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[前瞻爆料] 【韩服正式服4.21更新公告】新地下城/决斗场职业平衡

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2022-4-20 16:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
DNF攻略爆料汇总资料库:【>>>>>点我前往<<<<<】





【新地下城】
地下城位置与入场方式
* 在艾尔文防线到赫顿玛尔的交界地新增地区【艾尔文之森】
* 完成任务“숲의 약사” 后可进入
* 该地下城不消耗无色小晶体与疲劳值
* 该地下城每阶段每周可以通关1次,通关状态账号共享.
  -(例如: 角色A通关了 1~24层 →角色B可以从25层开始)
* 该地城推荐等级为17-110,可以自行选择对应的4个地区之一进入.
  - (但未通关的阶段不会获得奖励)


* 通关各阶段时,可以恢复一定的HP/MP.
* 各地区最后一层会有领主,击杀领主后可以进入下一个地区.
* 进入并通关1层后,即绑定对应地区,通关该地区前本周内无法更改地区.
  -(Ex : 进入暗之地区并通关36层时,无法选择其他地区,通关暗之地区后,可以选择其他地区。)
* 每一层都会有几率出现超时空怪物,击杀后可以掉落艾尔文米亚商店用的【叶子硬币】.
* 超时空怪物出现的层数每周都会变更.



地下城玩法
玩法分类
介绍
普通
与普通地下城相同
会出现一定数量的普通/精英怪物,击杀领主怪物则通关
无双
每隔一定时间出现大量普通/精英怪物
怪物量比其他玩法更多
擂台
与少数精英怪物对战
只会出现精英/领主怪物
卷轴
类似代号希望的地图模式
* 每提升1个阶段,怪物的等级与难度都会提升.
* 在一个阶段内停留时间过长时,怪物会得到强化,会出现强力怪物攻击玩家.


奖励
每通关一定层数,可获得对应奖励,所有奖励均为账号绑定
层数
通关奖励
5
复活币3个
10
王者契约(3天)
15
Lv25圣物防具套装自选礼盒
20
Lv30圣物防具套装自选礼盒
25
城镇移动速度提升药5个
30
复活币5个
35
雷米的援助30个
40
Lv50史诗首饰自选礼盒
45
风云崛起任务完成券&Lv60史诗防具自选礼盒
50
辅助装备任务完成券&Lv60史诗辅助装备自选礼盒
55
魔法石任务完成券&Lv65史诗魔法石自选礼盒
60
Lv70史诗防具套装自选礼盒
65
Lv75史诗特殊装备自选礼盒
70
Lv80史诗防具套装自选礼盒
75
晶体契约7天&Lv80史诗防具套装自选礼盒
80
耳环任务完成券&Lv90史诗防具自选礼盒
85
Lv90史诗首饰自选礼盒&Lv90史诗特殊装备自选礼盒
90
物品栏扩展券
95
银质仓库升级券
100
幻影征服者称号礼盒

* 每周奖励
  - 每通关1层都可获得【叶子硬币】,每层每周可获得1次.
  - 每周奖励于周四6点初始化.
  - 【叶子硬币】可以在NPC兑换道具
道具商店
道具
说明
限制
所需数量
艾尔文之森成长武器礼盒
可以获得艾尔文之森传说级别成长武器
武器属性随角色等级成长,最高成长至105级
账号每月1次
5
Lv105制式史诗武器设计图
将传说成长武器升级为Lv105制式史诗武器
账号每月1次
45
普通地下城史诗袖珍罐(冒险级)
随机获得一件冒险级普通地下城掉落的史诗装备,不会出现武器
账号每月5次
340
深渊之鳞装备自选礼盒
自选1件深渊之鳞装备
无限制
250
Lv105神器装备自选礼盒
自选1件Lv105神器装备
账号每月5次
415


附魔宝珠礼盒
  -每次需要250个材料,无兑换次数限制,可在下列宝珠中任选1个  -武器:全属性强化+10
  -上衣,下装:物理,魔法,独立攻击力+45
  -肩,腰,鞋:物理,魔法暴击率+5%
  -首饰:全属性强化+21
  -辅助装备:物理,魔法,独立攻击力+45
  -魔法石:全属性强化+17
  -耳环:力,智力,体力,精神+100
  -武器/上衣/下装:力65,智力65,体力30,精神30(辅助职业单人属性:独立攻击力+45)
  -肩,腰,鞋:力30,智力30,体力65,精神65(辅助职业单人属性:魔法暴击率+5%)
  -首饰:力38,智力38,体力34,精神34(辅助职业单人属性:全属性强化+21)
  -辅助装备:力,智力,体力,精神+55(辅助职业单人属性:独立攻击力+45)
  -魔法石:力,智力,体力,精神+40(辅助职业单人属性:全属性强化+17)
  -耳环:力,智力,体力,精神+100​

消耗品商店
道具
说明
限制
所需数量
城镇移动速度提升药
城镇移动速度+60%,持续600秒
每月1号删除道具
账号每月8次
30
艾尔文之森恢复药
恢复30%的HP与MP并清除异常状态
与雷米的援助共享冷却时间
每月1号删除道具
无限制
4
一次性材质转换器
免费转换装备材质
每月1号删除道具
账号每月5次
415
成长秘药
获取经验值+100%,持续10分钟
每月1号删除道具
账号每月5次
25


材料商店
道具
说明
限制
所需数量
不详水晶礼盒(180个)
开启后获得180个不详水晶
账号每月5次
500
瑞恩芯片礼盒(100个)
开启后获得100个瑞恩芯片
账号每月5次
350
符文礼盒
随机获得1个适合角色的普通/稀有符文
无限制
50
魔界大战护石自选礼盒
自选1个魔界大战护石
账号每月3次
415


【决斗场职业平衡】
剑魂
* 破军升龙击
- 冷却时间 减少. (12秒 → 10秒)
- 增加霸体护甲持续时间.


狂战士
* 血气唤醒
- 3阶段的 攻击速度 / 移动速度 增加. (10级基准 10% → 13%)
* 死亡抗拒
- 回复量 增加. (10级基准 5% → 7%)


阿修罗
* 爆炎 · 波动剑
- 冷却时间 减少. (20秒 → 18秒)


剑影
* 基础攻击
- 冲刺攻击使敌人硬直的时间减少.
* 鬼神步
- 与剑术系列技能连携时,所连携的技能攻击力适用比率调整为90%.
* 三段斩
- 不再可攻击倒地的敌人.
* 幻鬼: 一闪
- 不再可攻击倒地的敌人.
* 幻鬼: 连斩
- 冷却时间 增加. (12秒 → 16秒)
* 人鬼合一
- 删除霸体护甲.
* 魂魄斩
- 攻击力 10% 减少.


