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1.为什么同样是太初品级,传世武器就是比制式武器强,制式武器既然没有他的优势区间,那它存在的意义是什么?为了污染深渊池子,拖玩家的毕业进度?
2为什么这个版本要凭空设计出虚无之魂这个材料?每个月都限制兑换,而且兑换成本还高?就为了限制玩家跨界,升品?又是拖进度?
3深渊爆率,现在3月底深渊,周本的爆率跟1月份的爆率比,低了多少?现在一天满疲劳出的几个紫,粉色武器就给人打发了?请问,策划这样改爆率?合法吗?他有没有写在公告上明示?他就这样直接暗改了,大家都默认这是合理的吗?
4开装备袖珍罐的背包检测,开服到现在,罐子我都是必买的,老是在身上只有一两件的情况下,精准命中,看了很多视频,帖子也有这种情况,还是为了拖?
5太初武器罐子,不能理解为什么要在无法交易的随机罐子里塞一个制式自选,明明商店里就有一个制式自选盒子可以买?我要选制式直接买那个不就好了,我开个毛的罐子?还几率高达50%又是污染罐子?明明开罐子的成本已经非常高昂了,我认为直接自选一把传世武器都是合理的?那只是一把武器!5换一!还要随机!随机50%出制式!会不会太过分了?就为了让你更好的拖版本?
6武器同质化太严重了,基本就是大特效,小特效,减cd,一点功能性凑成一个系列,是在没什么新意,造型也是老版改个色吧?有些名字更像是老版武器的劣化版吧?是设计师已经无法设计出更有意思的装备了吗?装备效果也懒得再琢磨?
7游戏外,我不能理解,一个游戏策划,白狐狸,是怎么敢对玩家说出,先过好自己的生活,再来玩游戏之类的屁话?你是把自己的姿态摆到天上去了吗?是喜欢对我们指指点点?还是嘲讽我们生活不如意来游戏里找存在感了?那我问你,你明白自己的定位吗?身为游戏策划,你做好本职工作了吗?你考虑过玩家的感受吗?你让游戏变得更好了?还是更差了?
总觉得,这个版本很多的设计就是为了拖版本,不是为了让游戏变得更好玩,单纯只是为了限制玩家罢了。设计师的无能,造成的后果让玩家承担。游戏内出现的恶性bug,让玩家承担。策划各种恶心人的行为,也让玩家承担?我就问,凭什么?
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