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[这游戏有毒] 感觉这版本做的最失败的就是破韧流装备

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使徒之影

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本来应该是这个版本的核心机制之一,现在根本没人带,一方面是破韧装备强度太低,另一方面就是破韧后只加了25%破招伤害,但是这破版本默认破韧前攻击也都是破招,所以也没差别了。但是策划又不敢随意给破韧状态加伤害,原因是在这个职业趋同的大环境下,最大的区别就是输出速率与连击速度了,如果破韧收益过大会导致高连击异常职业异军突起,再有就是由于破韧本身不吃基础伤害只吃连击和异常,装备太强会催生出一批对应职业的破韧兵混团划水,所以目前这流派可以说极度尴尬,流派强度低,机制不合理副本boss游击战的打法导致所有人都在躲技能同时偷伤害,还有对应的一批自定义装备破韧加伤无人问津,只能说加强后续一定会加强的,至于加强到什么程度那就谁也没谱
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使徒之影

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提几点,破韧前攻击不是都是破招;韧性已经改版了,“破韧量按攻击比例适用”。
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使徒之影

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臣有一计可施,只需要在出新副本的时候设计一个类似于舰炮的地图就可以,不需要打伤害,只需要控制型异常阻碍敌人行动就行
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使徒之影

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最大的问题难道不是破韧了你的技能全黑只能拿平A去输出吗
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使徒之影

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我记得韧性条龙之谷也有,新手村boss很容易破,结果到了团本,什么人来了也打不动了
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伟大意志

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破韧的设计基石就有问题。最大问题就是职业,就例如战神,因为破韧快有些职业进图就是在打桩,相反有职业都打完了韧性条才掉一小格。后来出伤害破韧也只是缓解,根本没有从根源上解决,毕竟伤害够,破韧前boss就没了不显得你这韧性系统设计很尴尬吗。
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使徒之影

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我鬼泣破刃贼快
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使徒之影

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这些破韧装备就是给小团体整活用的,正常玩家根本不会用,毕竟不是谁都有空雇几个专门陪玩录视频,自然也就用不上破韧兵破韧后给主C触发那些10%和15%技攻去玩一招秒怪
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伟大意志

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都tm别用,让我自己一个人用,等改版我小号全转破刃流
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使徒之影

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破韧不是改版了吗?还靠连击异常?你当刚开服?
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使徒之影

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没后续了,韩服已经明年已经准备开120级,开仙界本,出新装备取消装备喂养了,这个版本垃圾是吧,那我们就跳到下个版本,属于是解决不了问题那就解决提出问题的人了
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伟大意志

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削韧流只有3件装备,军团裤子,熔丝项链,机械战神耳环
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伟大意志

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破韧后的增伤词条其实强度不低,但是破韧效率的装备太辣鸡了。一整场下来能破一次韧算不错了,破韧根本没有发挥的余地
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使徒之影

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连击异常破刃早没了 现在异常破刃看伤害
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使徒之影

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控制异常加伤害的词条等于摆设
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这个破韧就是个笑话,以小拽龙为例,一条龙打完基本只破韧一次,这还玩个der。之前瞎子破韧太强还挨刀了,而且现在破韧技能伤害优先还占大头,你伤害越高破韧越快,让这些破韧装备就更尴尬了
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使徒之影

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我的小号血魔流战法带真龙项链,一管血能破韧两次。大号剑魂带上感觉没啥区别
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伟大意志

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是你伤害高了,如果你伤害低,破刃要打老半天,期间BOSS各种跑。而破刃后,对有控、技能CD又短的职业,能连到死
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使徒之影

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真龙项链我就求一个破刃站桩
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那怎么办,怪不霸体,控制多职业直接成大爹,怪霸体,控制职业直接变成shit,设计了一种介于这两者中间的机制,虽然说这种破韧机制很类似那些仙侠游戏里的boss
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