驭剑士
* 基础攻击
- 攻击力 20% 增加.


契魔者
* 基础攻击
- 攻击力 20% 增加.
* 群魔乱舞
- 冷却时间 增加. (40秒 → 45秒)


暗殿骑士
* 基础攻击
- 攻击力 20% 增加.


流浪武士
* 基础攻击
- 攻击力 20% 增加.


格斗家(男)
* 雷霆踏
- 浮空力 增加.


气功师(男)
* 念气环绕 – 御
- 攻击力 10% 增加.
* 螺旋念气场
- 攻击力 10% 增加.
- 使用后硬直 减少.
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 10% 增加.


散打(男)
* 碎骨
- 发动速度 增加.
* 铁山靠
- 增加霸体护甲持续时间.
* 柔化肌肉
- 减少柔化次数所需的自动恢复时间. (28秒 → 25秒)


街霸(男)
* 毒瓶投掷
- 普通/强化投掷 攻击力 10% 增加.
- 中毒伤害 10% 增加.
* 毒针投掷
- 普通/强化投掷 攻击力 10% 增加.
- 出血伤害 10% 增加.


柔道家(男)
* 野蛮冲撞
- 蓄力动作下的被击范围判定调整至与蹲伏状态相同.
* 暴力抓取
- buff激活的状态下使用抓取技能时,不会出现未命中现象了.
* 浮空凌云踢
- 修正于空中击中时,技能发动状况偶尔会产生异常的现象.


格斗家(女)
* 前踢
- 攻击力 10% 增加.
* 下段踢
- 增加敌人的硬直时间.


气功师(女)
* 基础攻击
- 攻击力 10% 增加.
* 念兽 : 龙虎啸
- buff激活状态下,物理/魔法防御力增加效果+ 10%.
- buff激活状态下,,移动速度增加效果+ 2%.


散打(女)
* 基础攻击
- 攻击力 10% 增加.
* 铁山靠
- 增加霸体护甲的持续时间.
* 柔化肌肉
- 减少柔化次数所需的自动恢复时间. (28秒 → 25秒)
- 提升触发柔化时的伤害。 (-10% → -8%)
* 闪电之舞
- 增加打击时的移动距离. (350px → 385px)


街霸(女)
* 基础攻击
- 攻击力 10% 增加.


柔道家(女)
* 基础攻击
- 攻击力 10% 增加.
* 野蛮冲撞
- 减少蓄力时间.
- 蓄力动作下的被击范围判定调整至与蹲伏状态相同.
* 暴力抓取
- buff激活的状态下使用抓取技能时,不会出现未命中现象了.
* 霹雳肘击
- 攻击力 10% 增加.
* 螺旋彗星落
- 冷却时间 减少. (20秒 → 15秒)


漫游枪手(男)
* 复仇反击
- 提升击破霸体护甲的几率. (30% → 50%)


机械师(男)
* 基础能力
- 命中率+ 3%.


弹药专家(男)
* 特性弹
- 增加灼伤效果的触发几率. (10% → 100%)
* C4
- 开场 冷却时间 增加. (0秒 → 10秒)
- 增加已黏贴C4的持续时间 (5秒 → 7.5秒)


神枪手(女)
* 钉刺射
- 攻击力 10% 增加.


漫游枪手(女)
* 致命射击
- 攻击力 10% 增加.
* 复仇反击
- 提升击破霸体护甲的几率. (30% → 50%)


枪炮师(女)
* 加农炮
- 攻击力 10% 增加.
* 反坦克炮
- 攻击力 15% 增加.
* 聚焦喷火器
- 攻击力 10% 增加.


机械师(女)
* 基础能力
- 命中率 3% 增加.


弹药专家(女)
* 特性弹
- 增加灼伤效果的触发几率.. (10%→ 100%)
* C4
- 减少开场冷却时间. (20秒 → 10秒)
- 增加已黏贴C4的持续时间. (7.5秒)


魔法师(男)
* 魔法冰球
- 冷却时间 增加. (2秒 → 5秒)
* 旋火盾
- 冷却时间 增加.
└ 元素爆破师 (8秒 → 10秒)
└ 冰结师, 血法师, 次元行者 (9秒 → 11秒)
└ 逐风者 (10秒 → 12秒)


逐风者
* 基础攻击
- 基础攻击的攻击力+ 10%.
- 重新调整冲刺攻击的攻击力与追加攻击的浮空力.


魔法师(女)
* 冰霜雪人
- 攻击力 10% 增加.
* 暗影夜猫
- 攻击力 10% 增加.


战斗法师
* 煌龙偃月
- 攻击力 15% 增加.


圣骑士(男)
* 守护徽章
- 提升物理防御力增加量. (30级基准 2349→ 2701)
* 圣光球
- 减少开场冷却时间. (20秒 → 15秒)


蓝拳圣使
* 瞬拳
- 冷却时间 减少. (10秒 → 8秒)
* 干涸之泉
- 减少次数恢复所需的冷却时间. (13级基准 26.1秒 → 24秒)


驱魔师
* 破魔符
- MP 消费量 减少. (36级基准 123→ 117)
* 脉轮:烈焰
- 增加buff激活时的物理攻击力增加量. (10级基准 29% → 32%)
* 脉轮 : 圣光
- 增加buff激活时的魔法攻击力增加量.. (10级基准 29% → 32%)
* 式神:白虎
- MP 消费量 减少. (28级基准 233→ 228)
* 疾空旋风破
- 增加终结攻击的浮空力.


