楼主: 模电和数电

[BD思路] 关于新赛季苦难以及脆弱的思路,这次只谈bd思路,不对线

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发表于 2021-1-13 23:15
https://b23.tv/dkobnG 好啦视频贴出来了,楼主可以大致看看效果其实差的挺明显的 ...

这个非常棒,直观明了
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发表于 2021-1-13 23:15
https://b23.tv/dkobnG 好啦视频贴出来了,楼主可以大致看看效果其实差的挺明显的 ...

就是这个链接,你可以点高级,用插入,不然我们还得自己复制。
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大伙集思广益下,都想想怎么设计一个方案准确测试苦难的数据,把这个黑马变白马。
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现在可以通过反求,但是不准,只能知道你大概获取多少。而且还得coc这种暴击率触发技能频率来观察的才行。并且这里有一个很关联的忘记说了,

就是档位测试帖子那个视频楼主用的视频谁有?是多少帧速率?如果不是60帧速率以上,录屏得24帧速率。。。的话。。现在所有的攻速阀值都是错的。录屏软件和网络平台都是24帧速率。0.033来看得60以上帧速率才能吼得住逐帧观察。24中间会少很多画面。
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库鲁

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感谢分享吧,码了这么多字
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怎么可能是15%的基础爆,想想瓶中,憎恨基础爆三相的稀有度。 GGG会给你一个15%基础爆的东西?
这个词缀我的理解是,造成脆弱的情况下,给与对面额外受到最多15%的暴击率
即你的基础暴*你的暴击率的结果,额外加算这个暴击率 然后计算宝钻药剂 ROLL两次。
简单来说 你的基础爆是6% 暴击率是500%  你造成了最高15%的脆弱
那么你的暴击率是6%*5=30%,30%+15%=45% 然后宝钻瓶R两次=1-(1-45%)*(1-45%)=69.75%
因为是最终结果,所以这15%也不会受到爆伤链40%LESS暴击率的影响 本帖最后于  2021-1-14 00:16 编辑

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你来的晚了,有官方说明,确定了是基础爆。  详情 回复 发表于 2021-1-14 00:19
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发表于 2021-1-14 00:15
怎么可能是15%的基础爆,想想瓶中,憎恨基础爆三相的稀有度。 GGG会给你一个15%基础爆的东西?
这个词缀我 ...

你来的晚了,有官方说明,确定了是基础爆。
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楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使用了,然后最近等牙膏的时候看到你们的帖子再激烈的讨论这个问题,然后同样是对于这个审讯珠宝有一个很大的疑惑就是ggg没给出啥公式,也没给出啥门槛,而且这玩意还不好测试,我就想到之前测试论坛也有人测试提速尾流对旋风斩攻速加成与否,用的是大决斗场的boss,转阶段无敌的那个录视频一帧一帧看寒冰弹哈哈哈,然后这次我也想起这个就去测试,但是手里面只有一张大决斗场就没测试出啥,而且带了审讯无法冰冻就很难受,不能观察boss状态,我就想到暴击率这个东西比较麻烦,满不满都不好说,我就想着换个方式测试,测试那个,烧灼 状态,唉我就想到了t10boss哈哈哈,直接进入测试及结果吧,希望对你们能有一点启发或者帮助     方法就是正常冰剑coc啦,蓝药80%附魔暴击+瓶中1.97%基础暴击+宝钻药剂,咋滴说都满暴击了吧,然后衣服技能石去掉,冰剑只留一个,21的电光寒霜和19的寒冰转烈焰,然后我就去找boss了,我没记错普通boss是33额外减免诅咒效果吧,按照这个数据来我先用20级冻伤(-44冰抗,减免以后是33.08)对boss释放,boss的元素抗性标签变为冰霜脆弱,单独用定罪波(我是冰最高,理论-25冰抗)或者寒霜爆(-25冰抗)对boss释放,boss状态无变化,然后我用1级元素要害(-20全抗,减免以后是15.03)无变化,所以区间至少是降低33-15冰抗boss会显示冰霜脆弱,因为冻伤瓦过了降级不了,     然后就进入人物阶段,单电光寒霜转火伤害大概是5000-9000左右(伤害比较低因为是2l哈哈哈哈),先元素要害诅咒-15全抗,人物进场转动,就有一个现象比较有趣,我在第一阶段和最后一阶段都看到了元素要害+电光寒霜触发的烧灼加起来boss出现元素脆弱,这是比较兴奋的但是我又发现了一个现象,在第一阶段和最后一阶段接触到boss时并没有元素脆弱,然后都是大概过了4s的时候就出现元素脆弱,这个过程中因为我是有带近期暴击+攻速的珠宝,所以者4s攻速提升蓝耗增加换算成尿布头增伤的情况我的电光寒霜火焰伤害是递增的,所以两阶段4s以后都同时出现了元素脆弱我就根据烧灼的游戏解释:(基于击中的火焰伤害,使被灼烧,的敌入元素抗性最多降低30%,持续4秒)感觉就解释得通了,因为基于我4s前后对他造成得火伤高低不同,才会出现这样得情况。现在我自己得想法就是有两个     1.4s前我的火伤也能造成烧灼减抗,但是这个减抗+元素要害得15并没有够显示元素脆弱,并且这4s之间我的火伤提高对这个已经造成的烧灼增幅无效,是等到第一个烧灼结束,我的4s以后高了一点的火伤再次造成烧灼并且伤害达标换算成烧灼减抗+元素要害够显示元素脆弱。

2.从刚开始造成烧灼的状态开始我递增的火伤就一直在作用于烧灼并且不断刷新烧灼的状态,直到4s以后唉,火伤够了,转换成烧灼减抗+元素要害够显示成元素脆弱了。
目前我的想法就是这样,写的比较多主要是也想跟大家讨论讨论,写的不对的大家给指正一下,视频2分钟传不过来,就解截了张元素要害+元素脆弱同框的图,楼主想看视频的话后面我可以发出来
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派蒂

