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[这游戏有毒] 团本怪物设计已经是黔驴技穷了。

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使徒之影

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1、现在Boss全是建筑霸体,免疫控制。这也算是最基本的底层逻辑了。
2、Boss与玩家完全不互动,就像贴吧经典语录,Boss在一边放着红圈切线,玩家在另一边放着自己超大范围的技能,互不干扰,唯一反馈就是能看到怪的血条往下掉。
3、马上所有Boss全部开启血牛模式,简单来说就是三高,高血量高防御高减伤。团本怪在普通情况下已经来到75承伤,伴随着奶和C特色不断的增强,承伤数据以后很有可能还得减少,明摆告诉玩家别想着秒秒秒,给我老实走机制。
4、走机制当然可以,但是破防时间得增加啊!现在整个非常傻蛋的压制系统,靠自己职业来增加破防时间,破防时间短,普通时间打不动,全靠奶的太阳撑着。意思让我在短时间内需要爆发出大量伤害,引导我氪金呗。
5、我氪金你增加怪的血量防御减伤,我在普通期间还是只能干瞪眼,搁着给我循环呢?水多加面,面多加水。
我看以后大家都有美好的未来。氪金的破防一轮过,不氪金的就多整几轮机制。
我说难听的,来个傻子都能设计出来这种团本怪。
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伟大意志

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伤害不够就充钱
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伟大意志

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花钱买怪物强度,何必呢,什么时候一身红十能打了再打,版本末期都会送的,我卢克末期打安图恩,普雷末期打超时空,最后还不是都送给我,拼那个命干嘛啊,氪金找罪受嘛
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使徒之影

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因为策划要轻松赚钱怎么能花心思做好呢。
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伟大意志

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玩家自己选择的
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使徒之影

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传统的mmo里面所有带有解密性质的机制都是属于高难本的,面向多人的或者提供装备、道具的副本机制最难也就是到考验反应速度。
dnf这里动不动就有要解密的机制,是我比较不爽的点。
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伟大意志

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压制是真的逆天
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使徒之影

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所以现在dnf在走下坡路。当年技术好。远古图一身蓝装可以过。现在打个锤子
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使徒之影

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目前伤害溢出包括军团本好多人不用压制小技能还没感觉到什么,等到米歇尔压制时间不够杀不掉又进机制坐牢应该骂的人就多了
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伟大意志

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有理有据
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使徒之影

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要是开服没有交易行早死了,现在就想把可交易干废,不是底子好,游戏早没了
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使徒之影

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真不如60级迷宫,和刹影玩老鹰抓小鸡
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使徒之影

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以前只要特色齐,穿强散搭配都能秒怪,现在特色齐,起码这版本装备毕业才能轻轻松松秒
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伟大意志

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能控的时候说了控住没体验
不能控的时候骂没特色
给体验给特色的时候骂给别人当吊机当光兵外其他职业不配打团
伤害高了嫌秒秒秒
伤害低了喊逼氪
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使徒之影

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有控制击飞格档才有打击感,现在角色速度快了机制也快了跑得慢的角色就很难玩
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伟大意志

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氪金氪怪身上去了
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伟大意志

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打破防了,但是技能全cd了
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使徒之影

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打团骂混子进来分钱
改成竞拍卷不仅拍金几率降低,被大量阉割奖励数量还不敢吭声
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使徒之影

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全光污染 恶心玩意
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使徒之影

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所以之前有人吹什么安图恩卢克打控制我就想笑,垃圾控制职业早该删了。这个系统控制不控制才差三四秒,老版本那个能差出来一辈子。还好差的少,不然又是强制带控制职业的版本,ch真没慕了
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