诱魔者
* 欲望之手
- X轴攻击范围 10% 增加.
* 屠戮回旋斩
- 减少使用后硬直.
* 杀戮战镰
- 减少开场冷却时间. (20秒 → 18秒)
- 冷却时间 减少. (20秒 → 18秒)


暗夜使者
* 诅咒之箭
- 减少诅咒箭的射程.
- 删除施放动作中的霸体护甲.
* 投掷苦无
- 冷却时间 增加. (2秒 → 5秒)
* 焰刃
- 冷却时间 增加.
└ 忍者 (8秒 → 10秒)
└ 刺客, 死灵术士, 影舞者 (10秒 → 12秒)
* 天诛
- 冷却时间 增加.(8.9秒 → 12秒)


忍者
* 忍法 : 残影术
- 增加开场冷却时间. (0秒 → 10秒)


精灵骑士
* 愤怒冲撞
- 冷却时间 减少. (12秒 → 10秒)
* 破甲冲击
- 冷却时间 减少. (12秒 → 10秒)
* 一刀两断
- 冷却时间 减少. (20秒 → 15秒)


混沌魔灵
* 基础能力
- HP MAX 8% 增加.


龙骑士
* 火焰吐息
- 攻击力 20% 减少.
* 龙之撕咬
- 攻击力 10% 减少.
* 飞龙斩
- 攻击力 10% 减少.


帕拉丁
* 神光闪耀
- 冷却时间 减少. (18秒 → 15秒)


决战者
* 旋风枪
- 不再能攻击倒地的敌人.
* 升龙破空枪
- 冷却时间 减少. (25秒 → 20秒)
- 减少开场冷却时间. (25秒 → 20秒)
* 夺命雷霆枪
- 增加最后一击的浮空力.


狩猎者
* 蛮横冲撞
- 删除突进动作触发前的攻击判定.
- 增加突进动作的X轴被击范围.
* 光焰枪
- 增加攻击后硬直.


暗枪
* 帝国枪术
- 基础攻击 1打, 2打的攻击范围 减少.
* 坠蚀之雨
- 减少打击次数. (10次 → 8次)


暗刃
* 潜行射击
- 增加开场冷却时间. (0秒 → 10秒)


源能专家
* 基础能力
- HPMAX 8% 增加.
* 旋转源能波
- 增加敌人硬直时间.
* 源能波刃
- 增加吸扯攻击的攻击范围
* 引力源光弹
- 冷却时间 减少. (24秒 → 20秒)
* 光导裂地斩
- 减少攻击后硬直.
- 向下射击 攻击力 20% 减少.
- 上挑斩 攻击力 30% 增加.


道具调整

道具改动


如前所述,在本次更新中,对基础技相关的105史诗装备的性能进行了下调。但基于最大程度避免因本次调整而导致各位冒险家不得不变更流派的意图,本次调整后,基础技流派的装备在所有流派的装备中依然有着足够的竞争力。

此外,我们还调整了被认为需要改动的其他道具。

首先,为了让攻击次数不高的角色有着更高的选择自由度,本次对有着连击或多段攻击条件的恢复属性下调了一定程度的触发条件,以缓解这个问题。此时,我们也判断以[孤高的愤怒]为首的道具与部分自定义属性有着过强的性能,因此进行了少许下调。

如果要配合这种过强的性能,将其他道具全部上挑,则会孕育出新的流派,有给冒险家们带来新负担的可能性,因此比起上调,我们更倾向于尽最大努力在稳定的范围内进行调整。因此仅对的确需要上调的道具进行上调,对条件过于严苛,或是惩罚过高的道具进行缓解,以使其能被更顺畅地使用。

最后,在伤害增加属性的这个特性上,为了缓解属性等级越高,伤害提升体感越低的这个负面反馈,我们还新增了在特定属性等级以上可以增加技能攻击力的功能。

道具名
变更前
变更后
伤害增加量
  
(1级基准)
黑猫头盔
1属性
  
普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击时,
  
10%几率使攻击力+500%
1属性
  
普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击时,
  
10%几率使攻击力+300%​

2属性
  
普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击时,
  
1%几率使攻击力+1000%
2属性
  
基础精通技能攻击力增加量+30%​
黑色文泰尔长裤
1属性
  
普通攻击时,基础精通攻击力,
  
+20%,持续5秒(冷却时间0.1秒,最
  
大叠加3次)
  
施放技能时,会消耗全部层数的基
  
础精通加成,按照消耗量比例,在5
  
秒内增加4%的技能攻击力,7%的技
  
能冷却时间(只有该buff未生效时才
  
1属性
  
平打、跳跃、冲刺攻击时,基础精通攻击力,
  
+15%,持续5秒(冷却时间0.1秒,最
  
大叠加3次)

施放技能时,会消耗全部层数的基
  
础精通加成,按照消耗量比例,在5
  
秒内增加5%的技能攻击力,8%的技
  
能冷却时间(只有该buff未生效时才
  


漆黑脚步
1属性
  
施放30级以下技能时,基础精通攻击
  
力+15%,30级以下技能攻击力+5%,持
  
续10秒(冷却时间1秒,最大叠加3次)
  
施放45级以上技能时,以上效果层
  
数-1
1属性
  
施放30级以下技能时,基础精通攻击
  
力+15%,15-30级主动技能攻击力+5%,持续10秒(冷却时间1秒,最大叠加3次)
  
施放45级以上技能时,以上效果层
  
数-1


  
  
微型耳机手镯
1属性
  
基础精通技能攻击力增加量+40%
  
30级以下技能攻击力+10%
  
消费无色小晶块的技能,其攻击
  
カ-15%
1属性
  
基础精通技能攻击力增加量+30%
  
15-30级主动技能攻击力+10%
  
消费无色小晶块的技能,其攻击
  
カ-15%

2属性
  
基础精通技能攻击力增加量+40%
  
30级以下技能攻击力+10%
  
消费无色小晶块的技能,其冷却时间
  
+10%
2属性
  
基础精通技能攻击力增加量+30%
  
15-30级主动技能攻击力+10%
  
消费无色小晶块的技能,其冷却时间
  
+10%
灰色墓碑
1属性
  
普通攻击时,增加35级以下技能3%的
  
攻击力,持续10秒(最大叠加10次)
  
当使用45级以上技能时,其层数-1
1属性
  
平打、跳跃、冲刺攻击时,增加15-35级主动技能3%的
  
攻击力,持续10秒(最大叠加10次)
  
