查看: 10993|回复: 43

[这游戏有毒] 旅人常驻时装上衣为啥选择直觉而不是二觉被动

[复制链接]
伟大意志

814

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

好奇问一下,旅人常驻时装上衣为啥选择直觉而不是二觉被动?

直觉是+2%暴伤,二觉被动是加2%技能伤害,是暴伤比技能伤害提升高吗?
回复

使用道具 举报

使徒之影

582

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

是看基础,如果每级加的一样多,就选数据低的那个技能。
回复

使用道具 举报

使徒之影

212

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

爆伤buff提升率大
回复

使用道具 举报

使徒之影

203

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

2-20 2-40 选择2-20那个
回复

使用道具 举报

伟大意志

1085

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

角色技能里的被动都是当技能攻击力看的,只是叫法不一样。
回复

使用道具 举报

使徒之影

629

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

被动里面的爆伤可以=技工,然后,还多赚了点暴击率和回避率?
回复

使用道具 举报

伟大意志

1398

主题

7363

帖子

1万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

容易理解的说法就是稀释。
回复

使用道具 举报

使徒之影

128

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

主动被动技能里的白字爆伤和装备白爆不一样 是等同于技攻的 但是技能攻击力这个说法出了也才没几年 所以算历史遗留问题
说不定哪次大更新就全改成技攻了
回复

使用道具 举报

使徒之影

277

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

想选哪个选哪个,差距基本忽略不计,你就算选个主动技能能打的也一样打,你选上人人都选的不能打还是不能打
回复

使用道具 举报

使徒之影

80

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

技能提升率只看数值,不看类型
回复

使用道具 举报

使徒之影

98

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

差不了多少,也没人会因为你选2技攻出警,万一你自定义带多了,没发现暴击不够,爆伤反而成了累赘
回复

使用道具 举报

使徒之影

86

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

技能被动独立乘区,懂否
回复

使用道具 举报

使徒之影

142

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

不是选武器精通吗?
回复

使用道具 举报

使徒之影

426

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

差距在千分之几,你纠结啥。
回复

使用道具 举报

使徒之影

734

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

跟着大众选就完事了 1000个人如果都选这个 那铁定没毛病
回复

使用道具 举报

伟大意志

1264

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

要看技能成长率的,你去看这俩技能,肯定是直觉的技攻比较少,这样2%的提升就相对会大点。被动的技攻和装备技攻不一样,是加算的
回复

使用道具 举报

使徒之影

580

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

角色技能的加伤是不分种类的,比如以前有25的版本,剑魂+25爆伤和帕拉丁+25技攻提升是一样的。不看伤害种类,只看提升率,20提升到22是提升10%,100提升到102提升只有2%
回复

使用道具 举报

使徒之影

231

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

我选择两个弓精通,因为透明分解出两个弓精通,1斗志昂扬
回复

使用道具 举报

使徒之影

214

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

分子比分母大一, 举个例子 五分之六 和 10分之十一 分母越小 提升率越大
回复

使用道具 举报

伟大意志

1830

主题

7397

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

除了审判其他c我都选二觉被动,差不了多少
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】