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[前瞻爆料] 【开发者笔记】谈论关于Lv110游戏疲劳感与处理措施

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2022-5-19 10:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
DNF攻略爆料汇总资料库:【>>>>>点我前往<<<<<】


简单来讲就是,我们知道错啦~110级太无聊啦~我们会补救的~
国服玩家表示:?(还没玩到,策划就已经在说太无聊了)

主要就改动了2点
缓解成长负担的系统:增加角色绑定的无法交易金绿柱石掉落和获取路线(金绿柱石约等于110级版本堇青石,但分为可交易和无法交易两种版本)
缓解组队玩法问题:无需等到集齐4名队员,根据情况,2人或3人也可以通关



翻译来自计算式
大家好。我是DNF尹明镇。

今天我想谈一谈关于勇士们所说的游戏疲劳感。
满级扩张更新后,我们收到了不少勇士们提出的意见,其中与游戏疲劳感相关的内容最多。
这也是我们内部讨论最多的话题。
我们为了确认游戏中是否存在负荷让各位勇士实际感到疲劳感,分析了各种数据。
主要针对用几个角色刷英雄以上难度、与游戏时间相关的指标是如何变化的、用几个角色刷同一个图等,在观察多种数据后,我们讨论了实际玩法感受,内部多次讨论了需要优化的部分。
从结果来看,疲劳感是指无聊、高难度、长时间刷图等,冒险家感受到多种负面体验后,在各个方面积累后产生的一种表现。
即使是不同玩法的冒险家们,也会用疲劳感这一个单词来理解彼此的情况,因此不难得出,很多方面都出现了问题。
在这些问题中,比重较大的有以下内容。

第一是成长的效率,尤其是与转移的效率相关的事项。
与目前借助转移的成长方式相比,单纯的道具成长方式效率过低,引发了问题。
大号为了转移而重复刷同一个高难度普通地下城,小号则为了供应不足的绿柱石而重复刷低难度普通地下城。
随之自然而然地增加了地下城的无聊感。
在此过程中,还引发了大号和小号成长出现差距的问题。
当然,搬绿柱石养猪的快速成长方式优点是能够专注培养一个角色,但是开多个号去搬金绿柱石十分消耗耐性,不仅降低玩角色时的成就感,还会产生阻碍成长的停滞现象,结果越是正在培养多种角色的人,越是会出现困难的情况。

第二,长时间刷图。
为了成长需要重复刷高难度普通地下城,导致了长时间刷图。
再加上之前提到的小号获取绿柱石的时间。
虽然关于游戏时间及其奖励是必须要谨慎处理的,但是不习惯长时间游戏的人可能会感到疲劳也是明确的事实。

最后,与DNF组队玩法相关的事项。
由于上述原因,组队刷高难度普通地下城的情况剧增。
但由于组队门槛分化,又出现了组队招人/进组需消耗大量时间的问题。
尤其是2、3人组队时,地下城难度也固定变成4人,因此组队时不得不召集4人组队。


除此之外,我们也了解到为各位勇士们带来的各种不便。
很抱歉难以一次性解决所有问题。
因为只看一个方面解决问题的话,很容易发生其他问题,如果再对此加以修改,使得游戏方向发生多次改变的话,结果就会带来混乱,所以要慎重考虑后一点一点地解决。
因此,即使看似很缓慢,也要阶段性地解决;普通地下城难度下调、增加成长专用史诗、英雄模式史诗Lv调整等工作也是出于同样的原因。
希望勇士们能理解处理措施的缓慢,也再次承诺将通过持续的措施,尽最大努力成为更好的游戏。

同时,体验服进行相关更新,下面来介绍一下内容。

第一个是更新了缓解成长负担的系统。
为了解决上述问题,增加角色绑定的无法交易金绿柱石掉落和获取路线,且独立于现有帐号绑定的金绿柱石。
关于增加无法交易的金绿柱石而不是账号绑定的原因,是按照搬金绿柱石养猪的方式效果,只会加剧,所以担心时间不足的人反而会感到更大的疲劳。
增加无法交易的金绿柱石,也是解决上述大号和小号的成长差别问题的方法之一。
更新后,小号搬金绿柱石养大号的同时,也可自然积累无法交易的金绿柱石,也可以有机会一样成长,大号也随着自身获取的金绿柱石增加,减少对小号搬砖的依赖度。

此外,预计装备属性成所需金绿柱石的消耗量也将减少,但由于开发日程原因,体验服尚未更新。
以及为了解决相同史诗的成长方式的效率比转移成长低的问题,将缩小成长本身消耗的金绿柱石量,让冒险家们不仅能通过转移成长,还通过装备成长系统打造能够成长角色的环境。
该更新将于26日直接更新正式服;正式服更新时,考虑到之前在属性成长上消耗的财物,将给所有冒险家发放20张装备属性成长券。
该内容将另行公告。
不仅是发放装备属性成长券,为了在更新前帮助勇士们角色成长,19日正式服黑市将追加出售装备属性成长券,望参考。