当使用45级以上技能时,其层数-1

2属性
  
普通攻击时,增加35级以下技能1%的
  
技能冷却时间回复速度,持续10秒(最
  
大叠加10次
  
当使用40级以上技能时,其层数-1
2属性
  
平打、跳跃、冲刺攻击时,增加15-35级主动技能1%的
  
技能冷却时间回复速度,持续10秒(最
  
大叠加10次
  
当使用40级以上技能时,其层数-1

指引腰带
1属性
  
不消费无色小晶块的技能,其攻击
  
力+30%
  
消费无色小晶块的技能,其攻击
  
カ-15%​
1属性
  
不消费无色小晶块的技能,其攻击
  
力+20%
  
消费无色小晶块的技能,其攻击
  
カ-10%

3属性
  
每5次攻击恢复1400点MP(冷却时间
  
0.1秒)
3属性
  
攻击时恢复3500点MP(冷却时间
  
1秒)
凝视终末
  
根据连击数获得buff(每阶段获得冷却
  
时间10秒,最大叠加三次)
  
10连击时, 30秒内伤害增加1235,
  
技能MP消耗量+100%
  
30连击时,30秒内伤害增加1235,
  
技能MP消耗量+50%
  
50连击时, 30秒内伤害增加1235,
  
技能MP消耗+25%
1属性
  
达成10连击时,30秒内伤害增加3705, 技能MP消耗量+175%
  

2属性
  
100连击达成时10秒内伤害增加
  
2223(最大叠加一次)
2属性
  
30连击达成时10秒内伤害增加
  
2223(最大叠加一次)
孤高的愤怒
1属性
  
根据连击数发动效果(阶段冷却时间10
  
秒,最大叠加3次)
  
- 20连击达成时30秒无视敌人4%防御
  
- 50连击达成时30秒无视敌人4%防御
  
- 100连击达成时30秒无视敌人4%防御
1属性
  
20连击达成时30秒无视敌人8%防御

猛烈的威势
2属性
  
出血伤害+10%
  
无视敌人所受出血抗性的30%
  
自身出血抗性-10%
2属性
  
出血伤害+15%
  
出血抗性+10%

3属性
  
达成5次连击时,恢复自身HP  2200  (冷却时间0.1秒)​
3属性
  
每次攻击恢复自身HP 2200  (冷却时间0.1秒)​
防弹动力上衣
  
2属性
  
灼烧伤害+10%
  
无视敌人所受灼烧抗性的30%
  
自身灼烧耐性-10%
2属性
  
灼烧伤害+15%
  
灼烧抗性+10%

压倒之力岩石下装
  
2属性
  
中毒伤害+10%
  
无视敌人所受中毒抗性的30%
  
自身中毒耐性-10%
2属性
  
中毒伤害+15%
  
中毒抗性+10%

不愿面对的破碎尊严
  
感电伤害+10%
  
无视敌人所受感电抗性的30%
  
自身感电耐性-10%
2属性
  
感电伤害+15%
  
感电抗性+10%

满天星星腰带
2属性
  
停止时每0.5秒伤害增加371(最大重叠
  
10次,移动时每秒层数-1)
2属性
  
停止时每0.5秒伤害增加445(最大重叠
  
10次,移动时每秒层数-1)

高科技能源供给腰带
1属性
  
정면 피격 시 받는 데미지 40% 감소
  
백어택, 카운터 피격 시 받는 데미지 20% 증가​
-
1078 → 1347
2属性
  
정면 피격 시 20% 확률로 최대 HP의 10% 수치의 보호막 효과 적용 (최대 1중첩)​
-
1078 → 1347

  
狱火之亡灵脚甲
  
  
1属性
  
后跳释放时,跳到空中直到着地之
  
间这段时间内回避率+50%(3秒内可
  
以连续使用3次,3秒以后这个属性
  
15秒冷却时间)
1属性
  
后跳释放时,跳到空中直到着地之
  
间这段时间内回避率+50%(3秒内可
  
以连续使用3次,3秒以后这个属性
  
7秒冷却时间)
808 → 1078
  
2属性
  
백스텝 시전 시 10秒内 공격 속도, 施放速度 8% 증가 (최대 3중첩)
-
808 → 1078
守护天空之翼战靴
  
2属性
  
着地时10秒内物理、魔法防御力
  
+20%
2属性
  
着地时10秒内物理、魔法防御力
  
+20%,伤害增加593


  
华丽蓝色音律
2属性
  
受身蹲伏解除时20秒内伤害增加
  
2223(最大重叠1次)
2属性
  
受身蹲伏解除时60秒内伤害增加
  
2519(最大重叠1次)


  
交互对讲腰带
1属性
  
受到总HP15%以上的伤害时,石化包
  
含自身在内的500px范围内所有敌人
  
(30秒冷却时间)
1属性
  
受到总HP15%以上的伤害时,石化
  
500px范围内所有敌人
  
(30秒冷却时间)


  
和谐协调音色
2属性
  
通过技能、装备恢复的HP效果增加
  
20%
  
被击伤害增加10%
2属性
  
通过技能、装备恢复的HP效果增加
  
20%


  
电离控制手镯
2属性
  
回避率增加10%
  
被击时20秒内物理暴击率、魔法暴
  
击率-10%(最大叠加1次)
2属性
  
回避率增加10%
  
被击时20秒内物理暴击率、魔法暴
  
击率+10%(最大叠加1次)

被限制的领域
1属性
  
身上和金库每拥有1000万金币就增
  
加伤害222(最大叠加20次)
  
身上和金库每拥有1000万金币就减
  
少攻击速度、释放速度、移动速度
  
1%(最大叠加20次)
1属性
  
身上和金库每拥有1000万金币就增
  
加伤害222(最大叠加20次)


  
战术无人机控制器手镯
1属性
  
攻击时伤害增加356(最大叠加10次,
  
被击时叠加减少1)
  
该装备属性的伤害增加每叠加1次,移
  
动速度减少5%(最大叠加10次)
1属性
  
攻击时伤害增加356(最大叠加10次,
  
被击时叠加减少1)
  
该装备属性的伤害增加每叠加1次,移
  
动速度减少2%(最大叠加10次)

幽玄星
1属性
  
自身HP在80%以上时,伤害增加445
  
自身HP在50%以上80%以下时,伤害增
  
加2668
  
自身HP在50%以下时,伤害增加4298
1属性
  
自身HP在80%以上时,伤害增加445
  
自身HP在50%以上80%以下时,伤害增
  
加2668
  
自身HP在50%以下时,伤害增加2668,技能攻击力+5%


  
全息十二面体
1属性
  
受到总HP20%以上的伤害时,自身进
  
入眩晕状态(冷却时间30秒)
  
