楼主: mango灬cc

[求助] 【S17魔力保留】具体计算公式猜想,求验证(已解决)

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伊泽洛

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大神们聊得太专业了,没看懂
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为什么搞这么复杂,简单的提高降低都不会算了吗。最终保留=原保留/(1+提高百分比-降低百分比)

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你这个的问题在于。。。提高百分比=0,降低百分比为110%的时候,分母就变成负数了  详情 回复 发表于 2021-10-9 13:37
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德瑞索

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发表于 2021-10-9 13:21
为什么搞这么复杂,简单的提高降低都不会算了吗。最终保留=原保留/(1+提高百分比-降低百分比) ...

你这个的问题在于。。。提高百分比=0,降低百分比为110%的时候,分母就变成负数了

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不清楚了,放分子我觉得不太可能,那不等于把菁华蠕虫砍了?  详情 回复 发表于 2021-10-9 14:00
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塑型者

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发表于 2021-10-9 13:37
你这个的问题在于。。。提高百分比=0,降低百分比为110%的时候,分母就变成负数了 ...

不清楚了,放分子我觉得不太可能,那不等于把菁华蠕虫砍了?
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我的大法使咋怎么看野菊这样了
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asdfghjgfdsadfgh
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他改让他改,召唤该猛还是猛
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很高深的样子,我就跟风算了
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厉害了~~
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伊泽洛

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我能说你的公式是错的吗?

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当然可以啊  详情 回复 发表于 2021-10-10 16:15
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发表于 2021-10-8 23:46
保留效率降低加分子,保留效率提高加分母。多简单的事情,还要纠结半天。
九年义务教育任重而道远。

其实你给的公式已经足够合理,但这样的计算问题在于增加效率与减少效率的词缀不能相互抵消,他们不是互逆运算。

举例而言假设保留效率先提高100%,再降低100%,最后再提高100%。如果运算可逆,最后结果就是提高了保留效率100%。此时50%保留的光环应该变成25%保留的,常理上来讲也应该是如此。

但是依据你的公式计算,结果是 50% * (1+1) / (1+2) = 33.3%,也就是最后仅仅提高了50%的保留效率,你别说九年义务教育还真不教这个。
在游戏中我更倾向于认为他就是一个简单的 50% / (1 - 1 + 2) 的计算,然后只需要判断一下后面这个除数是不是大于0就好了。
本帖最后于  2021-10-10 16:25 编辑

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德瑞索

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发表于 2021-10-10 14:04
我能说你的公式是错的吗?

当然可以啊
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我觉得你这公式有问题。
保留效率提高和降低应该是加减算,不应该乘算。
就好比increase增伤,+100%物伤,-30%物伤,最后是+70%物伤,加减是可以抵消的。
魔力保留提高200%,又降低100%, 你算算你这个公式 50%x(3)/2=75% 怎么 还多了?
要说加分母 50%x(2)/3 = 33% ? 官网不是说减半么?

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这个很正常啊。。。。比如你总伤增加200%,又降低了100%。不是一个道理吗?  详情 回复 发表于 2021-10-11 19:12
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要我猜,那就是 最终魔力保留 = 原魔力保留 x 1/(1+保留效率增加-效率减少)
增加50%减少50% = 不变
增加100% = 原 x 1/(1+1)= 原来的50%
增加200% = 原 x 1/(1+2)= 原来的 33%
增加200% 减100% = 原 x 1/(1+2-1) = 原来的50%
越堆效率越低,永远也堆不出0保留。

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这个的最大问题在于:效率提高为0,效率减少超过100%的时候,就成负数了  详情 回复 发表于 2021-10-11 19:13
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德瑞索

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发表于 2021-10-11 13:12
我觉得你这公式有问题。
保留效率提高和降低应该是加减算,不应该乘算。
就好比increase增伤,+100%物伤,- ...

这个很正常啊。。。。比如你总伤增加200%,又降低了100%。不是一个道理吗?
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德瑞索

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发表于 2021-10-11 13:16
要我猜,那就是 最终魔力保留 = 原魔力保留 x 1/(1+保留效率增加-效率减少)
增加50%减少50% = 不变
增加100 ...

这个的最大问题在于:效率提高为0,效率减少超过100%的时候,就成负数了
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感谢楼主分享
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我反正是算了半天放弃了
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这游戏先凑合玩吧,等4.0
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