楼主: 模电和数电

[BD思路] 关于新赛季苦难以及脆弱的思路,这次只谈bd思路,不对线

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发表于 2021-1-14 01:20
还有一点你得测试下,像这种boss转阶段前后都会有免疫无敌,就跟17boss一样,虽然你能打但是它不受元素异 ...

刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同样先用元素要害-15再进电光寒霜,都没有出现元素脆弱,但是明显能在boss身上看到烧灼特效,嗯。。。这个门槛肯定是依据怪物血量的,就是不知道具体了,先睡了等我考完试再回来看你们谈论

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你这个思路太好了,测试烧灼确实要比脆弱直观得多,测试出来的结果参考性也很强。我怎么没想到呢哈哈。不过还要注意一个细节,红图boss不仅血量比黄图的要高了,元素抗性也从30%提升到了40%,所以迟迟没有出现元素  详情 回复 发表于 2021-1-14 09:51
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发表于 2021-1-14 01:13
这要看是什么boss,boss有多少血量直接决定了这个门槛的

老哥说得有道理,刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同样先用元素要害-15再进电光寒霜,都没有出现元素脆弱,但是明显能在boss身上看到烧灼特效,嗯。。。这个门槛肯定是依据怪物血量的,就是不知道具体了,先睡了等我考完试再回来看你们谈论
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发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同样先用元素要害-15再进电光寒霜,都没有出现元素脆弱,但是明显能在boss身上看到烧灼特效,嗯。。。这个门槛肯定是依据怪物血量的,就是不知道具体了,先睡了等我考完试再回来看你们谈论
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塑型者

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发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

你取消掉苦难秘辛,找个怪来打。然后点上,逐步取消加暴击的点,最终达到一样的输出效果,就是冰脆获得的暴击率。
有些点包含爆伤的,还得用珠宝补平才准确
本帖最后于  2021-1-14 02:22 编辑

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你说的这个确定吗?无苦下逐渐取消暴击点和有苦难带暴击点这个,变量,就不是单一的了,咋个能说是苦难带来的收益,你把暴击率对脆弱提供的加成无视了吗  详情 回复 发表于 2021-1-14 02:22
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发表于 2021-1-14 02:15
你取消掉苦难秘辛,找个怪来打。然后点上,逐步取消加暴击的点,最终达到一样的输出效果,就是冰脆获得的 ...

你说的这个确定吗?无苦下逐渐取消暴击点和有苦难带暴击点这个,变量,就不是单一的了,咋个能说是苦难带来的收益,你把暴击率对脆弱提供的加成无视了吗

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不是说取消的暴击率点数和,是你取消暴击率后,面板的暴击率降低了多少,在爆伤不变,点数不变或者相近的情况,就差不多了  详情 回复 发表于 2021-1-14 02:34
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发表于 2021-1-14 02:22
你说的这个确定吗?无苦下逐渐取消暴击点和有苦难带暴击点这个,变量,就不是单一的了,咋个能说是苦难带 ...

不是说取消的暴击率点数和,是你取消暴击率后,面板的暴击率降低了多少,在爆伤不变,点伤(不是面板点伤,会被暴击加成干扰,要看pob的点伤)不变或者相近的情况,就差不多了。如果最终暴击率效果相差超过10%-15%以上,说明×了暴击率,如果在这个范围内,就需要更精确的测试。
暴击率提高B,基础暴击率a,冰脆X,降低暴击率提高Y

B*a+B*X
(B-Y)*a +(B-Y)*X
Ba-Ya+BX-YX。
Ya/(B-Y),X。比较这两个。用手机在被窝里弄,不知道弄错没,逻辑有点混乱。

看效果估算出Y,变量只有X ,如果对不上就不是这样算。


本帖最后于  2021-1-14 03:20 编辑

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我觉得还是直接测试灼烧效果更加直观一点,在知道boss抗性的情况下,其他减抗手段都是方便可控的。灼烧的机制如果能总结出来,脆弱也能以这个为参考了。  详情 回复 发表于 2021-1-14 09:41
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玛拉凯

