楼主: 絴祥啊啊啊

[吐槽] 不是人人都会做装备,刷怪爆有用的装备才爽

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发表于 2021-10-12 19:04
做装备对我个人来说是一件十分烦人的事情   几乎都是直接去挑差不多可用的成品   自己做装备  我可去他的吧 ...

感同身受啊,我们这类人更需要短期满足,而不是漫长的等待一个结果
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发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

比喻的很好,感受到了考试的压力,再加上生活和工作上的双重压力,这游戏不适合打工人呗
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德瑞索

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发表于 2021-10-13 03:28
比喻的很好,感受到了考试的压力,再加上生活和工作上的双重压力,这游戏不适合打工人呗 ...

打工人可以考虑用其他方式走个捷径,就好像请个家教补课,虽然得花钱,但是谁让自己笨跟不上呢?poe每次更新都要重新学*,以往的经验以外,赛季机制,新的bd如何构建,如何攒通货,新的市场物价,啥都不想学,不如赛季中期花个烟钱然后抄一套靠谱的,随便玩玩就算了,不光poe,其他游戏不也一样么,哪怕扫雷连连看俄罗斯方块都得学*技巧
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福尔

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还是有的

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我说的是普通黄装,不带势力的
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

POE畸形的地方就在这里,有些玩家是小学水平,有些却是研究生级别,拿着同一套试卷,却又都想毕业,而GGG的录取名额固定百分之十五,我觉得规则不改,不管靠脸大还是花时间都没有区别!
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派蒂

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发表于 2021-10-12 19:39
你让GGG改回暗黑的模式?GGG正在探索一条新的路线,答案是喜欢刷装备的被GGG淘汰转向其他刷子游戏,只保 ...

其实不尽然,提升确定性的方法有很多。比如,最简单的,配合天赋让5觉西路思比如  能100%掉落觉醒技能石, T16四守卫 能固定掉落玻璃特殊词缀的 物品从而降低  优质装备的制作难度。   现在 最烂的是, 高级图的地图Boss掉落太拉跨了,  这也是为啥  人人都要“速刷”T16+西路思的原因,  因为需要用大量的 速刷去 满足随机性。就和奇怪, 这个游戏  现在  不存在  攻坚好收益,  也不存在速刷好收益。  需要你攻坚+速刷。比如小波的冰龙卷,1小时1次西路思+各种T16(即攻坚又速刷)。这算个什么事情,不是每个玩家都能让自己两样都满足的
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德瑞索

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发表于 2021-10-13 14:32
其实不尽然,提升确定性的方法有很多。比如,最简单的,配合天赋让5觉西路思比如  能100%掉落觉醒技能石 ...

都说了ggg已经不在乎中下层的百分之85玩家的体验了,现在的流放不是一个休闲游戏,而是一个修仙游戏
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派蒂

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发表于 2021-10-13 14:47
都说了ggg已经不在乎中下层的百分之85玩家的体验了,现在的流放不是一个休闲游戏,而是一个修仙游 ...

爱之深,才恨之切吧。已经在重新玩巫师3了,如果新赛季不好玩,就去玩其他的了。
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发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

所以,这游戏人越来越少。就目前的人数也有相当一部分是未找到替代的才将就着玩下去。。。。。POE就像楼上说的,会玩的90分,不会玩的30分,不会玩的玩了一个月发现不如别人三天,瞬间就没动力了。最重要是玩着玩着下赛季又开始了,又要研究了。。。。。
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圣物之盾

这句就很中听 做装备做一次然后就不再做了
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德瑞索

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发表于 2021-10-13 14:52
所以,这游戏人越来越少。就目前的人数也有相当一部分是未找到替代的才将就着玩下去。。。。。POE就像楼 ...

人越来越少?也就这季的改动过于憨批,自己去看steam的数据,到上季祭坛2.0 ggg对外宣传开服25w,到你这就变成人越来越少?会玩的90,不会的30,玩不下去就不玩了,这个道理不光游戏,现实里也一样,很多行业你不学*就是不进则退,游戏公司也一样,原地踏步就是等死,不管做的决定好不好,吃老本的都变成历史了

点评

这是玩游戏 ,搞得像上班一样就没必要了吧  详情 回复 发表于 2021-10-13 22:43
看?你自己去看数据吧,我只看游戏里的真实体现!  详情 回复 发表于 2021-10-14 09:17
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德瑞索

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我就是从来没做过一件装备,瞎几把玩
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德瑞索

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发表于 2021-10-13 14:21
POE畸形的地方就在这里,有些玩家是小学水平,有些却是研究生级别,拿着同一套试卷,却又都想毕业,而GGG ...