第二是缓解组队玩法问题。
首先,为了缓解英雄模式组队招人的困难,2人和3人组队时会优化为相应的地下城难度。
无需等到集齐4名队员,根据情况,2人或3人也可以通关。
不仅如此,普通地下城普通/英雄模式组队时怪物的HP整体下调,以对长时间刷图问题进行完善。
我认为能够更快通关地下城,将有助于缓解对长时间刷图感到的负担。

虽然我们将会尽快落实体验服的更新,但我们非常清楚除此之外还存在多种问题。

例如即使角色变强,也要继续刷同一个图的高难度,无法感受到变强,因此正在思考和修改更加无聊的问题;还有此次机械战神实验室的平衡问题等各种焦点问题,我们承诺会持续优化,直到呈现更好的面貌为止,不会停止努力。

同时,今年也准备在6月中旬进行DNF访谈会。
我认为,这次会议将讲述我们至今为止的苦恼和今后的方向,以及正在准备的事情。
为了不辜负冒险家的期待,正在努力准备,敬请期待。

谢谢大家。


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发表于 2022-5-19 11:19:51 | 显示全部楼层
伊明镇什么时候下台

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你上吗?  详情 回复 发表于 2022-5-21 11:38
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格兰山麓

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发表于 2022-5-19 11:35:01 | 显示全部楼层
感谢棒子百忙之中敷衍我们

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错,我们还没有被敷衍的资格  发表于 2022-5-19 19:19
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海上列车

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发表于 2022-5-19 12:00:20 | 显示全部楼层
难度下降,怪血量下调玩起来有个毛意思,又是秒秒秒的结果,我们需要2倍以上的血量,让自己的疲惫感倍增直到退游,这样所有的问题都不是问题了。

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你怕不知道60版本就是小怪打你入屠狗一般简单,但是一屁眼子扔完  详情 回复 发表于 2022-5-19 12:07
我看你有多少时间玩DNF 1日24少时? 要不要给你白图怪把你给秒 没1身红12别打白图 反正对你来说秒秒秒无聊  详情 回复 发表于 2022-5-19 15:12
这就是大佬的思想吗 太可怕了  详情 回复 发表于 2022-5-23 10:19
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发表于 2022-5-19 12:07:12 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-19 12:00
难度下降,怪血量下调玩起来有个毛意思,又是秒秒秒的结果,我们需要2倍以上的血量,让自己的疲惫感倍增直 ...

你怕不知道60版本就是小怪打你入屠狗一般简单,但是一屁眼子扔完
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难度下降,怪血量下调玩起来有个毛意思,又是秒秒秒的结果,我们需要2倍以上的血量,让自己的疲惫感倍增直 ...

我看你有多少时间玩DNF  1日24少时? 要不要给你白图怪把你给秒 没1身红12别打白图 反正对你来说秒秒秒无聊

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没时间玩尼玛的游戏,一天3小时都没有有资格玩游戏?赶快睡觉吧,没时间你玩那么多角色,累死你这个比,啥都要又不想花时间,贵族机要+寂静城刷一遍90疲劳,2+2一罐疲劳就没了,全给秒了单号15分钟下机,玩尼玛  详情 回复 发表于 2022-5-19 16:15
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发表于 2022-5-19 16:07:07 | 显示全部楼层
这群狗东西倒了版本末期就送装备,之前玩家辛辛苦苦打造得装备都是屎。天天被刺,物以稀为贵,麻烦狗策划你增加副本难度,限制通关率,提升副本奖励得价值,不要让玩家获得的装备跟坨屎一样
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我看你有多少时间玩DNF  1日24少时? 要不要给你白图怪把你给秒 没1身红12别打白图 反正对你来说秒秒秒无 ...

没时间玩尼玛的游戏,一天3小时都没有有资格玩游戏?赶快睡觉吧,没时间你玩那么多角色,累死你这个比,啥都要又不想花时间,贵族机要+寂静城刷一遍90疲劳,2+2一罐疲劳就没了,全给秒了单号15分钟下机,玩尼玛

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笑死 我3个角色都不想玩 你意思叫上班别玩了 还3个小时 你吃屎吧 1日11小时上班 我看你怎么腾出3个小时 憨憨  详情 回复 发表于 2022-5-24 16:15
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发表于 2022-5-19 11:19
伊明镇什么时候下台

你上吗?
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发表于 2022-5-23 09:43:13 | 显示全部楼层
就是因为这词条升级,后期都是装备来喂,又因为固定装备固定图掉落,只能重复刷那个图
还不如把以前删除异界图镇魂图拿来复用,增加一些掉落途径和差异性
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难度下降,怪血量下调玩起来有个毛意思,又是秒秒秒的结果,我们需要2倍以上的血量,让自己的疲惫感倍增直 ...

这就是大佬的思想吗  太可怕了
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没时间玩尼玛的游戏,一天3小时都没有有资格玩游戏?赶快睡觉吧,没时间你玩那么多角色,累死你这个比, ...

笑死  我3个角色都不想玩  你意思叫上班别玩了  还3个小时  你吃屎吧  1日11小时上班  我看你怎么腾出3个小时 憨憨
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发表于 2022-5-24 22:35:03 | 显示全部楼层
来pkc玩啊,不用考虑版本,不用看装备细节,纯技术实力,不会乏味,只会会玩越来越上头(不论输赢那种),反正比刷图有意思多了,版本末期可以来试试
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