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dnf本质上是个养成游戏,而不是动作游戏,这是前提。
养成游戏说白了就是提升装备,看着自己一天一天变强而获得满足感,如果某个号不能获得满足感,那就要杀号,大号被杀了就脱坑,大家会有1到3个大号以及若干个小号不等。
对养成最不利的因素是什么?是随机的装备体系,自定义懂得都懂,不完美的号就根本不想玩了,主要是翔安看不到毕业的希望,索性就杀掉了。
第二个就是拉二哥,对于小号来说太难了,有些人肯定会跳出来秀优越(自己多么多么能打之类的,废话,现在留下来的玩家,主号都能打,没什么值得秀优越的),打拉二哥说白了要么装备碾压,要么手法优秀以上水准,练小号之前,你得先掂量掂量自己啥手法啥熟练度,小号玩的少,熟练度低,手法肯定不行,这是客观规律。
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