继续拿考试举例,poe是开卷考试,研究生博士做这种试卷小儿科没错,所以开服一个礼拜就可以给你几种答案,比如禁忌图腾,炸坟该怎么炸等,小学水平抄就完了,唯一不确定因素就是抄的答案会不会被有心人坑(某些主播),不过只要想毕业,办法总比困难多。至于15%录取名额,只能说看个人,看老外十几个赛季才打得过塞垃圾,岳父的比比皆是,以前公布能到红图的玩家都屈指可数,也许你觉得自己小学生水平说不定在老外眼里就是大佬就是那15%
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派蒂

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发表于 2021-10-13 14:32
其实不尽然,提升确定性的方法有很多。比如,最简单的,配合天赋让5觉西路思比如  能100%掉落觉醒技能石 ...

GGG也算是正在摸索的途中吧,他放大了暗黑的随机性并且也拓展了类似于符文之语的做装备机制,我是觉得暗黑是个起点,从开发游戏的角度来看,再开发一个D2一样的没有意义,会做一些变化。现在的版本也还是正在探索的路上。虽然我错过了庄园的赛季,但是那个赛季是一个普及做装机制的赛季,到贤主赛季的时候GGG发现庄园回归之后和POE最开始的初衷有些不同了所以才又调整了回去(我是这样理解的)。从一开始GGG就没有准备做一个希望每个人都会喜欢的POE出来,包括D2也不是

点评

这一点我是赞同的。现在其实不赞同的地方在于,过于强调随机性,意味着需要玩家很肝。而作为弥补的确定性却又放在终局,导致失去了弥补的作用。也就演变成了一个 即肝又要大量知识积累 才能体验的游戏。 个人认为是  详情 回复 发表于 2021-10-14 14:09
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库鲁

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这破游戏真的有恃无恐,没有好的对手来治他,我真的好气。
其实大后期做装这条路是对的,其他的暗黑游戏,九成九我都玩过了,后期总比POE差那么灵魂的一步,GD这类,后期词缀全靠刷掉落,是很容易腻的,没有做装那种“斯金纳箱”效应。
只是GGG走错的一步就是,装备做好了,也不让你爽,砍药剂,砍元素异常,砍防御,加强怪一堆恶心的词缀。
那我特么辛辛苦苦研究半天做出来干啥?没有相等的正反馈
其次,加强做装的难度并没有错,顶尖的爽,需要投入顶级的时间金钱是对的。错就错在放弃了喜欢刷的玩家,因为他们不做装,绝大部分就体验不到完整的内容。九觉 贤主打不过就是打不过,暗黑2根本不会这样。
光头懂P的平衡,平衡的应该是玩家体验,而不是平衡掉玩家

点评

如这个意见被采纳,POE人气瞬间提升。那就是取消6门限制,取消6门限制。这样紫,那怕我9觉西芦丝秒死一天,我也要肝掉它。  详情 回复 发表于 2021-10-14 10:36
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发表于 2021-10-13 03:21
感同身受啊,我们这类人更需要短期满足,而不是漫长的等待一个结果

其实真慢点也行 但这个慢遥遥无期   概率低的离谱  尤其我还脸黑  

说实话 自己想要的属性 我感觉我一个赛季的时间花在一件装备上可能可以做到  全身简直扯淡
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圣物之盾

现在就是这个样子~~
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福尔

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发表于 2021-10-13 16:48
人越来越少?也就这季的改动过于憨批,自己去看steam的数据,到上季祭坛2.0 ggg对外宣传开服25w,到你这 ...

这是玩游戏 ,搞得像上班一样就没必要了吧

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网游不都等于上班么。。下副本,跑日常,做任务链,还有很多游戏的每日打卡每日分时段活动。就算你玩竞技类游戏不也得花时间练习么,poe算是偏向单机的网游了,说到单机也一样,某些关可能卡bug,卡剧情得去看攻略提  详情 回复 发表于 2021-10-13 22:53
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德瑞索

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发表于 2021-10-13 22:43
这是玩游戏 ,搞得像上班一样就没必要了吧

网游不都等于上班么。。下副本,跑日常,做任务链,还有很多游戏的每日打卡每日分时段活动。就算你玩竞技类游戏不也得花时间练习么,poe算是偏向单机的网游了,说到单机也一样,某些关可能卡bug,卡剧情得去看攻略提示,抄别人研究出来的技能加点或者boss打法。快餐有快餐的玩法,硬核有硬核的玩法,所以量力而行就好了
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