想到你转战17173了啊。男街霸作为主号,真的是一段辛酸悲哀史啊。希望春节改版后,还能和其他职业有一战的机会吧。
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发表于 2018-11-20 12:26:52 来自手机 | 显示全部楼层
这职业真是谁玩谁知道,以前刚出的时候我就玩了个,玩到50去打南部溪谷,网不到怪,晕不到怪,毒不上怪,也打不流血,然后就没有然后了,后来还是吃经验胶囊升的85,去年上去玩了下,技能形态渣,每次丢网什么的还都要上强化,手感就和便秘一样,十分憋屈
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漂流洞穴

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发表于 2018-11-20 12:32:45 | 显示全部楼层
其实是现在团本本来输出时间就少。简单从乌龟来说,黑雾boss各种瞬移无敌走程序,能量boss假抱撞晕输出时间也短(但好歹吃异常),像高集团本里动不动就无敌,免疫异常,走程序,哪有时间给你先打dot伤害啊。三秒给你打了dot,龙飞了,火炉白控了,黑烟走程序了,老爷爷跑了几步又要打破防了。
其实异常伤害、dot伤害真的是很好的设定,但是高级本对这方面限制过多是不应该的。
应该研究一种类似“罗什可以被控、被异常,但是仍然可以放技能,玩家仍然需要躲技能走位走程序”的机制出来。
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发表于 2018-11-20 12:58:04 | 显示全部楼层
作为一个从男格斗出现玩男街霸到现在的玩家,说实话同等打造伤害比别人低了不是一点半点,清小怪能力太弱,四投砸下去卢克小怪都可能没死,绿名人家红狗一个血剑或者血爆秒了街霸这边叠异常然后 滑铲 伏虎 锁链丢完还可能没死 BOSS等叠完异常 怪物无敌 瞬移 脱离 DPS等于0,续航不如其他职业、爆发也不如其他职业、控制也不如女街霸 暗帝 团长 。 职业缺点能列出一大堆  优点。。。实在是没几条。玩了这么多年外出打野团别人看到这职业和看猴似的各种新奇,都说这职业还有人玩,还花钱打造真稀奇。但愿这个让我用心去玩的职业能在以后多改改技能型态吧。
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发表于 2018-11-20 13:41:54 | 显示全部楼层
当年男街霸也曾经风光过
70版本初期男街霸可谓横行霸道
可是自打不死少年版本更新以后
男街霸就开始一蹶不振
可能就是因为70版本太强大了
以至于不死少年版本后就一直被削
后来虽然也有加强
但是只加攻击力
技能形态没怎么改
以至于发展到现在这个快节奏的版本
男街霸的技能形态依旧是老样子
可怜可怜
当年我还给男街霸冲了好几百当大号玩了一阵子呢
现在变成这个逼样
很大原因就是不死少年那个版本的狠削

点评

不不不,当时异常跟固伤职业都很强。。。。然后后来一堆怪不吃异常。。。。  详情 回复 发表于 2018-11-20 18:33
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发表于 2018-11-20 13:44:41 | 显示全部楼层
男街霸哪来的60版本?他一出来就是70版本了好么!而且百分比技能,都是没有人加的,都是用固伤技能输出
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绝望冰崖

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发表于 2018-11-20 13:49:04 | 显示全部楼层
别叨叨,建议重做
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绝望冰崖

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发表于 2018-11-20 13:50:42 | 显示全部楼层
如果热门职业被改版韩服就有人去韩服论坛躺尸,韩服策划就能看见,男街霸韩服都没有人玩的职业,加强或削弱都没有人抱怨和躺尸,自然韩策无从得到反馈,久而久之也就呆在下水道扶不起了,同理魔皇也是,韩服都没有人玩的职业
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漂流洞穴

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发表于 2018-11-20 13:58:11 | 显示全部楼层
要么刷图手感无敌去当包工头 要么输出流畅当主c  比如风法和红狗   街霸就是两样都不行  取了中间值
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神都根特

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发表于 2018-11-20 16:58:44 | 显示全部楼层
这个职业对平民极其不友好,输出环境极差,伤害一般,非土豪慎玩
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发表于 2018-11-20 17:06:38 | 显示全部楼层
四投是六十版本核心技能六十版本有男街霸吗
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发表于 2018-11-20 17:53:34 | 显示全部楼层
这么一看 我毒王还是好的多。。。。。
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能源中心

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发表于 2018-11-20 18:08:48 | 显示全部楼层
但是街霸也终究是个25仔职业,还有点辅助能力,有一个纯C叫女机械,你可知道打团特么基本稳定在20DPS左右,这边一绝放完了,队友把怪秒了,这个职业应该是现在DNF里最墨迹的职业了。
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发表于 2018-11-20 18:17:43 | 显示全部楼层
其实还好了 没大家想的输出那么墨迹 拆地板揉网子 1觉 二觉 这样输出异常够了的 大技能也瞬间打完。只是除了伏虎 别的无色技能伤害真的一般 清小怪也很乏力。而且因为顺手扔了板砖 月光内尔贝什么的老狂暴。。。很难受
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发表于 2018-11-20 18:33:42 | 显示全部楼层
发表于 2018-11-20 13:41
当年男街霸也曾经风光过
70版本初期男街霸可谓横行霸道
可是自打不死少年版本更新以后

不不不,当时异常跟固伤职业都很强。。。。然后后来一堆怪不吃异常。。。。
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发表于 2018-11-20 19:11:25 | 显示全部楼层
这个职业对平民极其不友好,输出环境极差,伤害一般,非土豪慎玩
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绝望冰崖

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发表于 2018-11-20 19:21:23 | 显示全部楼层
很简单,游戏走向后期玩法把职业淘汰了。
1.95版本即将到来,核心玩法是什么?打团升装备。
2.打团看什么?爆发输出,控制,配合,速度。
3.男街霸有什么?
下一步,玩家装备毕业后过图又开始秒秒秒,为了提高可玩性,策划怎么办?提高怪物属性,增加过关难度。怎么提高?加血,加防,提高抗性,不吃异常。无非这几种。
自从异界跑格子那些怪物机制删除之后,我就知道这游戏越改有意思的玩法越少了。
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绝望冰崖

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发表于 2018-11-20 19:27:43 | 显示全部楼层
为什么不开一期                为什么不开单人满奖励团本?

点评

这个问题在小程序里过期了,其实策划有解释过的。单人团本本身设计的有问题,而且会让游戏重回以前那种永远单刷的时代。  发表于 2018-11-21 23:27
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