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发表于 2021-1-14 12:33 官方说脆弱灼烧精疲力尽与冰缓感电不同,如果脆弱15%对应感电的15%。灼烧对应感电的30%精疲力尽对应感电2 ...
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发表于 2021-1-14 12:15 冰刀的话还是群魔殿或者加等级项链比爆伤项链好 冰缓冰冻住怪物对冰刀的生存提升巨大 ...
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发表于 2021-1-14 12:46 不谈数据只谈效果的话,200W冰伤大概这个水平
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发表于 2021-1-14 12:48 刚刚是没苦难的,这个是有苦难的
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发表于 2021-1-14 12:50 这个暴击率也不太行,80多不到的样子,也不对,感觉像90多,怎么说呢,怪怪的 ...
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苦难.jpg (116.05 KB, 下载次数: 401)
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2021-1-14 13:19 上传
发表于 2021-1-14 13:19 达到脆弱的几率在pob里面不是有个计算公式么,没觉得和boss的血量有关系啊。
发表于 2021-1-14 13:20 这是说的暴击与不暴击得几率。苦难是暴击施加,如果不暴击你一艺伤害也不触发 ...
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GMT+8, 2026-3-1 21:13
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