自身进入眩晕状态时,无法输入方
  
向键或者技能键,技能冷却时间恢
  
复速度+20%(觉醒技除外)
1属性
  
受到总HP20%以上的伤害时,自身进
  
入眩晕状态(冷却时间30秒)
  
自身进入眩晕状态时,技能冷却时间恢复速度+20%(觉醒技除外)

精密操纵器
1属性
  
施放技能时,消费当前HP的30%,伤
  
害加成+4446,持续30秒(冷却时间
  
30秒)
1属性
  
施放技能时,消费当前HP的30%,伤
  
害加成+2223,技能攻击力+6%,持续30秒(冷却时间
  
30秒)

破碎的希望
1属性
  
HP在50%以下时,物理、魔法防御力
  
+7000,伤害增加量+4446
  
被击伤害值+10%​
1属性
  
HP在50%以下时,物理、魔法防御力
  
+7000,伤害增加量+2223,技能攻击力+6%。
  
被击伤害值+10%

骑士的骄傲
  
1属性
  
按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费蓝色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒)​
  
使用消费蓝色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入冰冻状态(冷却时间25秒)
1属性
  
按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费蓝色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒)​
  
使用消费蓝色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入冰冻状态(冷却时间25秒
  
攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+5%

4属性
  
对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击
  
力增加20%
4属性
  
对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击
  
力增加15%
无尽的宿命
1属性
  
自身对敌人造成的冰冻状态,使用灼
  
伤状态攻击时不会解除
1属性
  
自身对敌人造成的冰冻状态,使用灼
  
伤状态攻击时不会解除
  
攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+5%

3属性
  
对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击
  
力增加20%
3属性
  
对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击
  
力增加15%
灿烂的生命之水
  
2属性
  
攻击冰冻状态的敌人时将发生冷气
  
爆发(冷却时间0.5秒)
2属性
  
攻击冰冻状态的敌人时将发生冷气
  
爆发(冷却时间0.5秒)
  
攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+5%

3属性
  
攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+20%
3属性
  
攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+15%
小小青草的纯粹
2属性
  
对感电状态的敌人攻击时造成眩晕
  
状态(冷却时间10秒)
2属性
  
对感电状态的敌人攻击时造成眩晕
  
状态(冷却时间10秒)
  
攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+5%

3属性
  
攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+20%
3属性
  
攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+15%
过载磁电戒指
1属性
  
按下【装备属性操作键】时,使消费无
  
色小晶体的技能改为消费金色小晶
  
体,持续300秒(冷却时间10秒)
  
使用消费金色小晶体的技能攻击敌人,
  
时,使其进入眩晕状态(冷却时间20
  
秒)
1属性
  
按下【装备属性操作键】时,使消费无
  
色小晶体的技能改为消费金色小晶
  
体,持续300秒(冷却时间10秒)
  
使用消费金色小晶体的技能攻击敌人,
  
时,使其进入眩晕状态(冷却时间20
  
秒)
  
攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+5%

4属性
  
攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+20%
4属性
  
攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+15%
绽放的神秘之花
1属性
  
按下【装备属性操作键】时,使消费无
  
色小晶体的技能改为消费黑色小晶
  
体,持续300秒(冷却时间10秒)
  
使用消费黑色小晶体的技能攻击敌人,
  
时,使其进入失明状态(冷却时间20
  
秒)​
1属性
  
按下【装备属性操作键】时,使消费无
  
色小晶体的技能改为消费黑色小晶
  
体,持续300秒(冷却时间10秒)
  
使用消费黑色小晶体的技能攻击敌人,
  
时,使其进入失明状态(冷却时间20
  
秒)
  
攻击失明状态的敌人时,技能攻击力+10%

4属性
  
攻击失明状态的敌人时,技能攻击力+20%
4属性
  
攻击失明状态的敌人时,技能攻击力+10%
电弧冲击
  
1属性
  
当面对自身周围300px范围内的敌人3
  
秒时,敌人会进入石化状态
  
自身进入异常状态时HP-2.5%(冷却时
  
间20秒,该效果不会使HP降低至1%以
  
下)​
1属性
  
当面对自身周围300px范围内的敌人3
  
秒时,敌人会进入石化状态
  
自身进入异常状态时HP-2.5%(冷却时
  
间20秒,该效果不会使HP降低至1%以下)
  
攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+5%

4属性
  
攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+20%​
4属性
  
攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+15%
恩德卡核心芯片
  
2属性
  
击杀敌人时,恢复5%HP
2属性
  
击杀敌人时,恢复5%HP
  
攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+5%

3属性
  
攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+20%
3属性
  
​攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+15%
究极发电机
  
3属性
  
每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒)​
3属性
  
每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒)​

4属性
  
每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒)​
4属性
  
每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒)​
天界技师的专业工作服
  
3属性
  
每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒)​
3属性
  
每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒)​

跃动的心脏
3属性
  
每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒)​
3属性
  
每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒)

守护天堂之翼战衣
4属性
  
每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒)​
4属性
  
每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒)

双面皮制大衣
  
3属性
  
每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒)​
3属性
  
每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒)​

天界技师的多用工具腰带
  
4属性
  
每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒)​
4属性
  
每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒)​

单向加速装置
  
4属性
  
每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒)​
4属性
  
每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒)​

自定义属性
每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒)
​每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒)

每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒)​
每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒)​

不消耗无色小晶体的技能,其攻击力+30%
不消耗无色小晶体的技能,其攻击力+15%

无视敌人 出血 耐性20%​
出血 耐性 5% 增加
  
出血 伤害 5% 增加​

无视敌人 中毒 耐性20%​
中毒 耐性 5% 增加
  
中毒 伤害 5% 增加​

无视敌人 眩晕 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 眩晕 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 诅咒 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 诅咒 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 石化 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 石化 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 灼伤 耐性20%​
灼伤 耐性 5% 增加
  
灼伤 伤害 5% 增加​

无视敌人 感电 耐性20%​
感电 耐性 5% 增加
  
感电 伤害 5% 增加​

无视敌人 冰冻 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 冰冻 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 失明 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 失明 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 睡眠 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 睡眠 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 减速 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 减速 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 混乱 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 混乱 状态持续时间 1秒 增加​

无视敌人 束缚 耐性20%​
韧性值减少量 10% 增加
  
自身赋予的 束缚 状态持续时间 1秒 增加​

每5次攻击 火属性 强化 3 增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 火属性 强化 4 增加 (最多 10叠加)