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发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

和我的想法差不太多,就是不知道阈值和达到上限的门槛。。。
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巨蛛之母

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发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

想知道大概多少火伤的爆伤触发的灼烧,降了多少boss全抗

点评

冻伤-33显示冰霜脆弱,1级元素要害-15加烧灼在电光寒霜5000-9000左右火伤时能触发元素脆弱。暴击自然是满的,面板暴击40加上60药剂效果的1.97%基础暴击的瓶中+80暴击率附魔蓝药+宝钻药剂+天赋当然是满暴击。意思就是  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:11
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发表于 2021-1-14 00:59
想知道大概多少火伤的爆伤触发的灼烧,降了多少boss全抗

冻伤-33显示冰霜脆弱,1级元素要害-15加烧灼在电光寒霜5000-9000左右火伤时能触发元素脆弱。暴击自然是满的,面板暴击40加上60药剂效果的1.97%基础暴击的瓶中+80暴击率附魔蓝药+宝钻药剂+天赋当然是满暴击。意思就是5000-9000的暴击火伤能减少大概18的左右全抗,具体是多少并不知道
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发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

这个思路很好。但是低级boss不太准,这也是个难点

点评

没办法,我查了下其佛塔血量120000,其他的怪物除了惊骇之王我太久没玩暂时想不出来还有啥可以测试的了哈哈哈,你们常玩的有什么测试boss推荐吗  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:22
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发表于 2021-1-14 01:11
冻伤-33显示冰霜脆弱,1级元素要害-15加烧灼在电光寒霜5000-9000左右火伤时能触发元素脆弱。暴击自然是满 ...

这要看是什么boss,boss有多少血量直接决定了这个门槛的

点评

就是t10的奇佛塔,看了下血量120000,一阶段大概3w血?太久不玩除了其佛塔和惊骇之王也想不出来啥还可以测试的,而且最后一阶段出现元素脆弱的时候他是空血的,或者朋友你还有啥想法测试的不  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:20
老哥说得有道理,刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:57
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发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

还有一点你得测试下,像这种boss转阶段前后都会有免疫无敌,就跟17boss一样,虽然你能打但是它不受元素异常。得找一个没阶段的试试,那延迟有可能就是这个原因

点评

虽然是有一段时间能打他他不掉血,但是出现元素脆弱的恰好是这个时候唉,要不是看上他无敌我也我不会找他测试了  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:24
刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同样先用元素要害-1  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:57
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发表于 2021-1-14 01:13
这要看是什么boss,boss有多少血量直接决定了这个门槛的

就是t10的奇佛塔,看了下血量120000,一阶段大概3w血?太久不玩除了其佛塔和惊骇之王也想不出来啥还可以测试的,而且最后一阶段出现元素脆弱的时候他是空血的,或者朋友你还有啥想法测试的不
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发表于 2021-1-14 01:13
这个思路很好。但是低级boss不太准,这也是个难点

没办法,我查了下其佛塔血量120000,其他的怪物除了惊骇之王我太久没玩暂时想不出来还有啥可以测试的了哈哈哈,你们常玩的有什么测试boss推荐吗
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发表于 2021-1-14 01:20
还有一点你得测试下,像这种boss转阶段前后都会有免疫无敌,就跟17boss一样,虽然你能打但是它不受元素异 ...

虽然是有一段时间能打他他不掉血,但是出现元素脆弱的恰好是这个时候唉,要不是看上他无敌我也我不会找他测试了
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塑型者

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发表于 2021-1-14 01:24
虽然是有一段时间能打他他不掉血,但是出现元素脆弱的恰好是这个时候唉,要不是看上他无敌我也我不会找他 ...

剧情boss的血可能还没t16一个金怪厚把……
这个苦难秘辛没法测,也没必要测,你所面对的怪物决定苦难秘辛的效益
怪物越肉这个苦难秘辛越差,怪越脆苦难秘辛越强。这个真测不出来。

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老哥说得有道理,然后我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同  详情 回复 发表于 2021-1-14 01:55
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塑型者

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像coc,装备越好伤害越高,苦难秘辛发挥的就越多, 留几个天赋先不点,苦难秘辛刷固定t16 boss看coc的触发, 暴击不够就往上加,加到够为止。是不是,就是这么简单的道理了。如果没有完美的实验和方案测试,也是测不出来所以然的, 还是每个人配bd的时候,找个怪自己慢慢实验把。像coc暴击够不够很明显的,不够一直加,加到够,要是一直不够怎么办?一直不够那不就没办法嘛,只能想办法提高某个单技能的伤害来达到门槛,或者优化装备、优化异常效果, 跟苦难秘辛具体数值其实没半毛钱关系,就算告诉你了数值,每个怪都不一样,每个人装备也不一样,单次hit伤害也会不一样,这种会浮动的东西你渴望去找一个平均值是不现实的,渴望找到一个最低要求也是不现实的。我觉得还是根据个人情况因人而异吧。
本帖最后于  2021-1-14 01:45 编辑

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发表于 2021-1-14 01:30
剧情boss的血可能还没t16一个金怪厚把……
这个苦难秘辛没法测,也没必要测,你所面对的怪物决定苦难秘辛 ...

老哥说得有道理,然后我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜一碰就有元素脆弱,我就换了个t14钟塔,boss也是奇佛塔,血量200w加上八觉大概是250w血,同同样先用元素要害-15再进电光寒霜,都没有出现元素脆弱,但是明显能在boss身上看到烧灼特效,嗯。。。这个门槛肯定是依据血量的,就是不知道具体了
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