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圣物之盾

当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法确定准确所需要堆的暴击。
1.脆弱的异常是上在敌人上的,而不是反应在自身的,正常高暴击打怪就是直接触发暴击然后秒杀,而用脆弱是要等待你低暴击上debuff然后才触暴击的法术的。更可怕的是,你法术击杀以后你需要重新找怪热机。
2.coc是个对暴击要求极为严苛的BD,就是必须满。而真实的游戏世界你是给不了一个精确数据的。
堆高了,浪费,还牺牲了冰缓提供的生存,得不偿失。堆低了,输出不够。

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你这个过于脑补,肯定没看苦难coc得一些视频。你看完之后再看看你说的就知道你的话过于武断了  详情 回复 发表于 2021-1-14 07:45
而且这个帖子是讨论苦难的测试相关,不是来评判苦难能不能用,好不好用,你一来就站在一个“高点”居高临下一番点评。这个帖子也有人录了视频对比,你也可以看看。苦难coc目前版本刷起来跟普通没什么区别,不存在你  详情 回复 发表于 2021-1-14 07:56
不能用大家也不会来这里讨论了。你一上来就否定大家得目的。好家伙。  详情 回复 发表于 2021-1-14 08:05
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发表于 2021-1-14 06:37
当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法 ...

你这个过于脑补,肯定没看苦难coc得一些视频。你看完之后再看看你说的就知道你的话过于武断了

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请不要回复我,我看过别人发的关于你的帖子,没有任何兴趣跟你聊。  详情 回复 发表于 2021-1-14 07:57
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发表于 2021-1-14 06:37
当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法 ...

而且这个帖子是讨论苦难的测试相关,不是来评判苦难能不能用,好不好用,你一来就站在一个“高点”居高临下一番点评。这个帖子也有人录了视频对比,你也可以看看。苦难coc目前版本刷起来跟普通没什么区别,不存在你说的长热机,唯一的区别在于满亢奋时人在前边走冰矛往屁股后喷射。满爆是可以通过容易观察得技能释放来看。比如寒冰蛋打西鲁斯。而游戏是60帧速率完全可以看出来任何变化。而需不需要重新热机这一点不管从寒冰蛋得机制还是上一句,都不存在肉眼上得热机。我想说这些都是目前苦难coc展现出来得不是什么理论数据算出来的。你都可以b站找视频对比
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2021-1-14 07:45
你这个过于脑补,肯定没看苦难coc得一些视频。你看完之后再看看你说的就知道你的话过于武断了 ...

请不要回复我,我看过别人发的关于你的帖子,没有任何兴趣跟你聊。

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哈哈哈老哥你太秀了  详情 回复 发表于 2021-1-14 12:04
哈哈哈哈哈哈,老哥好怼  详情 回复 发表于 2021-1-14 15:02
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发表于 2021-1-14 06:37
当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法 ...

不能用大家也不会来这里讨论了。你一上来就否定大家得目的。好家伙。

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1.这不是你的帖子,我回复的目的是为了鼓励正常且诚心探讨的楼主。 跟你没任何关系,再次申明下,我没兴趣和你交流。 2.别用你去代表大家,你不配,普通路人也会觉得很恶心。  详情 回复 发表于 2021-1-14 08:10
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2021-1-14 08:05
不能用大家也不会来这里讨论了。你一上来就否定大家得目的。好家伙。

1.这不是你的帖子,我回复的目的是为了鼓励正常且诚心探讨的楼主。
跟你没任何关系,再次申明下,我没兴趣和你交流。
2.别用你去代表大家,你不配,普通路人也会觉得很恶心。

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这人是有病吧?  发表于 2021-1-22 11:30
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格拉维奇

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支持大佬,思路清晰,条理清楚,虽然因为3G没有公布具体公式,但是依然多方论证,和各种脑残喷子不同,可以说是最接近真相的论证了。