每5次攻击 冰属性 强化 3 增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 冰属性 强化 4 增加 (最多 10叠加)

每5次攻击 光属性 强化 3 增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 光属性 强化 4 增加 (最多 10叠加)

每5次攻击 暗属性 强化 3 增加 (最多 20叠加)​
​每3次攻击 暗属性 强化 4 增加 (最多 10叠加)

每5次攻击 攻击速度 2%, 施放速度 3% 增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 攻击速度 3%, 施放速度  4.5% 增加 (最多 10叠加)

每5次攻击 피해 增加 +208 (最多 20叠加) (属性  Lv1 基准)​
每3次攻击 피해 增加 +416 (最多 10叠加) (属性  Lv1 基准)

每5次攻击 物理, 魔法 防御力 700  增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 物理, 魔法 防御力  1400 增加 (最多 10叠加)

每5次攻击 回避率 2% 增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 回避率 3% 增加 (最多 10叠加)

​每5次攻击 移动速度 2%增加 (最多 20叠加)​
每3次攻击 移动速度 3%增加 (最多 10叠加)​

每5次攻击 物理, 魔法 暴击率 2% 增加 (最多 10叠加)​
每3次攻击 物理, 魔法 暴击率 2% 增加 (最多 10叠加)​

受身蹲伏结束后 10秒内 攻击速度 40%, 移动速度 40% 캐스팅 60% 增加 (冷却时间10秒)
受身蹲伏结束后 60秒内 攻击速度 40%,  移动速度 40% 캐스팅 60% 增加 (冷却时间10秒, 最多 1叠加)
  
每3次攻击 回避率 3% 增加 (最多 10叠加)

地图上存在怪物时,每 1秒伤害 增加 +44 (最多 60叠加) (属性 Lv1 基准)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化。​
地图上存在怪物时,每 1秒伤害 增加 +44 (最多 60叠加) (属性 Lv1 基准)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-12层。​

攻击时伤害增加 +111 (最多 20叠加) (属性 Lv1 基准)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化
攻击时伤害增加 +111 (最多 20叠加) (属性 Lv1 基准)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-4层

5秒内 没有冲刺时,伤害增加 +267 (最多 10 叠加) (属性 Lv1 基准)
  
冲刺时,所叠加的效果初始化
5秒内 没有冲刺时,伤害增加 +267 (最多 10 叠加) (属性 Lv1 基准)
  
冲刺时,所叠加的效果- 1 层

5秒内 没有被击时,所受伤害- 3%  (最多 10叠加)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化
5秒内 没有被击时,所受伤害- 3%  (最多 10叠加)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-2层

2秒内 维持站立状态时,所有属性  强化 6 增加 (最多 10叠加)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化
2秒内 维持站立状态时,所有属性  强化 6 增加 (最多 10叠加)
  
受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-2层

攻击冰冻 状态下的敌人时,技能攻击力 20%  增加​
攻击冰冻 状态下的敌人时,技能攻击力 15%  增加

攻击减速 状态下的敌人时,技能攻击力 20%  增加​
攻击减速 状态下的敌人时,技能攻击力 10%  增加

攻击眩晕 状态下的敌人时,技能攻击力 20%  增加​
攻击眩晕 状态下的敌人时,技能攻击力 15%  增加​

攻击诅咒 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加​
攻击诅咒 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加​

攻击失明 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加​
攻击失明 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加​

攻击石化 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加​
攻击石化 状态下的敌人时,技能攻击力 15% 增加​

攻击睡眠 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加​
攻击睡眠 状态下的敌人时,技能攻击力 15% 增加​

攻击混乱 状态下的敌人时,技能攻击力 20%  增加​
攻击混乱 状态下的敌人时,技能攻击力 10%  增加​

攻击束缚 状态下的敌人时,技能攻击力 20%  增加​
攻击束缚 状态下的敌人时,技能攻击力 10%  增加​

* 调整105级传说/史诗装备的共通属性.
部位
变更前 属性
变更后 属性
上衣
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级每40提升3%的技能攻击力
  
-神话装备装着时不适用
  
-上衣、手镯、耳环三个部位只能适用1次此属性,取最高效果值
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级每40提升3%的技能攻击力
  
-神话装备装着时不适用
  
-上衣、手镯、耳环三个部位只能适用1次此属性,取最高效果值
  
装备的总成长等级达到240以上时, 技能攻击力 1% 增加
  
-装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
  
-装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
下装
技能攻击力 12% 增加     ​
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
肩甲
技能攻击力 34% 增加     ​
技能攻击力 34% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
腰带
技能攻击力 12% 增加     ​
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
鞋子
技能攻击力 29% 增加     ​
技能攻击力 29% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
项链
技能攻击力 12% 增加     ​
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
手镯
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级每40提升3%的技能攻击力
  
-神话装备装着时不适用
  
-上衣、手镯、耳环三个部位只能适用1次此属性,取最高效果值
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级每40提升3%的技能攻击力
  
-神话装备装着时不适用
  
-上衣、手镯、耳环三个部位只能适用1次此属性,取最高效果值
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
戒指
技能攻击力 12% 增加
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
辅助装备
技能攻击力 12% 增加
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
魔法石
技能攻击力 12% 增加
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​
耳环
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级每40提升3%的技能攻击力
  
-神话装备装着时不适用
  
-上衣、手镯、耳环三个部位只能适用1次此属性,取最高效果值
技能攻击力 12% 增加
  
装备的总成长等级每40提升3%的技能攻击力
  
-神话装备装着时不适用
  
-上衣、手镯、耳环三个部位只能适用1次此属性,取最高效果值
  
装备的总成长等级达到240以上时,  技能攻击力 1% 增加
  
- 装备的总成长等级每40,追加提升1%的技能攻击力
  
- 装备 100级以下的装备时,该效果不适用​

  - 魔道学者- 装备对应职业的决战武器并使用超级棒棒糖后,在切换武器时,其存贮的糖果人偶会消失.​


固定属性史诗
  
  
  
变更前
  
  
  
