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[攻略] 【机制解释】抗性穿透/降低抗性的全面解读!

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塑型者

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这类的攻略解释论坛有人发过好多了
闲来无事给大家画个图,大家看图就知道机制是怎么运作的了。
减抗和穿透,相似又完全不一样的东西。完全是两种完全不同的机制,部分情况有些相似,但不能直接画等号;


话不多说,看图吧。聪明的人看图就懂了。





常识科普和减抗的机制以及规避方法:
游戏内按"C"键可以查看自身抗性。
早期BD攻略要求把三抗堆到:75%(135%)

问:明明75%就是满抗性了,为什么要怼到135%呢?多出来60抗不就是白堆了?
答:早期BD攻略因为时代的原因不考虑"免疫诅咒"
在极端情况吃满地图词缀“玩家受到 元素要害 诅咒”、“玩家受到 冻伤 诅咒”、“玩家受到 易燃 诅咒”、“玩家受到 导电 诅咒”
吃满这四个诅咒时,玩家抗性仍然是满抗性:75%(75%)
(远古版本地图诅咒,元素要害减全部抗性抗25%左右,降低对应抗性35左右。所以要多堆60点抗性到135才合格)
参考远古版本攻略就可以得知,减抗的负面影响可以通过增加大量抗性而避免。反过来说,你的减抗手段,可以被怪物增加大量抗性来抵消。
再反过来看,你给一个有130多抗性的怪物减抗,得减多少才有效果?

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

假设怪物本身带有40%抗性,稀有怪物词缀增加25%单项抗性,稀有怪物词缀增加20%全部抗性,地图词缀增加怪物40%全部抗性。
这样怪物就有会40+25+20+40=125的绝对抗性。怪物抗性上限默认是75。如果对怪物的减抗低于50%。那就是完全没有作用的。
125减了50仍然有75。减了个寂寞!
(怪物本身抗性编年史可查,另外游戏内亵渎看灵柩也可以查看,例如冰旗灵柩始终带有(冰霜抗性)这个词缀。)
(稀有怪物抗性,为金怪额外附加的词缀,打怪时,怪物血条下方有显示。)
(地图词缀抗性,是给地图内所有怪物无差别增加的抗性。是地图自带给怪物的BUFF)


抗性穿透的机制:

字太多不想看的,回复一下,拉到最下面看隐藏的拟人版讲解!
(折叠内容仍然有上千字,不是骗回复,请尊重一下劳动成果谢谢)

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

不要以为,怪物不可能有超过100的抗性,即使有也很难遇到!
我告诉你,错!是非常容易遇到的!

地图前缀:
+40%怪物全抗性,受到觉醒奖励影响、【误传】守望石影响。
普遍算上觉醒奖励会是+48%全抗以上。


地图后缀:
怪物版本耐力球,一颗提高15%全抗性,3颗=45%全抗性


牛头人的数据:
固定三抗50,混沌抗性30
极端情况下,50+48+45=143。也就是说这种情况下你68的减抗是完全白给的,要堆到有69减抗才有1点收益。另外然后罪魂附身也可以加抗性




























本帖最后于  2021-11-11 15:32 编辑

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格拉维奇

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感谢楼主开贴解读
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怪物抗性上限默认是75
这一条是错误的!
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好东西
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看起来比较长,慢慢看!
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伊泽洛

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圣物之盾

论坛这种有用的帖子越来越少了
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格拉维奇

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谢谢分享
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多米诺斯

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派蒂

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圣物之盾

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萌新补课
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库鲁

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我看POB上一般地图BOSS的抗性是30,长老岳父是40,赛拉斯是50,。那一般稀有怪的抗性比这些boss都高吗?
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