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[这游戏有毒] 感觉游戏越玩越没劲了

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伟大意志

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现在职业也只考虑输出多少,没有以前各司其职的感觉了,怪也控制不住,也没有别的打法,只能跑跑机制,奶配合输出一波,还有回归之后感觉以后的套路都能看到了,神器克隆,史诗克隆,太初克隆,日复一日年复一年的深渊,怪的血量随便写,你不氪就牢,没劲没劲,随口吐槽,不喜勿喷。
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使徒之影

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不充钱现在也大把的人再玩
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使徒之影

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各司其职的原因是,这一整个团有相当大的一部分角色没钱弄装备弄打造,既然是混那就得混的有点意义,对c有点辅助性的帮助。玩大师球的是不喜欢穿幽魂?无限扎热是因为他讨厌幽魂走暗?吊机是嫌弃魔战肩太丑?
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使徒之影

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你要控制,那没控制的职业怎么办?那给没控制的加伤害,你又说我玩的c凭什么比别人低人一等,安图恩你剑魂凭什么一身假紫就能说靠个2绝吊机混团,瞎子靠大冰不动控制混团,红狗就是几个亚德炎?别说红狗6+3,那不要礼包宝珠怼等级?你凭什么一身假紫就能混
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使徒之影

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你充钱增幅特色也要牢机制浪费时间,最重要奖励跟没给一样,反复反复没内容。
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使徒之影

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高情商:各司其职
低情商:某些职业不充钱,只要有功能性就能打团
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使徒之影

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最近86和90版本的单机端全都放出来了 可以去玩无和谐的dnf巅峰版本了
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使徒之影

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鱼虾城和低人一等勇士
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伟大意志

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还配合呢,连坐还不够恶心是吧,我只相信自己
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辅c和纯c最大的矛盾是同打造的伤害 你说让他们伤害一样 三个辅c互相辅助要纯c干啥(超时空版本)你说降低辅c伤害 那充了相同的钱辅c凭啥低人一等(希洛克25/34版本)
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伟大意志

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都是玩家要求的,以前功能性多,但都在闹缺数值
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伟大意志

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我支持把所有鬼剑士砍掉大量伤害变成25仔+控制仔,还不能互保。那样打团鬼剑士就能辅助我的稀有职业猛猛输出了。反正我不玩鬼剑士。
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使徒之影

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把鬼剑士全部改成奶,把奶全部改成c就好了
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伟大意志

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你的想法历史已经给过答案了,玩家的选择就是不要辅助能力就要伤害。
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伟大意志

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一年充几万,然后告诉我我是25仔,想做主c天生低人一等吗 现在版本充钱的比安图恩版本玩的爽
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已经跑路了,你们玩吧
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各司其职换句话说,也叫花钱给人爽比如买礼包用等级宝珠堆属性,放到辅助c上就是各司其职,放到奶身上,现在的说法就是花钱给人爽
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各司其职的原因是,这一整个团有相当大的一部分角色没钱弄装备弄打造,既然是混那就得混的有点意义,对c有点辅助性的帮助。玩大师球的是不喜欢穿幽魂?无限扎热是因为他讨厌幽魂走暗?吊机是嫌弃魔战肩太丑?
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伟大意志

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我支持把所有鬼剑士砍掉大量伤害变成25仔+控制仔,还不能互保。那样打团鬼剑士就能辅助我的稀有职业猛猛输出了。反正我不玩鬼剑士。
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伟大意志

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鱼虾城和低人一等勇士
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