  
高科技随身摄像头
  
  
1
  
在技能槽的技能使用指令发动时这个技能攻+10%觉醒技除外
  
  2

  
有登在技能槽的技能使用指令发动时冷却时间-10%觉醒技除外
  
  
1
  
在技能槽的技能使用指令发动时这个技能攻+10%觉醒技除外
  
伤害增加值变更(以Lv 1基准
  
269 → 808
  
  2

  
有登在技能槽的技能使用指令发动时冷却时间-15%觉醒技除外
  
伤害增加值变更(以Lv 1基准
  
269 → 808
  
  
黎明的
  
  
1
  
以指令键施放技能时,按输入的方向键个数增加该技能攻击力(觉醒技除外)
  
-1个方向键时+3%
  
-2个方向键时+7%
  
-3个方向键时+11%
  
-4个方向键时+15%
  
  
1
  
以指令键施放技能时,按输入的方向键个数增加该技能攻击力(觉醒技除外)
  
-1个方向键时+7%
  
-2个方向键时+9%
  
-3个方向键时+11%
  
-4个方向键时+15%
  
  
  
  
被限制的领域
  
  
2
  
身上和金库内所拥有的金币超过1亿时,物理,魔法暴击率增加20%
  
  
2
  
身上和金库内所拥有的金币超过1亿时,物理,魔法暴击率增加10%
  
身上和金库内所拥有的金币超过1亿时技能攻击力增加3%
  
自定义属性
  
变更前
  
  
  
  
中毒害增加15%
  
  
中毒害增10%
  
  
灼烧伤害增加15%
  
  
灼烧伤害10%
  
  
感电伤害增加15%
  
  
感电伤害增10%
  
  
出血害增加15%
  
  
出血害增10%
  
  
攻击人型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击人型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击野兽类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击野兽类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击植物类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击植物类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击昆虫类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击昆虫类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
不死敌类型攻击时技能攻击力增加10%
  
  
不死敌类型攻击时技能攻击力增加7%
  
  
攻击机械类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击机械类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击恶魔类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击恶魔类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击精灵类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击精灵类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击天使类型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击天使类型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击龙型的敌人时技能攻击力增加10%
  
  
攻击龙型的敌人时技能攻击力增加7%
  
  
攻击出血状态敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
攻击出血状态敌人时,技能攻击力增加5%
  
  
攻击中毒状态敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
攻击中毒状态敌人时,技能攻击力增加5%
  
  
攻击灼伤状态敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
攻击灼伤状态敌人时,技能攻击力增加5%
  
  
攻击感电状态敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
攻击感电状态敌人时,技能攻击力增加5%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人,出血害增加30%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人,出血害增15%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人,中毒害增加30%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人,中毒害增15%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人灼烧伤害加30%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人灼烧伤害15%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人感电伤害增加30%
  
  
对处于无力化型异常状态下的敌人感电伤害增15%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时,中毒害增加30%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时,中毒害增15%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时,出血害增加30%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时,出血害增15%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时灼烧伤害增加30%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时灼烧伤害15%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时感电伤害增加30%
  
  
当自身所有属性抗性合计在250以上时感电伤害增15%
  
  
每8%的出血耐性,出血害增加5%(最多30%)
  
  
12%的出血耐性,出血害增加5%(最增加15%)
  
  
每8%的中毒耐性,中毒害增加5%(最多30%)
  
  
12%的中毒耐性,中毒害增加5%(最增加15%)
  
  
每8%的灼烧耐性,灼烧伤害增加5%(最多30%)
  
  
12%的灼烧耐性,灼烧害增加5%(最增加15%)
  
  
每8%的感电耐性,感电害增加5%(最多30%)
  
  
12%的感电耐性,感电害增加5%(最增加15%)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加10%中毒伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加5%中毒伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加10%感电伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加5%感电伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加10%出血伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加5%出血伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加10%灼烧伤害(最多5次)
  
  
根据敌人的韧性条被破坏次数增加5%灼烧伤害(最多5次)
  
  
攻击领主怪物时20秒出血伤害增加30%
  20秒后,在10秒内
出血伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒害增20%
  20
秒后,在10秒内出血伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒内灼烧伤害增加30%
  20秒后,在10秒内灼烧
伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒内灼烧伤害增20%
  20
秒后,在10秒内灼烧伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒内感电伤害增加30%
  20秒后,在10秒内感电
伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒内感电伤害增20%
  20
秒后,在10秒内感电伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒内中毒伤害增加30%
  20秒后,在10秒内中毒
伤害10%
  
  
攻击领主怪物时20秒内中毒伤害增20%
  20
秒后,在10秒内中毒伤害10%
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能时,在3秒内增加20%灼烧伤害(冷却时间3秒,最多1次)
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能时,在3秒内增加10%的灼烧伤害(冷却时间3秒,最多1次)
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能时,在3秒内增加20%的出血伤害(冷却时间3秒,最多1次)
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能时,在3秒内增加10%出血伤害(冷却时间3秒,最多1次)。
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能,在3增加20%感电伤害(冷却时间3秒,最多1次)。
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能,在3增加10%的感电伤害(冷却时间3秒,最多1次)。
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能,在3增加20%的中毒害(冷却时间3秒,最多1次)
  
  
施放冷却时间20秒以下的技能,在310%的中毒害(冷却时间3秒,最多1次)
  
  
受基础精通的攻击时,在10出血、感电、灼烧、中毒害增加25% (冷却时间15秒)
  
  
受基础精通的攻击时,在10秒出血、感电、灼烧、中毒害增20% (冷却时间15秒)
  
  
正面攻击时技能攻击力增加12%
  
  
正面攻击时技能攻击力增8%
  
  
背面攻击技能攻击力增加12%
  
  
背面攻击技能攻击力增8%
  
  
破招攻击时技能攻击力增加10%
  
  
破招攻击时技能攻击力增8%
  
  
破招攻击时技能攻击力增加10%
  
  
破招攻击时技能攻击力增8%
  
  
攻击领主怪物时技能攻击力增加8%
  
  
攻击领主怪物时技能攻击力增6%
  
随着部分自定义词条的调整,使用该词条的固定属性史诗装备也随之进行调整。由于所有固定属性史诗装备的3、4属性都是直接使用了自定义词条,因此调整自定义词条时,固定史诗也不免受到影响。
但因此改变固定史诗并非有意为之,因此进行了额外的调整,以最大限度保留与之前相同的性能。该事项在体验服中的【骑士的荣耀】等部分装备上已得到反映,但因说明不足而多少引发了混乱。
以后我们会更注意留言的。

  
  
  
变更前
  
  
  