作为一个抄作业玩了7-8个赛季的萌新,理论不懂,知识匮乏,但是好巧用过几次苦难秘辛,多少有点实际感受:
1.忘了哪个赛季了,抄了火火火好多火大佬的苦难秘辛闪打,真香啊,百亢游泳20层速刷,对苦难秘辛印象极深,自己尝试过拿下来苦难,发现伤害扣的超级多,感受苦难提升极大。
2.夺宝赛季抄的冰刀阵,pob大概跑8000万伤害,反正觉8的4守卫放不出来技能,牛头钻不了地。买瓶中之前感觉刷百亢有点慢,为了提高暴击用了苦难秘辛(还瓦出来个暴击),噩梦开始了,因为不能冰冻打boss反而更慢了(之前打T16boss都是打冰块),百亢各种死,个人感觉冰刀阵苦难增加的基础暴击绝对不超过1%(爆伤600左右,爆没爆差距很大),果断拿下。
3.我一经常一起网吧玩的哥们玩的冰剑coc,中间苦难真香了一个星期也放弃了。
结论,不对应该是个人感受总结,单次伤害高的苦难真香,高频率的(coc单次伤害还不如我刀阵)还是算了吧,加那一点点爆牺牲掉打冰块的生存,不值得。
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派蒂

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看起来好复杂
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多米诺斯

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发表于 2021-1-14 02:34
不是说取消的暴击率点数和,是你取消暴击率后,面板的暴击率降低了多少,在爆伤不变,点伤(不是面板点伤 ...

我觉得还是直接测试灼烧效果更加直观一点,在知道boss抗性的情况下,其他减抗手段都是方便可控的。灼烧的机制如果能总结出来,脆弱也能以这个为参考了。
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多米诺斯

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发表于 2021-1-14 01:57
刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜 ...

你这个思路太好了,测试烧灼确实要比脆弱直观得多,测试出来的结果参考性也很强。我怎么没想到呢哈哈。不过还要注意一个细节,红图boss不仅血量比黄图的要高了,元素抗性也从30%提升到了40%,所以迟迟没有出现元素脆弱可能是这个原因。等新赛季开了,我也准备多做几组测试,先祝你考试顺利。

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坐等大佬测试结果  详情 回复 发表于 2021-1-14 09:57
[attachimg]5321039[/attachimg]嘿嘿嘿考完试了又跑回来了(虽然明天)还有一科,然后我又上号看了下,依旧还是t14奇佛塔,回老区开大号单净化烈炎面板600w一发(反正肯定能秒他250w血)然后结果就是 在这之前我  详情 回复 发表于 2021-1-14 11:19
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发表于 2021-1-14 09:51
你这个思路太好了,测试烧灼确实要比脆弱直观得多,测试出来的结果参考性也很强。我怎么没想到呢哈哈。不 ...

坐等大佬测试结果
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现在苦难的帖子太多了,字数都那么多,看的头痛,也不知道谁对谁错
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发表于 2021-1-14 09:51
你这个思路太好了,测试烧灼确实要比脆弱直观得多,测试出来的结果参考性也很强。我怎么没想到呢哈哈。不 ...


嘿嘿嘿考完试了又跑回来了(虽然明天)还有一科,然后我又上号看了下,依旧还是t14奇佛塔,回老区开大号单净化烈炎面板600w一发(反正肯定能秒他250w血)然后结果就是   在这之前我先用25级冻伤对他用过-49冰减免33%是-36.84冰抗性不显示冰霜脆弱   ,用6级冻伤和4级元素要害加起来-53冰抗性减免以后是-39冰抗性此时出现冰霜脆弱,  之后元素要害-23减免33%大概是-17.29全抗,,然后就是净化烈炎进场马上出现元素脆弱,此时面板火伤大概是75w-110w,意思就是这打上去肯定触发烧灼减少至少22左右的全抗性,,编年市查了下奇佛塔是元素抗性40。

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厉害,这个测试很有价值。不空谈理论。  详情 回复 发表于 2021-1-14 11:27
最简单的办法,找个牛头人测,拿你单次伤害最高的技能打牛头人,先定罪波之类的把抗性减掉。然后看看减多少才能出来脆弱  详情 回复 发表于 2021-1-14 11:32
这个怪多少血,查编年史82级44W,84级53W  详情 回复 发表于 2021-1-14 11:36
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