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[这游戏有毒] 你们是愿意培养一个红13,还是培养好几个红12

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伟大意志

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如果手上有资源,是愿意集中起来培养一个红13,再加几个红11,还是多培养几个红12。
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伟大意志

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红 13 被。想玩别的角色红 11 就行
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使徒之影

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我都是规划的,车头先12 然后搞4个12
然后再搞13,剩下随便玩玩的号11或者10看着搞
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使徒之影

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我23个满级角色全部弄的红12,弄红13真没必要,因为组队遇不到红13的,甚至红12的少的可怜
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使徒之影

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红12 多玩几个号进度快
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伟大意志

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小孩子才做选择
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当然是昨晚几个红12拉,现在新本很多都有账绑材料,进度会快很多
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伟大意志

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我选择不投入dnf
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现在几个红12的代价可比一个13的代价高 徽章你弄不弄?黑牙你弄不弄?猪心就算了 红12你不打造细节点 12的钱不是白花了吗 还不如弄红11
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伟大意志

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当然是10个红11
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看圈子,没有固定的团就多弄几个12。
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我会培养一身白嫖红11的角色马上12不碎继续培养
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我就4个12的号(主玩),剩下边角料我直接红10就完事了
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放以前肯定是培养几个红12不如一个红13,连续玩一两年的基本都有红12的号了,但是红13那就不一定了,放现在肯定是分币不充白嫖就行了,白狐狸骗氪还给他当孝子那多少沾点了
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我没弄13,搞了几个12现在伤害除了装备进度就是特色,主要我玩了四个奶四个c打造都是一样的,甚至奶的徽章比c还更细
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要是都是红12,各种特色都想跟上,要是一个红13,别的红11,就可能特色只会追一个,别的轮着换,看能力了
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车头搞起来,方便加入各种小团体
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我愿意两个半身13半身12,均衡发展
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一个红十三 7个红十二 2奶6c好的很
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13就比12全身高三四百名望,伤害提升也小的可怜,每个版本恍惚首饰也增幅到12最高,13代价还很大,完全没必要,就是不知道后面的战力系统13比12高多少,目测也只是一点点
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