  
黑火束缚手镯
  
  
1
  
50%的伤害转换为出血伤害
  
出血害增加5%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到出血伤害
  
  3
属性
  
出血状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  4
属性
  
出血害增加15%
  
  
1
  
50%的伤害转换为出血伤害
  
出血害增加10%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到出血伤害
  
出血状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  
  3
属性
  
出血状态的敌人时,技能攻击力增加5%
  
  4
属性
  
出血害增加10%
  
  
石巨人的核心手镯
  
  
1
  
50%的伤害转换为中毒伤害
  
中毒伤害增加5%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到中毒伤害
  
  3
属性
  
击中毒状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  4
属性
  
中毒伤害增加15%
  
  1
  
50%的伤害转换为中毒伤害
  
中毒害增加10%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到中毒伤害
  中毒状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  
  3
属性
  
中毒状态的敌人时,技能攻击力增加5%
  
  4
属性
  
中毒害增加10%
  
  
点式雷达臂章
  
  1
  
50%的伤害转换为灼烧伤害
  
灼烧害增加5%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到灼烧伤害
  
  3
属性
  
灼烧状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  4
属性
  
灼烧害增加15%
  
  1
  
50%的伤害转换为灼烧伤害
  
灼烧害增加10%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到灼烧伤害
  灼烧状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  
  3
属性
  
灼烧状态的敌人时,技能攻击力增加5%
  
  4
属性
  
灼烧害增加10%
  
  
夺命臂甲
  
  1
  
50%的伤害转换为感电伤害
  
感电害增加5%
  
  2

  
所有被击伤害50%转换为受到感电伤害
  
  3
属性
  
感电状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  4
属性
  
感电害增加15%
  
  2
  500px
内存在出血状态对象出血耐性增加20%
  
  
天空飞舞之羽
  
  
2
  500px
内存在出血状态对象出血耐性增加20%
  

  
  4
属性
  
击出血状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
击出血状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  
  4
属性
  
击出血状态的敌人时,技能攻击力增加5%
  
  
被诅咒的羁绊
  
  
2属性
  450px范围内每存在一名出血状态的敌人,技能冷却时间恢复速度+10%(最多增加30%,觉醒技除外)
  
  3属性
  攻击出血状态的敌人时,技能攻击力增加7%。
  
  2
  450px
范围内每存在一名出血状态的敌人,技能冷却时间恢复速度+10%(最多增加30%觉醒技除外
  击出血状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  
  3
属性
  
击出血状态的敌人时,技能攻击力增加5%
  
  
虚拟实景眼镜
  
  
2属性
  攻击灼伤状态的敌人时发生火焰爆炸(冷却时间 0.5秒)
  
  3属性
  攻击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  2
  
攻击灼伤状态的敌时发生火焰爆炸(冷却时间 0.5秒)
  
击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  3
属性
  
击灼伤状态的敌,技能攻击力增加5%
  
  
血命指环
  
  
1属性
  按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费红色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒)  
  
使用消费红色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入灼伤状态(冷却时间10秒)
  4属性
  攻击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
1
  
按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费红色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒)  
  使用消费红色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入灼伤状态(冷却时间10秒)
  击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  4
属性
  
击灼伤状态的敌,技能攻击力增加5%
  
  
光辉灿烂的生命
  
  
1属性
  按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费白色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒)
  
  
使用消费白色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入感电状态(冷却时间15秒)
  
  4属性
  攻击感电状态的敌人时,技能攻击力增加7%
  
  
1
  
按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费白色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒)  
  使用消费白色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入感电状态(冷却时间15秒)
  
击感电状态的敌人时,技能攻击力增加2%
  
  4
属性
  
击感电状态的敌,技能攻力增加5%
  
  
血光结晶戒指
  
  
1属性
  自身在出血状态时伤害增加+2223,自身在出血状态时每秒攻击、移动、施放速度减少3%(最大叠加5次,出血状态结束时立即解除)
  
  4属性
  出血伤害增加15%。
  
  1
  
自身在出血状态时伤害增加+2223,自身在出血状态时每秒攻击、移动、施放速度减少3%(最大叠加5次,出血状态结束时立即解除)
  出血
害增加5%
  
  4
属性
  
出血害增加10%
  

翻译来自-colg魔法少女QB
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本帖最后于  2022-4-20 16:50 编辑

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天帷巨兽

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发表于 2022-4-20 16:59:04 | 显示全部楼层
最低直接对半削,不愧是你。
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绝望冰崖

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发表于 2022-4-20 17:39:38 | 显示全部楼层
平砍套看来没了   白手CP武器也拉稀
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发表于 2022-4-20 18:06:42 | 显示全部楼层
这是觉得红眼在PKC的速度慢是么,
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发表于 2022-4-21 01:34:04 来自手机 | 显示全部楼层
龙神给加点蓝
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发表于 2022-4-21 02:36:15 | 显示全部楼层
看着这乱七八糟的装备属性,突然想脱坑,要速度没速度,要CD没CD,还各种惩罚,游戏性是这样体现的吗???

点评

属性方面也是有点不一样的  详情 回复 发表于 2022-4-21 09:54
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天帷巨兽

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发表于 2022-4-21 09:54:09 | 显示全部楼层
发表于 2022-4-21 02:36
看着这乱七八糟的装备属性,突然想脱坑,要速度没速度,要CD没CD,还各种惩罚,游戏性是这样体现的吗??? ...

属性方面也是有点不一样的                                                                                                         
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漂流洞穴

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发表于 2022-5-4 15:55:18 | 显示全部楼层
好乱
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发表于 2022-5-4 16:03:14 | 显示全部楼层
游戏之初是战士血厚防高,但速度慢,枪手血薄但是灵巧速度快。现在战士速度比枪手快,而且血厚防高攻击高,枪手现在还要再削弱,弹药本身就没有反击技能,手雷之外的技能开场能用的基本就没了,一个破C4开场还要再加10秒冷却,人家本身是玩冰冻的,你非要在灼烧几率上加强,什么煞笔玩意儿
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发表于 2022-5-8 04:51:08 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-4 16:03
游戏之初是战士血厚防高,但速度慢,枪手血薄但是灵巧速度快。现在战士速度比枪手快,而且血厚防高攻击高, ...

本来战士就应该是主角职业 各方面都应该是最强的 法师 枪手都不应该属性能比得过战士才对 要有主角光环
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